Gerod Aberrante · Etapa 10 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:11
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gerod AberranteCombate 1:11 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| Jogador não verificado · Mago | 51.335 | 7.229 | Declarado pelo jogador |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Jogador não verificado · Mago
- DPS51.335
- HPS203
- Dano3.670.486
- Cura14.570
- Dano recebido21.468
- Mortes0
- Tempo total de combate1:11
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 744.422 | 20,3% | 10.411 | 12 | 66,7% | 45.032 | 70.537 | 106.628 | 6 | 0 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 607.990 | 16,6% | 8.503 | 63 | 30,2% | 7.847 | 12.662 | 22.436 | 49 | 6 / 38 | 9 | 9 | 0 | |
| 471.128 | 12,8% | 6.589 | 23 | 60,9% | 12.831 | 25.403 | 63.379 | 23 | 1 / 20 | 4 | 4 | 0 | |
| 338.378 | 9,2% | 4.732 | 41 | 39% | 6.223 | 10.453 | 19.509 | 41 | 8 / 30 | 4 | 5 | 0 | |
| 285.703 | 7,8% | 3.995 | 64 | 34,4% | 3.162 | 6.950 | 14.543 | 13 | 0 / 58 | 11 | 8 | 0 | |
| 229.455 | 6,3% | 3.209 | 25 | 48% | 6.596 | 11.976 | 16.763 | 25 | 1 / 24 | 4 | 2 | 0 | |
| 188.153 | 5,1% | 2.631 | 27 | 40,7% | 5.622 | 8.928 | 16.710 | 27 | 2 / 21 | 3 | 5 | 0 | |
| 184.370 | 5% | 2.578 | 25 | 48% | 5.763 | 9.121 | 12.445 | 25 | 4 / 18 | 2 | 2 | 0 | |
| 144.585 | 3,9% | 2.022 | 42 | 100% | — | 3.443 | 9.420 | 21 | 0 / 0 | 4 | 5 | 0 | |
| 98.221 | 2,7% | 1.373 | 22 | 54,5% | 3.675 | 5.122 | 7.959 | 22 | 1 / 18 | 3 | 1 | 0 | |
| 82.564 | 2,2% | 1.154 | 34 | 100% | — | 2.428 | 4.400 | 15 | 0 / 0 | 1 | 4 | 0 | |
| 79.352 | 2,2% | 1.109 | 5 | 40% | 10.354 | 24.145 | 25.608 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.406 | 1,4% | 718 | 43 | 37,2% | 843 | 1.790 | 4.345 | 43 | 4 / 31 | 5 | 3 | 0 | |
| 38.462 | 1% | 537 | 3 | 100% | — | 12.821 | 14.300 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.024 | 0,9% | 475 | 2 | 50% | 15.331 | 18.693 | 18.693 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.211 | 0,8% | 408 | 2 | 0% | 14.606 | — | 16.751 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.251 | 0,7% | 367 | 10 | 20% | 2.478 | 3.213 | 5.079 | 10 | 0 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 22.243 | 0,6% | 311 | 16 | 43,8% | 1.141 | 1.711 | 3.091 | 16 | 2 / 13 | 0 | 3 | 0 | |
| 14.568 | 0,4% | 203 | 1 | 0% | 14.568 | — | 14.568 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 170 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Néctar de Vida | 4.848 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.731 |
| Cristal de Vida | 4.848 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.731 |
| Poção de Vida | 3.485 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 1.389 | 96,2% | 0 | 34 | 0% | 1.076 |
Dano recebido›
Dele, 6.084 de Gerod Aberrante (28,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 21.468 | 100% | 9 | 5.537 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,51
- Mirados no jogador0,61
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,12 | Evitáveis | 6 | 9 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97% | 1 | 1 | |
| 49% | 2 | 1 | |
| 41% | 2 | 1 | |
| 13,6% | 2 | 1 | |
| 13,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gerod Aberrante
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 93,8% | 1 | |
| 47,6% | 12 | |
| 40,4% | 3 | |
| 31% | 3 | |
| 19,7% | 1 | |
| 5,4% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio51.298
- DPS do medidor49.235
- Dano3.670.486
- HPS203
- Cura14.570
- Cura excedente71%
- Dano recebido21.468
- Mortes0
- Acertos460
- Acerto Crítico50,7%
- Tempo ativo1:11
- Tempo total de combate1:14
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas25
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Jogador não verificado · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 14.570 | 21.468 | 0 | 1 |