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Run: Expedição

Caverna de Krao · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 7:32
  • 5 jogadores
  • 25 inimigos derrotados
  • Ásia (Japão e Sudeste Asiático)

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorGadioton AbandonadoCombate 0:58Harcon AprimoradoCombate 1:05Berk em Forma FinalCombate 2:21Run inteiraPontuação do jogoVerificação
RealXYNTRIXArielTemplárioOculto até ser verificado37.67818.433Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · TemplárioOculto até ser verificadoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS8.070Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · TemplárioOculto até ser verificado14.9627.359Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · EncantadorOculto até ser verificadoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS7.261Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · EncantadorOculto até ser verificadoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS7.082Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

RealXYNTRIXTemplárioAbrir o detalhamento
Nome pendente · TemplárioAbrir o detalhamento
Nome pendente · TemplárioAbrir o detalhamento
Nome pendente · EncantadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · Encantador
  • DPS—
  • HPS741
  • Dano506.349
  • Cura48.255
  • Dano recebido37.944
  • Mortes1
  • Tempo total de combate1:05

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Golpe GiratórioEspecialização 3 · 4111.18522%1.70740%27.796—33.45321 / 2000
Golpe IncandescenteEspecialização 3 · 474.15714,6%1.1391625%3.6927.4657.76244 / 8200
Esmagamento SombrioEspecialização 3 · 454.44210,8%8364100%—13.61114.19440 / 4100
Promessa do Vento44.2088,7%679757,1%2.8978.88011.95670 / 6020
Golpe RompedorEspecialização 3 · 441.1438,1%631425%8.16016.66316.66320 / 3200
Vendaval DesenfreadoEspecialização 3 · 436.7177,3%56424100%—1.5302.805120 / 24310
Golpe da Onda AbrasadoraEspecialização 3 · 429.4395,8%452333,3%7.13315.17415.17421 / 2100
Golpe DestruidorEspecialização 3 · 425.8805,1%397333,3%6.62012.64012.64030 / 2100
Golpe EstilhaçanteEspecialização 3 · 422.5244,4%3451435,7%1.2012.3442.58961 / 12100
Extinção ÍgneaEspecialização 121.0394,2%323825%2.1264.1424.26422 / 2100
Esmagamento de InvestidaEspecialização 3 · 417.0643,4%26230%5.688—6.05031 / 1000
Golpe Ondulante14.1052,8%216812,5%1.5872.9933.13740 / 4110
Feitiço da Ira11.3232,2%1735100%—2.2652.35850 / 5000
Esmagamento VibranteEspecialização 33.1230,6%4710%3.123—3.12310 / 1000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 45 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 52.176
0:15Tempo desde o primeiro golpe no chefe0:52
Cura por habilidade48.255›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Feitiço da ConvalescençaEspecialização 3 · 433.95549,4%0300%1.932
Mantra da Disparada6.49947,9%0500%284
Elixir de Vida3.5300%020%2.176
Poção de Vida3.5250%00—435
Defesa Cruzada7460%060%130
Círculo de Proteção0—7.7430——
Dano recebido37.944›

Dele, 7.674 de Harcon Aprimorado (20,2%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque33.55588,4%323.398
Sobrecarga de Orbe4.38911,6%11399

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis1,42
  • Mirados no jogador0,93
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque2,08Evitáveis2632
Sobrecarga de Orbe0,27Evitáveis511
Mortes1›
Mortes
Momento da lutaGolpe fatalDanoParte da vida máx.
0:51Ataque2.06711,8%
Bônus e penalidades14›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Mantra do Imbatível71%21
Exaltação65,4%31
Golpe Giratório53,8%42
Círculo de Proteção44,3%309
Feitiço da Convalescença41,2%21
Mantra da Disparada35,6%61
Mantra da Disparada34,2%41
Soberania do Vendaval16,6%11
Soberania do Vendaval13,9%11
Poção de Vida13,7%11
Escudo Protetivo Sagrado11,9%41
Escudo Protetivo Nobre4,4%11

As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado

As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
PenalidadeTempo ativoAplicações
Golpe Rompedor8,4%2
Promessa da Terra0%1

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado4
  • Controle recebido0
  • Dissipações5
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
RealXYNTRIXAriel – 67.0981.235Oculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Templário – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Templário – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Encantador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Encantador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado

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