Run: Pesadelo
Aparição de Zikel · Etapa 10 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:46
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Aparição de Zikel · DPS do medidor 20,9 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 3:36 Declarado pelo jogador
21,2 milDPSDano 4,80 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
21,2 milDPS médio
20,9 milDPS do medidor
4,80 miDano
883HPS
200 milCura
50%Cura excedente
220 milDano recebido
0Mortes
1.075Acertos
59%Acerto Crítico
3:36Tempo ativo
3:49Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico59%
Tempo perdido5,7%
Golpes de Ataque da Retaguarda41,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos21,6%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes10%
Bônus %27,2%conta só os efeitos com número de dano
Penalidades %0%nada adicionado
Mais dano com o efeito ativo
100%Salada de Frutas do Perito
100%Pergaminho de Disparada
100%Pergaminho de Coragem
Habilidades-chave76,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 79% · Pedra Divina: parte do dano 0,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,76 mi | 57,6% | 100% | 347 | 179 | 7.965 | |
| 477 mil | 9,9% | 21,5% | 191 | 101 | 2.495 | |
| 445 mil | 9,3% | 56,3% | 16 | 8 | 27,8 mil | |
| 445 mil | 9,3% | 26% | 196 | 109 | 2.270 | |
| 224 mil | 4,7% | 37,3% | 51 | 51 | 4.395 | |
| 177 mil | 3,7% | 97,8% | 91 | 44 | 1.950 | |
| 56,4 mil | 1,2% | 16,7% | 6 | 6 | 9.397 | |
| 46,6 mil | 1% | 100% | 11 | 11 | 4.236 | |
| 42,4 mil | 0,9% | 100% | 24 | 24 | 1.768 | |
| 41,9 mil | 0,9% | 21,4% | 14 | 14 | 2.992 | |
| 35,2 mil | 0,7% | 27,8% | 18 | 18 | 1.957 | |
| 30,5 mil | 0,6% | 6,7% | 15 | 15 | 2.036 | |
| 11,6 mil | 0,2% | 0% | 6 | 3 | 1.933 | |
| 4.046 | 0,1% | 37,1% | 89 | 89 | 45 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 485. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 4,80 mi | Derrotado em 3:46 |
DPS a cada 5 sPico 64,3 mil · média 21,2 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Aparição de ZikelCombate 3:46 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| AL7KomaLudra | 21.230 | 11.074 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AL7KomaLudra | – | Não informado pelos envios da run | 2.756 | 199.890 | 219.997 | 0 | 2 |