Base de Pesquisa Deus · Etapa 3 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:48
- 5 jogadores
- 23 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:59 | NazmunCombate 1:29 | AtielCombate 2:30 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Jogador não verificado · Gladiador | 19.067 | 24.534 | 26.197 | 16.816 | S · 3.319 | Declarado pelo jogador |
| Jogador não verificado · Clérigo | 1.913 | 6.774 | 8.058 | 3.483 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Jogador não verificado · Arqueiro | 21.830 | 24.757 | 35.905 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Jogador não verificado · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 25.511 | 28.061 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Jogador não verificado · Mago | 25.100 | 27.373 | 23.429 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Jogador não verificado · Encantador
- DPS—
- HPS313
- Dano1.601.867
- Cura37.386
- Dano recebido100.195
- Mortes2
- Tempo total de combate1:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 673.689 | 42,1% | 5.654 | 54 | 100% | — | 12.476 | 25.963 | 54 | 50 / 1 | 9 | 7 | 0 | |
| 175.531 | 11% | 1.473 | 5 | 60% | 22.631 | 43.423 | 45.498 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 127.851 | 8% | 1.073 | 16 | 12,5% | 7.308 | 12.772 | 16.490 | 16 | 12 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 122.138 | 7,6% | 1.025 | 13 | 15,4% | 7.030 | 22.406 | 30.437 | 13 | 10 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 118.440 | 7,4% | 994 | 31 | 16,1% | 3.121 | 7.457 | 13.701 | 18 | 25 / 4 | 7 | 1 | 0 | |
| 81.623 | 5,1% | 685 | 17 | 35,3% | 3.385 | 7.398 | 12.769 | 17 | 14 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 66.843 | 4,2% | 560 | 27 | 22,2% | 1.953 | 4.304 | 7.580 | 27 | 26 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 48.836 | 3% | 409 | 5 | 40% | 3.948 | 18.497 | 18.511 | 5 | 5 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 43.208 | 2,7% | 362 | 75 | 28% | 442 | 920 | 1.704 | 15 | 60 / 10 | 15 | 3 | 0 | |
| 39.354 | 2,5% | 330 | 32 | 31,3% | 955 | 1.834 | 2.094 | 16 | 28 / 2 | 7 | 1 | 0 | |
| 36.453 | 2,3% | 305 | 5 | 40% | 5.051 | 10.650 | 10.716 | 5 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 22.398 | 1,4% | 187 | 10 | 40% | 1.575 | 3.237 | 5.210 | 5 | 10 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 17.417 | 1,1% | 146 | 3 | 0% | 5.806 | — | 6.262 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.286 | 0,9% | 119 | 2 | 100% | — | 7.143 | 8.489 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 7.575 | 0,5% | 63 | 7 | 100% | — | 1.082 | 1.758 | 7 | 7 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 6.225 | 0,4% | 52 | 8 | 37,5% | 675 | 950 | 1.122 | 8 | 7 / 0 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 94 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.606 | 49,5% | 0 | 14 | 0% | 1.586 | |
| Poção de Vida | 4.746 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 4.034 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.034 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 17.078 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 79.463 de Gelcos (79,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 100.195 | 100% | 15 | 10.753 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,84
- Mirados no jogador0,99
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,83 | Evitáveis | 10 | 15 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:20 | 8.440 | 31,8% | |
| 1:42 | 5.271 | 19,8% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 67,2% | 4 | 2 | |
| 50,7% | 90 | 9 | |
| 47,6% | 2 | 1 | |
| 47,4% | 2 | 1 | |
| 26,8% | 4 | 2 | |
| 25,2% | 2 | 1 | |
| 24,4% | 2 | 1 | |
| 23% | 7 | 1 | |
| 14% | 1 | 1 | |
| 10,7% | 2 | 1 | |
| 10,1% | 2 | 1 | |
| 9,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 28,9% | 7 | |
| 20,6% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS25.511
- HPS474
- Dano2.285.831
- Cura42.502
- Dano recebido125.306
- Mortes1
- Tempo total de combate1:29
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 745.849 | 32,6% | 8.324 | 52 | 100% | — | 14.343 | 31.572 | 52 | 32 / 11 | 12 | 6 | 0 | |
| 275.448 | 12,1% | 3.074 | 48 | 33,3% | 4.464 | 8.287 | 16.107 | 27 | 28 / 14 | 3 | 11 | 0 | |
| 267.684 | 11,7% | 2.987 | 19 | 42,1% | 9.280 | 20.701 | 35.692 | 19 | 8 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 260.257 | 11,4% | 2.904 | 26 | 23,1% | 7.974 | 16.796 | 20.024 | 26 | 15 / 7 | 4 | 0 | 0 | |
| 205.437 | 9% | 2.292 | 7 | 14,3% | 25.346 | 53.359 | 53.359 | 7 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 125.243 | 5,5% | 1.397 | 35 | 48,6% | 2.492 | 4.729 | 7.762 | 35 | 22 / 5 | 7 | 4 | 0 | |
| 111.856 | 4,9% | 1.248 | 20 | 35% | 3.816 | 8.893 | 15.958 | 20 | 10 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 80.236 | 3,5% | 895 | 97 | 44,3% | 550 | 1.175 | 2.502 | 20 | 66 / 23 | 29 | 7 | 0 | |
| 79.600 | 3,5% | 888 | 40 | 52,5% | 1.130 | 2.768 | 5.238 | 20 | 22 / 10 | 7 | 5 | 0 | |
