Run: Rito de Ascensão
Sacrário do Ódio · Fácil Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:42
- 1 jogador
- 52 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 41 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:26
45,9 milDPSDano 1,21 mi
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
O que moldou este DPS
Acerto Crítico66,8%
Tempo perdido10,2%
Golpes de Ataque da Retaguarda29,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos10,3%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes7,3%
Habilidades-chave43,9% do dano
19,5%Equipação de Arma do Espiritualista
13%Combustão
11,4%Fusão Elemental
Acerto Crítico: parte do dano 70,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 236 mil | 19,5% | 64,3% | 28 | 13 | 8.411 | |
| 157 mil | 13% | 71,9% | 32 | 22 | 4.915 | |
| 139 mil | 11,4% | 45,5% | 11 | 10 | 12,6 mil | |
| 131 mil | 10,8% | 54,3% | 35 | 15 | 3.737 | |
| 74,8 mil | 6,2% | 66% | 53 | 36 | 1.412 | |
| 56,3 mil | 4,7% | 50% | 8 | 5 | 7.044 | |
| 54,5 mil | 4,5% | 60% | 5 | 3 | 4.055 | |
| 54,4 mil | 4,5% | 73,7% | 19 | 19 | 2.861 | |
| 54,3 mil | 4,5% | 80% | 20 | 20 | 2.713 | |
| 49,1 mil | 4,1% | 75% | 16 | 6 | 3.070 | |
| 31,3 mil | 2,6% | 0% | 3 | 3 | 10,4 mil | |
| 22,7 mil | 1,9% | 100% | 5 | 2 | 4.545 | |
| 22,7 mil | 1,9% | 100% | 3 | 3 | 7.555 | |
| 21,8 mil | 1,8% | 80% | 5 | 5 | 4.366 | |
| 21,1 mil | 1,7% | 50% | 4 | 1 | 5.263 | |
| 19,1 mil | 1,6% | 78,9% | 19 | 19 | 1.003 | |
| 15,4 mil | 1,3% | 75% | 4 | 4 | 3.842 | |
| 14,6 mil | 1,2% | 60% | 5 | 5 | 2.926 | |
| 14,1 mil | 1,2% | 66,7% | 15 | 15 | 941 | |
| 10,7 mil | 0,9% | 62,5% | 8 | 8 | 1.343 | |
| 7.726 | 0,6% | 0% | 1 | 1 | 3.316 | |
| 3.926 | 0,3% | 100% | 2 | 2 | 1.963 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 84
DPS a cada 5 sPico 78,3 mil · média 45,9 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ave de Rapina Desperta DodoriCombate 0:14 | Duduri da Chuva de PenasCombate 0:26 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | Oculto até ser verificado | 45.864 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 68.606 | 1.414 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |