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JvAExpedição5 min de leitura

Aion 2 Draupnir Guide: Bosses, Mechanics and Loot

How to clear Draupnir in Aion 2: what each boss does, in the game client's own data, how to get through Transcendent Bakarma's long wipe cast, and which cube rewards are worth your week.

O que éCliente do jogo

Expedição: 3 chefes, cada um com seu próprio saque (Cubo de energia de Od).

Jogadores
1–5
Tempo limite
60 min
Chefes
3
Posso entrar?Cliente do jogo
  • ExploraçãoNível 45 · Nível de item 700sem limite semanal de entradas
  • ConquistaNível 45 · Nível de item 70010 entradas por semana
  • +1 versão · Mais tardeAinda não aberto em EU/NA
O que você ganhaCliente do jogo
  • Guarda-braço de Bakarma
  • Peitoral de Bakarma
  • Mente da Fúria
  • Obra-prima: Draupnir
  • Asas da Onda Azulada Seladas

Equipamento de grau Único nos cubos (Conquista) e uma recompensa à escolha (Recompensa garantida) após 14 cubos coletados.

Os painéis marcados com Cliente do jogo vêm do cliente EU/NA 2.0.7.0 (build da Steam 25926599, extraído em 16 de outubro de 2026) e são atualizados a cada patch. Dica: escrito pelo aion2.gg.

No jogoCliente do jogoA Caverna de Draupnir era o reduto estabelecido pela Legião Bakarma em Bellusran. Com o colapso da Torre de AION, a Caverna de Draupnir caiu no Abismo após ser varrida pelo caos alastrado em Atreia. Bakarma busca se tornar um ser que transcende os Balaures com um poder inexistente em Atreia, o qual descobriu ao vagar pelo Abismo.

Nesta página

Draupnir is a Balaur stronghold that fell into the Abyss, and an Expedição where both versions open at the level cap with the same Nível do item: the difference between Exploração and Conquista lies in the cube counter, the reward you pick and the final boss's enrage timer, not in the entry gate. The panels above answer whether you can enter and what you get. Below: the way through the stronghold, each boss with the casts that matter, and what to do with the cubes they leave. For how this dungeon fits among the others, see the dungeon overview, the endgame PvE ladder and the item-level route.

Route

Posições dos dados de surgimento do cliente: Conquista Abrir o mapa completo
No mapaCliente do jogo
  1. Lakshmi OníricaRecompensa de Chefe Intermediário 1
  2. Predador SaraswatiRecompensa de Chefe Intermediário 2
  3. Bakarma TranscendidoRecompensa do chefe final · Cubo de Energia de Od
  4. Zona de Controle do AbismoKibelisk
  5. Abismo do MistérioKibelisk
  6. Céu OníricoKibelisk
  7. Sala de MeditaçãoKibelisk
  8. Fresta TênueKibelisk

Vincular-se a um ponto (Kibelisk) leva 5 s.

O que Phazkhi diz no caminho23 linhas
  1. “Vamos eliminar todos os Limpadores Klaws.”
  2. “Deve haver um sentinela à frente. Vamos subir a colina à esquerda.”
  3. “Muito bem! Vamos entrar usando a Planagem para não sermos detectados.”
  4. “Tem um Kibelisk! Vincule-se!”
  5. “Muito bem! Agora vamos entrar.”
  6. “Opere o Dispositivo de Controle da entrada do Abismo que Abatur está protegendo!”
  7. “Seria melhor derrotar Abatur com cautela.”
  8. “A entrada abriu! Confie em mim e pule para baixo!”
  9. “Pouse bem na terra usando a Planagem!”
  10. “Aquela água vermelha parece perigosa! Tome cuidado para não cair!”
  11. “Tem um ovo suspeito! Tome cuidado para não tocar!”
  12. “Saraswati está lá dentro! Acabe com ele!”
  13. “Opa! Acho que encontrei um atalho! Vamos para o lugar com a grama vermelha.”
  14. “Faça a Vinculação ao Kibelisk e use o Vento Ascendente!”
  15. “Lakshmi está lá dentro! Vamos entrar com a Planagem para não sermos vistos.”
  16. “Muito bem! Vamos sair usando o Kibelisk da Fresta Tênue!”
  17. “Muito bem! Vamos sair usando o Vento Ascendente!”
  18. “Há um Ativador do Caminho do Vento à frente. Vamos operar ele logo!”
  19. “Muito bem! Vamos usar o Caminho do Vento!”
  20. “Muito bem! Vamos derrotar Akvar!”
  21. “Muito bem! Vamos entrar no Subespaço!”
  22. “O Cubo de Energia de Od está aqui!”
  23. “Que Daeva sem medo. Vamos vincular o Kibelisk atrás e partir!”

