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Run: Expedição

Caverna de Krao · Conquista Beta

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 3:41
  • 5 jogadores
  • 7 inimigos derrotados
  • Ásia (Japão e Sudeste Asiático)

Detalhamento

meeeEncantador · Marchutan · Nível do item 1.038 · Poder de Combate 60.914
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 14,9 mil · 17,7% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 2:39
16 milDPSDano 2,62 mi

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Run inteira, com as lutas entre chefes
11,8 milDPS médio
14,9 milDPS do medidor
2,62 miDano
75HPS
16,8 milCura
15,5%Cura excedente
3.426Escudos
15,4 milDano recebido
0Mortes
558Acertos
40,5%Acerto Crítico
2:39Tempo ativo
2:56Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico40,5%
Tempo perdido9,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda54,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos10,8%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes2%
Mais dano com o efeito ativo78,3%Promessa da Terra54,7%Golpe Rompedor45,8%Mantra da Disparada
Habilidades-chave54,6% do dano
20,1%Golpe Rompedor17,9%Golpe Incandescente16,7%Golpe Giratório

Acerto Crítico: parte do dano 57,6%

HabilidadeDanoParteAcerto CríticoAcertosUsosAcerto médio
526 mil20,1%29,6%54549.743
468 mil17,9%31,5%111674.218
436 mil16,7%36,4%111139,7 mil
252 mil9,6%100%151516,8 mil
192 mil7,3%44,2%52523.699
171 mil6,5%100%151511,4 mil
131 mil5%33,3%30304.376
109 mil4,2%40,8%76381.432
103 mil3,9%39,4%15531664
101 mil3,8%50%12128.405
57,4 mil2,2%33,3%996.380
49,8 mil1,9%0%777.107
9.6130,4%0%442.403
6.3800,2%100%223.190
6.1790,2%100%551.236

Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 245. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.

Alvo
AlvoDanoParteAcerto CríticoResultado
Berk em Forma Final
1,20 mi45,8%46,2%Derrotado em 1:18
Gadioton Abandonado
728 mil27,8%37,3%Derrotado em 0:40
Harcon Aprimorado
692 mil26,4%35,1%Derrotado em 0:57
DPS a cada 5 sPico 40,8 mil · média 16 mil (linha branca), os outros em cinza
030 mil60 milGadioton AbandonadoGadioton AbandonadoHarcon AprimoradoHarcon AprimoradoBerk em Forma FinalBerk em Forma Final

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorGadioton AbandonadoCombate 0:39Harcon AprimoradoCombate 0:45Berk em Forma FinalCombate 1:18Run inteiraPontuação do jogoVerificação
miimiMaouYustielEncantador3.57412.95113.7758.183Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
私は味方だLumielEncantadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS23.899O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
SehaIsraphelEncantadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS18.886O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
meeeMarchutanEncantadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS15.304O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
日本人松本LumielEncantadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS15.130O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
miimiMaouYustiel – 70.9831.28524.29828.14302
私は味方だLumiel – 72.0331.51019.608140.60920
SehaIsraphel – 67.7141.43317.49326.17300
meeeMarchutan – 60.9141.03816.76515.41702
日本人松本Lumiel – 60.5601.1657.99428.82611

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