Run: Rito de Ascensão
Sacrário do Ódio · Fácil Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:17
- 1 jogador
- 46 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 88,5 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:49
137 milDPSDano 2,47 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
19 milDPS médio
28,9 milDPS do medidor
2,60 miDano
57HPS
7.833Cura
33,2%Cura excedente
3.558Escudos
10,9 milDano recebido
0Mortes
438Acertos
43,4%Acerto Crítico
1:27Tempo ativo
1:30Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico50,6%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda19,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos15,1%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes7,6%
Mais dano com o efeito ativo
100%Velocidade da Luz
100%Agilidade
100%Agudez
Habilidades-chave68,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 68,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 361 mil | 29,2% | 57,1% | 21 | 14 | 17,2 mil | |
| 268 mil | 21,7% | 51,4% | 37 | 14 | 7.244 | |
| 216 mil | 17,5% | 40% | 5 | 3 | 43,1 mil | |
| 89,3 mil | 7,2% | 46,2% | 13 | 8 | 6.868 | |
| 59,4 mil | 4,8% | 46,2% | 26 | 9 | 2.285 | |
| 55,3 mil | 4,5% | 54,2% | 48 | 8 | 1.152 | |
| 48,4 mil | 3,9% | 33,3% | 12 | 12 | 4.032 | |
| 47,6 mil | 3,9% | 100% | 2 | 2 | 23,8 mil | |
| 32,6 mil | 2,6% | 100% | 2 | 2 | 16,3 mil | |
| 21,3 mil | 1,7% | 50% | 2 | 2 | 10,6 mil | |
| 18,1 mil | 1,5% | 0% | 2 | 1 | 9.041 | |
| 12,2 mil | 1% | 100% | 1 | 1 | 12,2 mil | |
| 6.131 | 0,5% | 0% | 1 | 1 | 6.131 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 86. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
Ave de Rapina Desperta Dodori | 627 mil | 50,8% | 50,5% | Derrotado em 0:24 |
| 608 mil | 49,2% | 50,6% | Derrotado em 0:18 |
DPS a cada 5 sPico 60,4 mil · média 137 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Duduri da Chuva de PenasCombate 0:18 | Ave de Rapina Desperta DodoriCombate 0:24 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| Pipirka1Zikel | 68.385 | 49.868 | 18.995 | 1.093 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pipirka1Zikel | – | Não informado pelos envios da run | 1.422 | 7.833 | 10.869 | 0 | 1 |