Run: Pesadelo
Espectro Giselle · Etapa 10 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:59
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Espectro Giselle · DPS do medidor 20,3 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:59 Declarado pelo jogador
20,8 milDPSDano 2,49 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
20,8 milDPS médio
20,3 milDPS do medidor
2,49 miDano
77HPS
9.216Cura
0%Cura excedente
19,6 milDano recebido
0Mortes
864Acertos
53,2%Acerto Crítico
1:59Tempo ativo
2:02Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico53,2%
Tempo perdido2,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda6,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos21,5%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes5,9%
Bônus %7,5%
Penalidades %0%nada adicionado
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Coragem
99,3%Mira Precisa
97%Sangramento
Habilidades-chave51,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 64,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 541 mil | 21,7% | 53,3% | 319 | 180 | 1.697 | |
| 530 mil | 21,3% | 45,5% | 11 | 11 | 48,2 mil | |
| 209 mil | 8,4% | 53,6% | 69 | 69 | 3.033 | |
| 202 mil | 8,1% | 50% | 24 | 24 | 7.434 | |
| 116 mil | 4,7% | 52,3% | 88 | 88 | 1.315 | |
| 112 mil | 4,5% | 66,7% | 36 | 36 | 3.104 | |
| 106 mil | 4,3% | 61,5% | 13 | 13 | 8.159 | |
| 99,2 mil | 4% | 66,7% | 6 | 6 | 16,5 mil | |
| 90,8 mil | 3,6% | 54,4% | 114 | 38 | 797 | |
| 84,7 mil | 3,4% | 52,6% | 38 | 38 | 2.230 | |
| 82,5 mil | 3,3% | 52,9% | 70 | 70 | 1.178 | |
| 78,9 mil | 3,2% | 57,1% | 7 | 7 | 11,3 mil | |
| 61 mil | 2,4% | 42,9% | 7 | 7 | 8.709 | |
| 50,7 mil | 2% | 55,6% | 9 | 9 | 5.632 | |
| 50,6 mil | 2% | 100% | 3 | 3 | 12 mil | |
| 44 mil | 1,8% | 35,3% | 34 | 34 | 1.294 | |
| 31,1 mil | 1,2% | 50% | 16 | 16 | 1.943 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 251. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 2,49 mi | Derrotado em 1:59 |
DPS a cada 5 sPico 41,8 mil · média 20,8 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Espectro GiselleCombate 1:59 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| afroLukZikel | 20.829 | 3.181 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| afroLukZikel | – | Não informado pelos envios da run | 1.813 | 9.216 | 19.605 | 0 | 1 |