Run: Rito de Ascensão
Altar do Pesadelo · Extremo Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 0:56
- 1 jogador
- 33 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Entidade Fendida Aponos · DPS do medidor 176 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:07 Declarado pelo jogador
247 milDPSDano 1,85 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
109 milDPS médio
146 milDPS do medidor
6,13 miDano
8HPS
503Cura
25,5%Cura excedente
1.046Escudos
3.292Dano recebido
0Mortes
169Acertos
62,1%Acerto Crítico
0:38Tempo ativo
0:41Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico68,5%
Tempo perdido28,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda0%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos24,1%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes3,7%
Bônus %16,6%conta só os efeitos com número de dano
Penalidades %ativos 41,2%da luta; sem número de dano
Mais dano com o efeito ativo
100%Agilidade
100%Agudez
100%Proteção
Habilidades-chave66,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 93%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 512 mil | 27,6% | 100% | 7 | 7 | 73,1 mil | |
| 401 mil | 21,6% | 100% | 7 | 7 | 57,2 mil | |
| 314 mil | 16,9% | 100% | 2 | 2 | 157 mil | |
| 214 mil | 11,5% | 100% | 3 | 3 | 71,2 mil | |
| 154 mil | 8,3% | 66,7% | 6 | 6 | 25,6 mil | |
| 58,5 mil | 3,2% | 62,5% | 8 | 4 | 7.308 | |
| 57,8 mil | 3,1% | 33,3% | 3 | 3 | 19,3 mil | |
| 48 mil | 2,6% | 100% | 1 | 1 | 48 mil | |
| 45,7 mil | 2,5% | 46,7% | 15 | 3 | 3.048 | |
| 29,9 mil | 1,6% | 0% | 1 | 1 | 29,9 mil | |
| 20,3 mil | 1,1% | 0% | 1 | 1 | 20,3 mil |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 12. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
Entidade Fendida Aponos | 1,85 mi | Derrotado em 0:07 |
DPS a cada 5 sPico 234 mil · média 247 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Entidade Fendida AponosCombate 0:07 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | 247.218 | 108.580 | 7.620 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | – | 226.696 | 3.093 | 503 | 3.292 | 0 | 0 |