Planificateur d'amélioration — Rune d'affrontement
SpécialRunesNiv. d'objet 40Page de l'objet →Choisir un autre objet
Comment ça marche
- Cherchez l'objet à améliorer, ou choisissez-en un parmi l'équipement de haut niveau populaire.
- Choisissez le système — Améliorer, Améliorer en percée ou Améliorer le potentiel — et la plage de niveaux visée.
- Lisez le coût moyen, médian et le pire cas (90e et 99e centile) en tentatives, Kinah et matériaux ; le tableau par essai montre comment la probabilité de correction augmente la chance après chaque échec.
Données : chances de réussite, paliers de probabilité de correction et coûts des tables d'amélioration du client · client EU 2.0.7.0
Ce que l'on ne sait pas encore
- Les prix des matériaux à l'hôtel des ventes ne sont pas inclus : vous voyez les quantités et les frais en Kinah.
- Les taux sont ceux du client ; NCSOFT peut changer les taux côté serveur sans patch du client.
Une étape de cette plage peut faire perdre un niveau en cas d'échec ; les totaux considèrent que l'échec conserve le niveau, le coût réel peut donc être un peu plus élevé.
Total +0 → +10
- Moyenne
- 42,8 Tentatives
- 17 284 792
- Médiane
- 40 Tentatives
- 15 405 786
- 90e centileBudget sûr
- 63 Tentatives
- 29 386 643
- 99e centile
- 89 Tentatives
- 47 140 250
Tentativesau moins 10la moitié finit en 409 sur 10 en 6399 sur 100 en 89moyenne 42,8
| Matériaux | Moyenne | Médiane | 90e centile | 99e centile |
|---|---|---|---|---|
| 90 858 | 83 151 | 145 077 | 219 449 | |
| 42,8 | 40 | 63 | 89 |
Distribution analytique avec la probabilité de correction (les chances de succès augmentent après chaque échec) — un calcul exact, pas une simulation. La médiane et les 90e et 99e centiles répondent à « quel budget prévoir ? » ; la moyenne est le coût sur un grand nombre d'améliorations identiques.