| 41.751 | 1,8% | 465 | 6 | 16,7% | 5.782 | 12.842 | 12.842 | 6 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.792 | 1,6% | 410 | 3 | 66,7% | 7.143 | 14.825 | 14.936 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.461 | 1,6% | 406 | 4 | 50% | 8.441 | 9.790 | 12.224 | 4 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.593 | 0,5% | 129 | 10 | 100% | — | 1.159 | 1.390 | 10 | 9 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 5.296 | 0,2% | 59 | 4 | 75% | 482 | 1.605 | 2.327 | 4 | 3 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 2.328 | 0,1% | 25 | 1 | 0% | 2.328 | — | 2.328 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 100 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31.148 | 65,2% | 0 | 25 | 0% | 1.665 | |
| Poção de Vida | 7.119 | 10% | 0 | 0 | — | 420 |
| 4.235 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.235 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 29.188 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 53.057 de Nazmun (42,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 88.745 | 70,8% | 13 | 14.170 | |
| 36.561 | 29,2% | 6 | 7.255 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,83
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,89
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,34 | Evitáveis | 11 | 13 | |
| 1,38 | Evitáveis | 4 | 6 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:17 | 14.170 | 53,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93% | 2 | 1 | |
| 90,8% | 2 | 1 | |
| 90,7% | 2 | 1 | |
| 89,6% | 2 | 1 | |
| 85,3% | 2 | 1 | |
| 76,1% | 2 | 2 | |
| 73,1% | 101 | 9 | |
| 50,7% | 1 | 1 | |
| 45,2% | 5 | 2 | |
| 32,3% | 3 | 1 | |
| 28,6% | 8 | 1 | |
| 22,6% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 42,6% | 8 | |
| 22,4% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS28.061
- HPS844
- Dano4.228.894
- Cura127.331
- Dano recebido164.712
- Mortes0
- Tempo total de combate2:30
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.459.308 | 34,5% | 9.683 | 93 | 100% | — | 15.691 | 29.568 | 93 | 67 / 11 | 13 | 12 | 0 | |
| 515.101 | 12,2% | 3.418 | 42 | 21,4% | 9.151 | 23.681 | 40.154 | 42 | 28 / 7 | 10 | 4 | 0 | |
| 493.035 | 11,7% | 3.271 | 11 | 36,4% | 33.081 | 65.367 | 97.273 | 11 | 9 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 435.226 | 10,3% | 2.888 | 78 | 32,1% | 4.361 | 8.164 | 14.941 | 45 | 53 / 10 | 18 | 8 | 0 | |
| 399.050 | 9,4% | 2.647 | 34 | 20,6% | 9.247 | 21.341 | 35.730 | 34 | 21 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 236.017 | 5,6% | 1.566 | 33 | 33,3% | 4.820 | 11.816 | 19.729 | 33 | 21 / 7 | 3 | 10 | 0 | |
| 207.377 | 4,9% | 1.376 | 61 | 31,1% | 2.331 | 5.761 | 11.139 | 61 | 50 / 6 | 15 | 5 | 0 | |
| 123.951 | 2,9% | 822 | 162 | 21,6% | 633 | 1.246 | 2.439 | 34 | 116 / 26 | 27 | 24 | 0 | |
| 107.415 | 2,5% | 712 | 62 | 37,1% | 1.247 | 2.555 | 5.031 | 31 | 46 / 6 | 10 | 6 | 0 | |
| 79.402 | 1,9% | 526 | 11 | 0% | 7.218 | — | 15.083 | 11 | 7 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 70.726 | 1,7% | 469 | 6 | 16,7% | 11.340 | 14.024 | 17.218 | 6 | 3 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 55.830 | 1,3% | 370 | 8 | 25% | 5.977 | 9.984 | 11.806 | 8 | 4 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 24.474 | 0,6% | 162 | 12 | 8,3% | 1.897 | 3.604 | 3.604 | 6 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.130 | 0,2% | 67 | 3 | 0% | 3.377 | — | 3.837 | 3 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 7.381 | 0,2% | 48 | 8 | 37,5% | 786 | 1.150 | 1.371 | 8 | 6 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 4.471 | 0,1% | 29 | 4 | 100% | — | 1.118 | 1.146 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 182 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 108.034 | 48,1% | 0 | 57 | 0% | 1.671 | |
| Poção de Vida | 15.029 | 5% | 0 | 0 | — | 420 |
| 3.811 | 50% | 0 | 2 | 0% | 3.811 | |
| 457 | 0% | 0 | 1 | 0% | 457 | |
| 0 | — | 54.682 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 117.124 de Atiel (71,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 164.712 | 100% | 26 | 10.212 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,09
- Mirados no jogador1,14
- Grupo todo0,98
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 6,21 | Mirados no jogador | 24 | 26 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,9% | 2 | 1 | |
| 93,8% | 2 | 2 | |
| 91% | 1 | 1 | |
| 90% | 183 | 9 | |
| 73,7% | 12 | 2 | |
| 55,9% | 3 | 1 | |
| 46% | 12 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 50,2% | 15 | |
| 26,7% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio17.122
- DPS do medidor21.202
- Dano10.073.092
- HPS508
- Cura299.309
- Cura excedente45,8%
- Escudos129.092
- Dano recebido470.481
- Mortes3
- Acertos1.697
- Acerto Crítico41,5%
- Tempo ativo6:55
- Tempo total de combate7:55
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas6
- Golpes esquivados7
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas95
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado8
- Controle recebido9
- Dissipações9
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Jogador não verificado · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 229.496 | 562.822 | 2 | 7 |
| Jogador não verificado · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 611.287 | 191.671 | 1 | 3 |
| Jogador não verificado · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 43.461 | 239.521 | 4 | 11 |
| Jogador não verificado · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 299.309 | 470.481 | 3 | 6 |
| Jogador não verificado · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 19.553 | 227.137 | 3 | 4 |