Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:32
- 5 jogadores
- 25 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:58 | Harcon AprimoradoCombate 1:05 | Berk em Forma FinalCombate 2:21 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | Oculto até ser verificado | 37.678 | 18.433 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Templário | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.070 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | Oculto até ser verificado | 14.962 | 7.359 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.261 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.082 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Templário
Oculto até ser verificado
- DPS—
- HPS246
- Dano658.212
- Cura16.072
- Dano recebido26.815
- Mortes0
- Tempo total de combate1:05
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100.439 | 15,3% | 1.542 | 73 | 11% | 1.299 | 2.004 | 2.856 | 31 | 16 / 24 | 3 | 1 | 0 | |
| 90.645 | 13,8% | 1.392 | 20 | 10% | 4.287 | 6.740 | 7.057 | 13 | 3 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 75.417 | 11,5% | 1.158 | 5 | 0% | 15.083 | — | 16.476 | 3 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.241 | 7,6% | 771 | 8 | 25% | 5.599 | 8.325 | 8.939 | 5 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.120 | 7,3% | 739 | 10 | 0% | 4.812 | — | 6.790 | 5 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.409 | 7,2% | 728 | 40 | 90% | 1.065 | 1.199 | 1.763 | 17 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.343 | 5,8% | 588 | 8 | 25% | 4.286 | 6.313 | 6.365 | 5 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.763 | 5,7% | 580 | 2 | 0% | 18.882 | — | 19.898 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.349 | 5,4% | 542 | 26 | 23,1% | 1.184 | 1.944 | 2.189 | 26 | 4 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 33.834 | 5,1% | 519 | 4 | 25% | 7.451 | 11.480 | 11.480 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.705 | 4,4% | 440 | 7 | 14,3% | 3.928 | 5.139 | 5.139 | 4 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.072 | 3,8% | 385 | 5 | 20% | 4.574 | 6.776 | 6.776 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.553 | 2,5% | 254 | 5 | 0% | 3.311 | — | 3.741 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.459 | 1,6% | 160 | 7 | 28,6% | 1.261 | 2.078 | 2.193 | 7 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.455 | 1% | 99 | 3 | 0% | 2.152 | — | 2.171 | 1 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.157 | 0,9% | 94 | 2 | 0% | 3.079 | — | 3.238 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.990 | 0,8% | 76 | 2 | 0% | 2.495 | — | 2.680 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.261 | 0,3% | 34 | 7 | 42,9% | 225 | 454 | 469 | 6 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 60 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.355 | 45,3% | 0 | 13 | 0% | 763 | |
| 4.077 | 32,8% | 0 | 2 | 0% | 1.955 | |
| Elixir de Vida | 3.842 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.198 |
| Poção de Vida | 2.014 | 47,5% | 0 | 0 | — | 439 |
| 784 | 55,5% | 0 | 3 | 0% | 546 | |
| 0 | 100% | 0 | 40 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 18.813 de Harcon Aprimorado (70,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 23.825 | 88,8% | 23 | 1.952 | |
| 2.990 | 11,2% | 7 | 508 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,91
- Mirados no jogador0,39
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,15 | Evitáveis | 17 | 23 | |
| 0,15 | Evitáveis | 4 | 7 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 64,4% | 3 | 1 | |
| 62,7% | 1 | 1 | |
| 59,8% | 1 | 1 | |
| 58,5% | 5 | 1 | |
| 54,1% | 7 | 1 | |
| 49,3% | 2 | 1 | |
| 47,6% | 6 | 1 | |
| 27,9% | 3 | 1 | |
| 27,6% | 2 | 1 | |
| 20,1% | 5 | 1 | |
