Planificateur d'amélioration — Cape du Roi dragon blanc
UniqueCapesNiv. d'objet 78Page de l'objet →Choisir un autre objet
Comment ça marche
- Cherchez l'objet à améliorer, ou choisissez-en un parmi l'équipement de haut niveau populaire.
- Choisissez le système — Améliorer, Améliorer en percée ou Améliorer le potentiel — et la plage de niveaux visée.
- Lisez le coût moyen, médian et le pire cas (90e et 99e centile) en tentatives, Kinah et matériaux ; le tableau par essai montre comment la probabilité de correction augmente la chance après chaque échec.
Données : chances de réussite, paliers de probabilité de correction et coûts des tables d'amélioration du client · client EU 2.0.7.0
Ce que l'on ne sait pas encore
- Les prix des matériaux à l'hôtel des ventes ne sont pas inclus : vous voyez les quantités et les frais en Kinah.
- Les taux sont ceux du client ; NCSOFT peut changer les taux côté serveur sans patch du client.
Percée +0 → Percée +3 · 3 étapes
Total Percée +0 → Percée +3
- Moyenne
- 6 Tentatives
- 6 320 619
- Médiane
- 6 Tentatives
- 5 700 000
- 90e centileBudget sûr
- 9 Tentatives
- 10 000 000
- 99e centile
- 13 Tentatives
- 14 900 000
Tentativesau moins 3la moitié finit en 69 sur 10 en 999 sur 100 en 13moyenne 6
| Matériaux | Moyenne | Médiane | 90e centile | 99e centile |
|---|---|---|---|---|
| 57,9 | 51 | 93 | 132 |
Distribution analytique avec la probabilité de correction (les chances de succès augmentent après chaque échec) — un calcul exact, pas une simulation. La médiane et les 90e et 99e centiles répondent à « quel budget prévoir ? » ; la moyenne est le coût sur un grand nombre d'améliorations identiques.
| Étape | Chance de base | Correction/échec | Essais moy. | Coût par tentative | |
|---|---|---|---|---|---|
| Percée +0 → Percée +1 | 66 % | +5 % | 1,5 | 600 000 | |
| Percée +1 → Percée +2 | 50 % | +4 % | 1,9 | 900 000 | |
| Percée +2 → Percée +3 | 33 % | +3 % | 2,7 | 1 400 000 |
Stats à Percée +3
DÉF: 68Tolérance aux DGT: 1.5%PV: 68Augmentation des PV: 1.5%