As falas do próprio jogo, na ordem dos registros do cliente: perto do trajeto, mas não é uma rota verificada.

Advice
  • At the start, Phazkhi asks you to clear the Limpador Klaw guards, then to slip past the sentries by going up the hill on the left, and to glide in unseen. Pulls you skip are time you keep for the bosses.
  • Gerente Abatur guards the Dispositivo de Controle da Entrada do Abismo. Phazkhi advises defeating him before you operate it: do that, then jump into the opened entrance and glide down.
  • Inside, stay out of the red water and leave the eggs alone: the guide warns about both, and what they do is not in the client data, so there is nothing to gain by testing it.
  • Bind every Kibelisk you pass (each bind takes 5 s), above all the bind point the guide shows you after Sargento Akvar and the subspace: a wipe on the final boss then costs you a short walk, not the whole route.

Lakshmi Onírica

Nomes em outras regiões: Coreano

KR몽환의 라크슈미

Recompensa de Chefe Intermediário 1Nível do chefeExploração45Conquista45Página do NPC: atributos, habilidades, surgimento
Cliente do jogo
DesequilíbrioModo de Análise AutomáticaSem enfurecimento

Também na luta: Serva de Lakshmi.

O que Lakshmi Onírica diz (avisos que dá para ouvir)
  1. No início“Seres insignificantes ousam me desafiar?!”
  2. Ao morrer“Como pude ser derrotado por seres como estes...?”
AdviceHow to beat Lakshmi Onírica
  • At most every 40 s the boss raises Reflexão de Dano for 8 s. Phazkhi warns that the shield sends damage back: hold your burst until it fades, and keep hitting with steady skills only if your healer can carry it.
  • It calls Serva de Lakshmi at most every 120 s. Switch to the Handmaiden at once: the guide says she heals the boss. Assign her before the pull, usually to a ranged damage dealer, so nobody hesitates.
  • Its ground casts are well marked: a volley of 5 small circles (the largest 3 m) that stun for 2 s, and a circle of 10 m that lifts you into the air with Domínio Onírico, helpless for 7 s. Step out as soon as the ground marker shows; healers watch whoever is caught.
O que Lakshmi Onírica fazCliente do jogo
9 ataquesno cliente só se chamam “Ataque”
  • Alvo úniconome no cliente: “Ataque”#1605910
    Conjuração
    0,73 s
    Recarga mín.
    40 s
    Reflexão de Dano8 s
    Phazkhi“O Escudo Protetivo de Lakshmi reflete o dano!”
    Lakshmi Onírica“A dor retornará.”
  • cone de 210°, raio 5 m, depois cone de 210°, raio 5 mnome no cliente: “Ataque”#1605920
    Conjuração
    0,8 s
    Alcance de conjuração
    4 m
    Recarga mín.
    10 s
    1. Área: cone de 210°, raio 5 m
    2. Área: cone de 210°, raio 5 m
    Sangramento20 s
  • círculo, raio 10 mnome no cliente: “Ataque”#1605930
    Conjuração
    1,6 s
    Marca no chão
    2 s
    Alcance de conjuração
    8 m
    Recarga mín.
    25 s
    Mira um alvoDomínio Onírico7 s
  • círculo, raio 10 mnome no cliente: “Ataque”#1605940
    Conjuração
    0,8 s
    Alcance de conjuração
    8 m
    Recarga mín.
    25 s
    Mira um alvo
  • círculo, raio 3 m, depois círculo, raio 1,8 mnome no cliente: “Ataque”#1605950
    Conjuração
    1 s
    Marca no chão
    2 s
    Alcance de conjuração
    20 m
    Recarga mín.
    38 s
    1. Área: círculo, raio 3 m · 4 golpes na mesma área
    2. Área: círculo, raio 1,8 m
    Mira um alvoAtordoamento2 s
  • Salto até um alvonome no cliente: “Ataque”#1605960
    Conjuração
    1 s
    Alcance de conjuração
    25 m
    Recarga mín.
    22,5 s
    Mira um alvoLentidão5 sTeleporta-se
  • círculo, raio 3 m, depois círculo, raio 3 m, depois círculo, raio 3 mnome no cliente: “Ataque”#1605980
    Conjuração
    1,33 s
    Marca no chão
    2 s
    Alcance de conjuração
    20 m
    Recarga mín.
    10 s
    1. Área: círculo, raio 3 m
    2. Área: círculo, raio 3 m
    3. Área: círculo, raio 3 m
    Mira um alvo
  • InvocaçãoConquistanome no cliente: “Ataque”#1605970
    Conjuração
    1,07 s
    Recarga mín.
    120 s
    Invoca: Serva de Lakshmi
    Lakshmi Onírica“Ofereça sua vida!”
  • InvocaçãoExploraçãonome no cliente: “Ataque”#1605975
    Conjuração
    1,07 s
    Recarga mín.
    120 s
    Invoca: Serva de Lakshmi
    Phazkhi“Uma Serva de Lakshmi foi invocada! Derrote-a primeiro, pois ela recupera Lakshmi!”

Predador Saraswati

Nomes em outras regiões: Coreano

KR포식자 사라스와티

Recompensa de Chefe Intermediário 2Nível do chefeExploração45Conquista45Página do NPC: atributos, habilidades, surgimento
Cliente do jogo
DesequilíbrioModo de Análise AutomáticaSem enfurecimento
AdviceHow to beat Predador Saraswati
  • The boss's biggest cast hits several times in a cone of 140° out to 12 m, and anyone hit is turned into a swarm by Afiliação Abissal for 3 s: no skills, gliding or flight until it ends. Only the tank should stand in front of it.
  • At most every 15 s it marks a circle of 5 m on its current target, usually the tank, shown for only 1 s, that knocks down everyone inside for 2 s: don't stand on the tank.
  • No enrage timer, no named casts and no hint from the guide in the client data: a fight about positioning more than about timers.
O que Predador Saraswati fazCliente do jogo
6 ataquesno cliente só se chamam “Ataque”
  • círculo, raio 5 mnome no cliente: “Ataque”#1218660
    Conjuração
    1,2 s
    Marca no chão
    2 s
    Alcance de conjuração
    20 m
    Recarga mín.
    8 s
    Mira um alvo
  • Invocaçãonome no cliente: “Ataque”#1218670
    Conjuração
    1 s
    Marca no chão
    2 s
    Alcance de conjuração
    25 m
    Recarga mín.
    15 s
    Mira um alvoDerrubada2 sInvoca: Predador Saraswati
  • círculo, raio 25 mnome no cliente: “Ataque”#1218700
    Conjuração
    0,73 s
    Alcance de conjuração
    25 m
    Recarga mín.
    30 s
    Mira um alvo
  • linha de 10 m de comprimento e 4 m de larguranome no cliente: “Ataque”#1218710
    Conjuração
    0,6 s
    Alcance de conjuração
    2,5 m
    Recarga mín.
    8 s
  • linha de 13,5 m de comprimento e 2 m de largura, depois linha de 13,5 m de comprimento e 2 m de larguranome no cliente: “Ataque”#1218720
    Conjuração
    0,6 s
    Alcance de conjuração
    8 m
    Recarga mín.
    20 s
    1. Área: linha de 13,5 m de comprimento e 2 m de largura
    2. Área: linha de 13,5 m de comprimento e 2 m de largura
    PuxadoContenção
    Advice

    A narrow lane 13.5 m long that drags you in and holds you briefly: step sideways out of the lane, not back along it.

  • cone de 140°, raio 12 mnome no cliente: “Ataque”#1218730
    Conjuração
    1 s
    Marca no chão
    2 s
    Alcance de conjuração
    6 m
    Recarga mín.
    40 s
    1. Área: cone de 140°, raio 12 m · 4 golpes na mesma área
    Afiliação Abissal3 s
    Advice

    The cone's ground marker shows for 2 s before the first hit: that is the moment to move behind the boss. The client does not say which way the cone points; cones usually face the boss's front.

1 conjuração sem efeito nos dados do cliente fica de fora.

Bakarma Transcendido

Nomes em outras regiões: Coreano

KR초월한 바카르마

Recompensa do chefe finalNível do chefeExploração45Conquista45Página do NPC: atributos, habilidades, surgimento
Cliente do jogo
ConquistaFúriaDesequilíbrioModo de Análise Automática
ExploraçãoDesequilíbrioModo de Análise AutomáticaSem enfurecimento
O que Bakarma Transcendido diz (avisos que dá para ouvir)
  1. No início“Daevas não são necessários no novo universo.”
  2. Ao morrer“Eu sou... um ser transcendental...”
  3. Quando Frenesi começa“Ser tolo, darei um fim a você agora.”
AdviceHow to beat Bakarma Transcendido
  • In Conquista the enrage timer runs out at 05:00. After it Frenesi gives the boss +200% damage and +100% combat speed: treat the timer as the damage check of the run. Exploração has no enrage timer.
  • Onda da Morte is the fight. It is a 18 s cast over a circle of 65 m, with extra damage scaled on max HP: a hit can kill you outright. The guide's lines on it are the counter: spend your Desequilíbrio skills on Bakarma during the cast, and jump over the waves while you move.
  • Between those casts, the boss's front is the danger zone: Golpe de Balanço, Triturar and the unnamed cones all reach 40 m. Everyone but the tank fights from behind or from the side.
  • A circle of 20 m on the boss's current target, usually the tank, marked for 2.5 s, stuns for 5 s: melee step out of it while the marker shows; everyone else keeps that distance from the tank.
O que Bakarma Transcendido fazCliente do jogo

Mecânicas com nome

  • Disparo em Salva#1800530
    Conjuração
    1,5 s
    Marca no chão
    2 s
    Alcance de conjuração
    120 m
    Recarga mín.
    6,5 s
  • Bomba de Água#1800540
    Conjuração
    0,9 s
    Marca no chão
    1 s
    Alcance de conjuração
    120 m
    Recarga mín.
    5,5 s
    1. Área: círculo, raio 4 m
    Mira um alvo
  • Fúria Ascendente#1800554
    Conjuração
    2,5 s
    Marca no chão
    1,5 s
    Alcance de conjuração
    120 m
    1. Área: círculo, raio 120 m
    2. Área: círculo, raio 20 m
    Ao redor de quem conjuraDerrubada5 s
    Advice

    Leave the inner circle of 20 m when its marker appears: it knocks down for 5 s, and the cast itself takes only 2.5 s.

  • Golpe de Balanço#1800560
    Conjuração
    1,5 s
    Alcance de conjuração
    120 m
    Recarga mín.
    7 s
    1. Área: cone de 130°, raio 40 m
    2. Área: cone de 30°, raio 40 m
    3. Área: cone de 30°, raio 40 m
    4. Área: cone de 30°, raio 40 m
    5. Área: cone de 30°, raio 40 m
    Atordoamento3,5 sDerrubada3,5 s
    Advice

    The wide cone of 130° is only the warning. The damage comes from the narrow slices of 30° that sweep across his front: the first stuns for 3.5 s, the others knock down for 3.5 s. Behind the boss you usually skip it entirely.

  • Triturar#1800570
    Conjuração
    1,9 s
    Marca no chão
    1,5 s
    Alcance de conjuração
    120 m
    Recarga mín.
    8 s
    1. Área: linha de 40 m de comprimento e 15 m de largura
    Atordoamento3,5 s
    Advice

    A lane 40 m long and 15 m wide that stuns for 3.5 s. It comes back at most every 8 s, so ranged players should never stand in a straight line in front of the boss.

  • Onda da Morte#1800655
    Conjuração
    18 s
    Marca no chão
    5 s
    1. Área: círculo, raio 65 m
    Ao redor de quem conjuraDano extra conforme o HP máx.
    Bakarma Transcendido“Ser lamentável, desapareça.”
    Phazkhi“Tenha cuidado! Se mova desviando das ondas ao Pular!”
    Phazkhi“Use as habilidades de Desequilíbrio no Bakarma!”
    Advice

    The 18 s cast leaves the whole party time to break the boss's stagger points: hold your stagger skills for it instead of spending them on cooldown. A staggered boss stays down for 5 s, which is your damage window. Whether a stagger always stops the cast is not in the client data, and neither is where the waves run: watch the ground marker, which shows for 5 s, and jump the waves as Phazkhi says.

  • Domínio do Subespaço#1800690
    Conjuração
    2 s
    Invoca: Bakarma Transcendido
mais 2 ataquesno cliente só se chamam “Ataque”
  • cone de 50°, raio 40 m, depois cone de 50°, raio 40 mnome no cliente: “Ataque”#1800520
    Conjuração
    1,17 s
    Alcance de conjuração
    120 m
    1. Área: cone de 50°, raio 40 m
    2. Área: cone de 50°, raio 40 m
  • Invocaçãonome no cliente: “Ataque”#1800720
    Conjuração
    0,33 s
    Marca no chão
    2,5 s
    Alcance de conjuração
    120 m
    Recarga mín.
    20 s
    Mira um alvoAtordoamento5 sInvoca: Bakarma Transcendido

2 conjurações sem efeito nos dados do cliente ficam de fora.

Loot: the cube is the reward

The bosses themselves drop almost nothing. What you came for is in the cube each of them leaves, and opening a cube costs a resource that every character refills over time.

Como o cubo funcionaCliente do jogo
  1. Derrote um chefe
    Cada um dos 3 chefes deixa seu próprio cubo (Cubo de energia de Od).
  2. Abra com: Energia de Od
    40Exploração40ConquistaUma coleta por cubo.
  3. Encha: Energia de condensação do Cubo
    Cada coleta conta. Quando encher, você escolhe uma recompensa (Recompensa garantida):Exploraçãoapós 3 coletasConquistaapós 14 coletas
  4. Colete antes de entrar de novo
    É necessário obter a recompensa garantida para entrar na masmorra.
Energia de Od: até 560 (840 com assinatura), +15 a cada 3 h.
Calculado com esses números: uma barra cheia abre 14 cubos (Conquista), e um dia de recarga (120) abre 3.
[Conquista/Transcendência] Quantidade Restante de Cubos Não Obtidos
  • Concluir e sair da masmorra sem obter recompensas de Cubo de Energia de Od ainda consumirá uma tentativa.
  • As contagens de tentativas são redefinidas semanalmente. Não é possível entrar nas Masmorras de Conquista e Transcendência quando não houver tentativas restantes.
  • Os limites de tentativa são aplicados por servidor.
Os dados de entrada do cliente descontam 1 deste contador por entrada, então um limite de 10 dá 10 incursões por semana. Não foi conferido em jogo se abrir cubos gasta mais. A recompensa à escolha (Recompensa garantida) pede 14 coletas: pelo menos 5 incursões completas de 3 cubos cada.

