Planificateur d'amélioration — Grimoire du Roi dragon sage
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Comment ça marche
- Cherchez l'objet à améliorer, ou choisissez-en un parmi l'équipement de haut niveau populaire.
- Choisissez le système — Améliorer, Améliorer en percée ou Améliorer le potentiel — et la plage de niveaux visée.
- Lisez le coût moyen, médian et le pire cas (90e et 99e centile) en tentatives, Kinah et matériaux ; le tableau par essai montre comment la probabilité de correction augmente la chance après chaque échec.
Données : chances de réussite, paliers de probabilité de correction et coûts des tables d'amélioration du client · client EU 2.0.7.0
Ce que l'on ne sait pas encore
- Les prix des matériaux à l'hôtel des ventes ne sont pas inclus : vous voyez les quantités et les frais en Kinah.
- Les taux sont ceux du client ; NCSOFT peut changer les taux côté serveur sans patch du client.
Percée +0 → Percée +5 · 5 étapes
Total Percée +0 → Percée +5
- Moyenne
- 13,8 Tentatives
- 26 248 822
- Médiane
- 13 Tentatives
- 24 066 193
- 90e centileBudget sûr
- 20 Tentatives
- 41 900 000
- 99e centile
- 27 Tentatives
- 61 142 756
Tentativesau moins 5la moitié finit en 139 sur 10 en 2099 sur 100 en 27moyenne 13,8
| Matériaux | Moyenne | Médiane | 90e centile | 99e centile |
|---|---|---|---|---|
| 196 | 183 | 305 | 436 |
Distribution analytique avec la probabilité de correction (les chances de succès augmentent après chaque échec) — un calcul exact, pas une simulation. La médiane et les 90e et 99e centiles répondent à « quel budget prévoir ? » ; la moyenne est le coût sur un grand nombre d'améliorations identiques.
| Étape | Chance de base | Correction/échec | Essais moy. | Coût par tentative | |
|---|---|---|---|---|---|
| Percée +0 → Percée +1 | 66 % | +5 % | 1,5 | 600 000 | |
| Percée +1 → Percée +2 | 50 % | +4 % | 1,9 | 900 000 | |
| Percée +2 → Percée +3 | 33 % | +3 % | 2,7 | 1 400 000 | |
| Percée +3 → Percée +4 | 25 % | +2 % | 3,4 | 2 000 000 | |
| Percée +4 → Percée +5 | 20 % | +1 % | 4,4 | 3 000 000 |
Stats à Percée +5
Boost de DGT: 5%ATQ: 67