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Planificateur d'amélioration — Rune d'affrontement

SpécialRunesNiv. d'objet 40Page de l'objet →Choisir un autre objet

Comment ça marcheCherchez l'objet à améliorer, ou choisissez-en un parmi l'équipement de haut niveau populaire.
  1. Cherchez l'objet à améliorer, ou choisissez-en un parmi l'équipement de haut niveau populaire.
  2. Choisissez le système — Améliorer, Améliorer en percée ou Améliorer le potentiel — et la plage de niveaux visée.
  3. Lisez le coût moyen, médian et le pire cas (90e et 99e centile) en tentatives, Kinah et matériaux ; le tableau par essai montre comment la probabilité de correction augmente la chance après chaque échec.

Données : chances de réussite, paliers de probabilité de correction et coûts des tables d'amélioration du client · client EU 2.0.7.0

Ce que l'on ne sait pas encore

  • Les prix des matériaux à l'hôtel des ventes ne sont pas inclus : vous voyez les quantités et les frais en Kinah.
  • Les taux sont ceux du client ; NCSOFT peut changer les taux côté serveur sans patch du client.
+0 → +10 · 10 étapes

Une étape de cette plage peut faire perdre un niveau en cas d'échec ; les totaux considèrent que l'échec conserve le niveau, le coût réel peut donc être un peu plus élevé.

Total +0 → +10

Moyenne
42,8 Tentatives
17 284 792
Médiane
40 Tentatives
15 405 786
90e centileBudget sûr
63 Tentatives
29 386 643
99e centile
89 Tentatives
47 140 250

Tentativesau moins 10la moitié finit en 409 sur 10 en 6399 sur 100 en 89moyenne 42,8

MatériauxMoyenneMédiane90e centile99e centile
Pierre d'amélioration90 85883 151145 077219 449
Parchemin d'amélioration de rune d'affrontement (lié)42,8406389

Distribution analytique avec la probabilité de correction (les chances de succès augmentent après chaque échec) — un calcul exact, pas une simulation. La médiane et les 90e et 99e centiles répondent à « quel budget prévoir ? » ; la moyenne est le coût sur un grand nombre d'améliorations identiques.

ÉtapeChance de baseCorrection/échecEssais moy.Coût par tentative
+0 → +1100 %—15 000Pierre d'amélioration×200Parchemin d'amélioration de rune d'affrontement (lié)×1
+1 → +280 %-1 niv.—1,29 070Pierre d'amélioration×290Parchemin d'amélioration de rune d'affrontement (lié)×1
+2 → +366 %-1 niv.—1,519 700Pierre d'amélioration×520Parchemin d'amélioration de rune d'affrontement (lié)×1
+3 → +450 %-1 niv.—240 000Pierre d'amélioration×800Parchemin d'amélioration de rune d'affrontement (lié)×1
+4 → +533 %-1 niv.—384 900Pierre d'amélioration×1 120Parchemin d'amélioration de rune d'affrontement (lié)×1
+5 → +625 %-1 niv.—4147 000Pierre d'amélioration×1 470Parchemin d'amélioration de rune d'affrontement (lié)×1
+6 → +720 %-1 niv.—5233 000Pierre d'amélioration×1 860Parchemin d'amélioration de rune d'affrontement (lié)×1
+7 → +815 %-1 niv.—6,7379 000Pierre d'amélioration×2 270Parchemin d'amélioration de rune d'affrontement (lié)×1
+8 → +912 %-1 niv.—8,3563 000Pierre d'amélioration×2 700Parchemin d'amélioration de rune d'affrontement (lié)×1
+9 → +1010 %-1 niv.—10793 000Pierre d'amélioration×3 170Parchemin d'amélioration de rune d'affrontement (lié)×1

Stats à +10

Tolérance aux DGT JcE: 5%Boost de DGT JcE: 5%Perforation: 400VIT de combat: 4%Taux multi-coups: 4%