Por que vale a incursão

Chance por cubo abertoCliente do jogo

A última coluna supõe que você abre os 3 cubos de uma incursão. Os cubos também dão recompensas fixas e mais equipamento: Todos os itens com as chances

Recompensa garantida: escolha uma

Advice
  • Short on Energia de Od? Open the final boss cube first: for Mente da Fúria it gives 3.6% a cube, against 1.2% from a mini-boss cube, and every claim counts toward the Recompensa garantida all the same.
  • In Exploração the pick comes after 3 claims: take the Bakarma armour piece your set is missing first.
  • In Conquista the counter is far longer (14 claims), and the pick also offers Bilhete de Troca de Equipamento: Draupnir (Vinculado). Take an armour piece while your set has holes. After that the voucher is your sure way to a Guard: its own text says it can become a Guard or a gear selection chest, while Guarda-braço de Bakarma drops at only 0.85% a full run.
  • Mente da Fúria is a tradeable crafting material (its item page says what it makes): keep or sell it even if you do not craft yet.

Exploração vs. Conquista

Versão por versãoCliente do jogo
DadoExploraçãoConquista
Nível de entrada4545
Nível de item700700
Jogadores1–51–5
Tempo limite60 min60 min
Entradas por semananenhum10 entradas por semana+10 toda quarta-feira, 16:00 no horário do servidor
Custo por cubo40 Energia de Od40 Energia de Od
Recompensa garantidaapós 3 coletasapós 14 coletas
Melhor grau de equipamento nos cubosÚnicoÚnico
Enfurecimento do chefe finalnenhumdepois, Frenesi
Nível do chefe4545
O contador semanal nas palavras do jogo
[Conquista/Transcendência] Quantidade Restante de Cubos Não ObtidosConcluir e sair da masmorra sem obter recompensas de Cubo de Energia de Od ainda consumirá uma tentativa.As contagens de tentativas são redefinidas semanalmente. Não é possível entrar nas Masmorras de Conquista e Transcendência quando não houver tentativas restantes.Os limites de tentativa são aplicados por servidor.

O horário de reinício é o campo de horário do servidor do cliente, na data dos dados indicada no topo da página.

+1 versão · Mais tarde O cliente contém mais 1 versão em que EU/NA ainda não pode entrar; ela fica de fora aqui. O HP dos chefes por versão não está nos dados do cliente.

FAQ

What level and item level do I need for Draupnir?

Exploração opens at level 45 with Nível do item 700. Conquista opens at level 45 with Nível do item 700.

How many bosses are in Draupnir?

3 bosses, each with its own cube: Lakshmi Onírica, Predador Saraswati and the final boss, Bakarma Transcendido.

How do you survive Onda da Morte?

Bakarma Transcendido casts it for 18 s over a circle of 65 m radius. The game's own guide, Phazkhi, tells you to use your stagger skills on the boss during the cast and to jump over the waves.

Does Bakarma Transcendido enrage?

In Conquista, yes: after 05:00 the boss gains Frenesi. In Exploração the client sets no enrage timer.

What is the best loot in Draupnir?

The Bakarma armour and Guarda-braço de Bakarma drop in both versions. Conquista adds Mente da Fúria, Asas da Onda Azulada Seladas and Obra-prima: Draupnir. After 14 cube claims you also pick a Recompensa garantida.

How long does a Draupnir run take?

The client only sets a time limit of 60 min. It holds no data on typical clear times.

Experimente

As ferramentas que fazem o que este guia explica, com os números do próprio cliente do jogo.

dungeonsdraupnirexpeditionbossesboss-mechanicslootpveparty

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