Run: Rito de Ascensão
Sacrário do Ódio · Extremo Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:43
- 1 jogador
- 46 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 51,5 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:05
53,9 milDPSDano 3,54 mi
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
O que moldou este DPS
Acerto Crítico66,8%
Tempo perdido4,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda29,9%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos17,3%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes0%
Habilidades-chave38,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 74%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 516 mil | 14,6% | 59,3% | 108 | 95 | 4.779 | |
| 436 mil | 12,3% | 68,6% | 102 | 51 | 4.275 | |
| 410 mil | 11,6% | 63,2% | 19 | 19 | 21,6 mil | |
| 289 mil | 8,2% | 63,3% | 30 | 23 | 9.640 | |
| 222 mil | 6,3% | 58,3% | 24 | 17 | 9.188 | |
| 205 mil | 5,8% | 75,8% | 95 | 80 | 2.159 | |
| 143 mil | 4,1% | 76,6% | 47 | 47 | 3.052 | |
| 139 mil | 3,9% | 62,9% | 35 | 35 | 3.985 | |
| 133 mil | 3,8% | 71,4% | 28 | 10 | 4.767 | |
| 133 mil | 3,8% | 64,3% | 14 | 12 | 4.251 | |
| 118 mil | 3,3% | 70% | 10 | 10 | 11,8 mil | |
| 89,6 mil | 2,5% | 54,5% | 11 | 11 | 8.142 | |
| 89,2 mil | 2,5% | 76,5% | 17 | 17 | 5.246 | |
| 81,3 mil | 2,3% | 60,9% | 23 | 23 | 3.536 | |
| 76,5 mil | 2,2% | 68,4% | 19 | 19 | 4.026 | |
| 72,2 mil | 2% | 69,8% | 43 | 19 | 1.679 | |
| 71,3 mil | 2% | 61,9% | 42 | 42 | 1.697 | |
| 65,5 mil | 1,9% | 65% | 20 | 20 | 3.273 | |
| 52,6 mil | 1,5% | 69,7% | 33 | 30 | 1.595 | |
| 52,3 mil | 1,5% | 72,3% | 47 | 47 | 1.112 | |
| 46,3 mil | 1,3% | 50% | 18 | 17 | 2.574 | |
| 28,7 mil | 0,8% | 62,5% | 24 | 23 | 1.195 | |
| 26,9 mil | 0,8% | 100% | 3 | 2 | 4.973 | |
| 17,9 mil | 0,5% | 50% | 2 | 2 | 8.938 | |
| 20,2 mil | 0,6% | 33,3% | 3 | 2 | 6.729 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 224
DPS a cada 5 sPico 80,7 mil · média 53,9 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ave de Rapina Desperta DodoriCombate 1:05 | Duduri da Chuva de PenasCombate 0:49 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| ArcabelloEreshkigal | 53.857 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ArcabelloEreshkigal | – | Não informado pelos envios da run | 2.607 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |