Run: Pesadelo
Espectro Giselle · Etapa 1 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:03
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Espectro Giselle · DPS do medidor 18,2 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:03 Declarado pelo jogador
19,1 milDPSDano 1,21 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
19,1 milDPS médio
18,2 milDPS do medidor
1,21 miDano
322HPS
20,4 milCura
0%Cura excedente
12,3 milEscudos
39,8 milDano recebido
0Mortes
229Acertos
49,8%Acerto Crítico
1:03Tempo ativo
1:06Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico49,8%
Tempo perdido4,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda5,9%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos7,9%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes7%
Habilidades-chave47,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 67% · Pedra Divina: parte do dano 0,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 216 mil | 17,9% | 41,5% | 41 | 22 | 5.273 | |
| 204 mil | 16,9% | 38,9% | 18 | 18 | 11,3 mil | |
| 152 mil | 12,6% | 100% | 6 | 6 | 25,3 mil | |
| 117 mil | 9,7% | 33,3% | 3 | 3 | 38,9 mil | |
| 102 mil | 8,4% | 45,5% | 22 | 22 | 4.635 | |
| 87,3 mil | 7,2% | 100% | 6 | 6 | 14,6 mil | |
| 57,5 mil | 4,8% | 37,5% | 8 | 8 | 7.189 | |
| 50,7 mil | 4,2% | 43,1% | 51 | 15 | 994 | |
| 47,1 mil | 3,9% | 60% | 5 | 5 | 9.426 | |
| 40,5 mil | 3,4% | 40% | 20 | 10 | 2.023 | |
| 40 mil | 3,3% | 66,7% | 3 | 3 | 13,3 mil | |
| 33,4 mil | 2,8% | 33,3% | 3 | 3 | 11,1 mil | |
| 17,7 mil | 1,5% | 100% | 16 | 8 | 1.108 | |
| 17,3 mil | 1,4% | 50% | 8 | 4 | 2.158 | |
| 10,3 mil | 0,9% | 80% | 5 | 5 | 2.055 | |
| 7.793 | 0,6% | 50% | 2 | 2 | 3.897 | |
| 4.604 | 0,4% | 0% | 1 | 1 | 4.604 | |
| 2.235 | 0,2% | 27,3% | 11 | 11 | 203 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 50
DPS a cada 5 sPico 32,6 mil · média 19,1 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Espectro GiselleCombate 1:03 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | 19.097 | 537 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 70.221 | 1.261 | 20.378 | 39.807 | 0 | 2 |