Run: Pesadelo
Espectro Giselle · Etapa 7 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:04
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- América do Norte Leste
Detalhamento
Espectro Giselle · DPS do medidor 31,2 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:04 Declarado pelo jogador
32,7 milDPSDano 2,09 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
32,6 milDPS médio
31,2 milDPS do medidor
2,09 miDano
303HPS
19,5 milCura
75,4%Cura excedente
25 milDano recebido
0Mortes
649Acertos
57,6%Acerto Crítico
1:04Tempo ativo
1:07Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico57,6%
Tempo perdido4,3%
Golpes de Ataque da Retaguarda76,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos10,8%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes8,2%
Habilidades-chave44,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 68,6% · Pedra Divina: parte do dano 1,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 500 mil | 23,9% | 54% | 63 | 34 | 7.933 | |
| 265 mil | 12,7% | 25% | 16 | 10 | 16,6 mil | |
| 172 mil | 8,2% | 56,8% | 132 | 25 | 1.301 | |
| 148 mil | 7,1% | 66% | 47 | 47 | 3.139 | |
| 146 mil | 7% | 51% | 102 | 33 | 1.433 | |
| 126 mil | 6% | 54,5% | 66 | 22 | 1.908 | |
| 99,1 mil | 4,7% | 68,8% | 77 | 52 | 1.287 | |
| 80,2 mil | 3,8% | 54,8% | 31 | 17 | 2.587 | |
| 72,3 mil | 3,5% | 33,3% | 12 | 10 | 6.029 | |
| 60,5 mil | 2,9% | 44,4% | 9 | 6 | 6.727 | |
| 60,3 mil | 2,9% | 46,7% | 15 | 13 | 4.019 | |
| 54,7 mil | 2,6% | 33,3% | 3 | 2 | 18,2 mil | |
| 52,8 mil | 2,5% | 55,6% | 18 | 18 | 2.936 | |
| 48,5 mil | 2,3% | 50% | 4 | 3 | 12,1 mil | |
| 37,9 mil | 1,8% | 100% | 18 | 9 | 2.105 | |
| 32,4 mil | 1,5% | 75% | 8 | 3 | 4.044 | |
| 29,7 mil | 1,4% | 50% | 6 | 4 | 4.945 | |
| 26,1 mil | 1,3% | 100% | 2 | 1 | 13,1 mil | |
| 24,1 mil | 1,2% | 100% | 7 | 7 | 3.441 | |
| 23,7 mil | 1,1% | — | 0 | 0 | — | |
| 16 mil | 0,8% | 100% | 1 | 1 | 16 mil | |
| 15,6 mil | 0,7% | 58,3% | 12 | 12 | 1.304 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 207
DPS a cada 5 sPico 78,6 mil · média 32,7 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Espectro GiselleCombate 1:03 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 32.658 | 2.336 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 88.401 | 1.765 | 19.466 | 24.998 | 0 | 1 |