| 20% | 1 | 1 | |
| 18,7% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 0,8% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS8.070
- HPS191
- Dano1.139.165
- Cura26.999
- Dano recebido52.361
- Mortes0
- Tempo total de combate2:21
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 157.359 | 13,8% | 1.114 | 104 | 18,3% | 1.392 | 2.057 | 3.376 | 63 | 15 / 89 | 6 | 4 | 0 | |
| 145.128 | 12,7% | 1.028 | 30 | 0% | 4.838 | — | 7.850 | 30 | 5 / 25 | 2 | 1 | 0 | |
| 144.706 | 12,7% | 1.025 | 7 | 28,6% | 18.689 | 25.631 | 32.899 | 7 | 1 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 125.524 | 11% | 889 | 24 | 25% | 4.768 | 6.616 | 11.841 | 12 | 4 / 18 | 0 | 0 | 0 | |
| 90.818 | 8% | 643 | 4 | 25% | 20.097 | 30.528 | 30.528 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 81.409 | 7,1% | 576 | 53 | 35,8% | 1.222 | 2.098 | 4.095 | 53 | 8 / 44 | 1 | 2 | 0 | |
| 64.419 | 5,7% | 456 | 11 | 18,2% | 5.407 | 7.878 | 8.268 | 11 | 2 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.839 | 5,3% | 423 | 5 | 20% | 8.938 | 24.087 | 24.087 | 5 | 1 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 54.605 | 4,8% | 386 | 11 | 45,5% | 3.872 | 6.274 | 7.601 | 11 | 2 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.333 | 4,2% | 342 | 14 | 7,1% | 3.326 | 5.099 | 5.099 | 14 | 2 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 42.262 | 3,7% | 299 | 32 | 100% | — | 1.321 | 2.569 | 15 | 0 / 32 | 0 | 1 | 0 | |
| 40.764 | 3,6% | 288 | 8 | 12,5% | 4.731 | 7.649 | 7.649 | 8 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.257 | 2,7% | 221 | 6 | 33,3% | 4.080 | 7.469 | 7.670 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.432 | 1,9% | 151 | 14 | 14,3% | 1.442 | 2.062 | 2.784 | 14 | 1 / 13 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.333 | 1,2% | 94 | 6 | 0% | 2.222 | — | 3.136 | 6 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.605 | 1% | 82 | 5 | 0% | 2.321 | — | 2.420 | 2 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.693 | 0,3% | 26 | 16 | 37,5% | 174 | 326 | 397 | 16 | 1 / 15 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.679 | 0,2% | 18 | 1 | 0% | 2.679 | — | 2.679 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 82 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.337 | 59,3% | 0 | 30 | 0% | 790 | |
| 7.145 | 53,6% | 0 | 5 | 0% | 2.009 | |
| Elixir de Vida Superior | 6.872 | 0% | 0 | 2 | 0% | 3.990 |
| 3.645 | 16,6% | 0 | 7 | 0% | 635 | |
| 0 | — | 14.715 | 0 | — | — | |
| 0 | 100% | 0 | 32 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 46.011 de Berk em Forma Final (87,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 25.275 | 48,3% | 14 | 4.645 | |
| 11.287 | 21,6% | 10 | 2.398 | |
| 7.606 | 14,5% | 4 | 2.278 | |
| 3.942 | 7,5% | 3 | 1.951 | |
| 2.408 | 4,6% | 2 | 1.204 | |
| 1.843 | 3,5% | 2 | 1.258 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,46
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,94
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,12
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,10 | Grupo todo | 7 | 10 | |
| 0,55 | Evitáveis | 10 | 10 | |
| 0,37 | Grupo todo | 4 | 4 | |
| 0,19 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,12 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,09 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 92,2% | 3 | 1 | |
| 80,9% | 5 | 1 | |
| 76,6% | 11 | 1 | |
| 59,7% | 7 | 1 | |
| 58,6% | 15 | 1 | |
| 57,5% | 12 | 1 | |
| 38,2% | 11 | 1 | |
| 35,6% | 5 | 1 | |
| 35,5% | 5 | 1 | |
| 20,6% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 10,9% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido7
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | – | 67.098 | 1.235 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |