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Planificateur d'amélioration — Bâton d'esprit sacré

UniqueBâtonsNiv. d'objet 41Page de l'objet →Choisir un autre objet

Comment ça marcheCherchez l'objet à améliorer, ou choisissez-en un parmi l'équipement de haut niveau populaire.
  1. Cherchez l'objet à améliorer, ou choisissez-en un parmi l'équipement de haut niveau populaire.
  2. Choisissez le système — Améliorer, Améliorer en percée ou Améliorer le potentiel — et la plage de niveaux visée.
  3. Lisez le coût moyen, médian et le pire cas (90e et 99e centile) en tentatives, Kinah et matériaux ; le tableau par essai montre comment la probabilité de correction augmente la chance après chaque échec.

Données : chances de réussite, paliers de probabilité de correction et coûts des tables d'amélioration du client · client EU 2.0.7.0

Ce que l'on ne sait pas encore

  • Les prix des matériaux à l'hôtel des ventes ne sont pas inclus : vous voyez les quantités et les frais en Kinah.
  • Les taux sont ceux du client ; NCSOFT peut changer les taux côté serveur sans patch du client.
Pot. 0 → Pot. 4 · 4 étapes

Total Pot. 0 → Pot. 4

Moyenne
4 Tentatives
Médiane
4 Tentatives
90e centileBudget sûr
4 Tentatives
99e centile
4 Tentatives
MatériauxMoyenneMédiane90e centile99e centile
Pierre de boost de potentiel : Abysse (unique) (liée)10101010
Points d'Abysse400 000400 000400 000400 000

Distribution analytique avec la probabilité de correction (les chances de succès augmentent après chaque échec) — un calcul exact, pas une simulation. La médiane et les 90e et 99e centiles répondent à « quel budget prévoir ? » ; la moyenne est le coût sur un grand nombre d'améliorations identiques.

ÉtapeChance de baseCorrection/échecEssais moy.Coût par tentative
Pot. 0 → Pot. 1100 %—1Pierre de boost de potentiel : Abysse (unique) (liée)×1Points d'Abysse×100 000
Pot. 1 → Pot. 2100 %—1Pierre de boost de potentiel : Abysse (unique) (liée)×2Points d'Abysse×100 000
Pot. 2 → Pot. 3100 %—1Pierre de boost de potentiel : Abysse (unique) (liée)×3Points d'Abysse×100 000
Pot. 3 → Pot. 4100 %—1Pierre de boost de potentiel : Abysse (unique) (liée)×4Points d'Abysse×100 000