Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 9:37
- 5 joueurs
- 14 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:47 | Juge UrahumCombat 1:26 | Auldor sacréCombat 3:15 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Rôdeur | 9 711 | 10 355 | 7 814 | 5 994 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Gladiateur | 7 462 | 7 953 | 6 810 | 4 963 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Rôdeur | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 22 469 | 19 453 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Aède | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 13 627 | 11 740 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 6 306 | 4 733 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Rôdeur
- DPS9 711
- HPS100
- Dégâts1 044 963
- Soins10 846
- Dégâts subis47 793
- Morts0
- Temps de combat total1:47
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 217 557 | 20,8 % | 2 021 | 194 | 52,6 % | 776 | 1 433 | 2 492 | 152 | 96 / 59 | 21 | 5 | 0 | |
| 120 596 | 11,5 % | 1 120 | 22 | 54,5 % | 4 453 | 6 089 | 9 252 | 19 | 9 / 9 | 5 | 3 | 0 | |
| 120 315 | 11,5 % | 1 118 | 8 | 62,5 % | 7 013 | 19 855 | 35 233 | 8 | 5 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 100 060 | 9,6 % | 929 | 47 | 53,2 % | 1 569 | 2 622 | 4 645 | 47 | 29 / 11 | 6 | 5 | 0 | |
| 65 573 | 6,3 % | 609 | 7 | 28,6 % | 6 321 | 16 984 | 20 240 | 5 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 54 348 | 5,2 % | 505 | 10 | 50 % | 3 962 | 6 907 | 7 730 | 10 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 47 431 | 4,5 % | 440 | 55 | 52,7 % | 578 | 1 118 | 2 357 | 55 | 31 / 15 | 12 | 5 | 0 | |
| 43 352 | 4,1 % | 402 | 43 | 34,9 % | 791 | 1 413 | 2 492 | 43 | 24 / 12 | 6 | 3 | 0 | |
| 42 112 | 4 % | 391 | 8 | 50 % | 2 600 | 7 929 | 13 635 | 6 | 3 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 34 148 | 3,3 % | 317 | 21 | 47,6 % | 1 234 | 2 057 | 2 438 | 21 | 12 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 32 721 | 3,1 % | 304 | 4 | 50 % | 5 936 | 10 425 | 11 536 | 4 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 32 134 | 3,1 % | 298 | 66 | 53 % | 362 | 598 | 1 360 | 25 | 42 / 15 | 9 | 3 | 0 | |
| 31 885 | 3,1 % | 296 | 3 | 33,3 % | 8 264 | 15 357 | 15 357 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28 498 | 2,7 % | 264 | 20 | 55 % | 997 | 1 775 | 2 088 | 20 | 7 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 27 653 | 2,6 % | 256 | 41 | 36,6 % | 500 | 977 | 2 145 | 41 | 22 / 11 | 4 | 1 | 0 | |
| 26 196 | 2,5 % | 243 | 25 | 36 % | 846 | 1 406 | 1 849 | 25 | 12 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 20 384 | 2 % | 189 | 6 | 33,3 % | 2 460 | 5 273 | 5 466 | 6 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 130 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 636 | 47,2 % | 0 | 66 | 0 % | 134 | |
| 2 752 | 53,9 % | 0 | 20 | 0 % | 309 | |
| 1 782 | 47,9 % | 0 | 25 | 0 % | 142 | |
| 1 676 | 43,4 % | 0 | 21 | 0 % | 146 |
Dégâts subis›
Dont 30 535 de Raur le Capitaine de la garde (63,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 21 881 | 45,8 % | 14 | 4 623 | |
| 16 422 | 34,4 % | 5 | 3 515 | |
| 9 490 | 19,9 % | 3 | 3 481 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,14
- Visant le joueur0,92
- Tout le groupe0,51
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,18 | Visant le joueur | 12 | 12 | |
| 0,88 | Évitables | 2 | 5 | |
| 0,51 | Tout le groupe | 3 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 90,9 % | 2 | 1 | |
| 90,7 % | 2 | 1 | |
| 89 % | 1 | 1 | |
| 52,3 % | 4 | 1 | |
| 34,8 % | 10 | 1 | |
| 26,1 % | 2 | 1 | |
| 25,3 % | 2 | 1 | |
| 23,9 % | 2 | 1 | |
| 21,4 % | 4 | 2 | |
| 19,4 % | 10 | 1 | |
| 17,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 17,6 % | 3 | |
| 0,2 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés4
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 10 | 19,4 % |
- DPS10 355
- HPS4
- Dégâts892 155
- Soins413
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:26
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 192 527 | 21,6 % | 2 234 | 168 | 43,5 % | 841 | 1 543 | 4 163 | 147 | 81 / 44 | 29 | 10 | 0 | |
| 89 596 | 10 % | 1 040 | 15 | 66,7 % | 4 535 | 6 626 | 8 640 | 15 | 5 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 76 804 | 8,6 % | 891 | 7 | 42,9 % | 7 376 | 15 767 | 19 907 | 7 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 75 505 | 8,5 % | 876 | 36 | 44,4 % | 1 505 | 2 838 | 5 127 | 36 | 21 / 8 | 4 | 3 | 0 | |
| 64 468 | 7,2 % | 748 | 9 | 55,6 % | 4 300 | 9 454 | 14 630 | 9 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 43 955 | 4,9 % | 510 | 52 | 53,8 % | 602 | 1 054 | 2 427 | 52 | 25 / 13 | 4 | 4 | 0 | |
| 41 129 | 4,6 % | 477 | 4 | 25 % | 8 448 | 15 786 | 15 786 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 40 689 | 4,6 % | 472 | 3 | 66,7 % | 10 465 | 15 112 | 16 787 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 40 493 | 4,5 % | 470 | 36 | 41,7 % | 872 | 1 479 | 2 877 | 36 | 19 / 8 | 6 | 4 | 0 | |
| 35 646 | 4 % | 413 | 5 | 20 % | 6 128 | 11 135 | 11 135 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 35 270 | 4 % | 409 | 17 | 58,8 % | 1 610 | 2 400 | 4 421 | 17 | 9 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 34 869 | 3,9 % | 404 | 48 | 35,4 % | 511 | 1 119 | 2 143 | 48 | 22 / 13 | 7 | 5 | 0 | |
| 29 710 | 3,3 % | 344 | 57 | 45,6 % | 368 | 703 | 1 720 | 21 | 29 / 14 | 12 | 7 | 0 | |
| 26 893 | 3 % | 312 | 5 | 60 % | 3 137 | 6 873 | 8 922 | 5 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 24 355 | 2,7 % | 282 | 6 | 66,7 % | 2 775 | 4 702 | 6 202 | 6 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 758 | 2,4 % | 252 | 21 | 38,1 % | 809 | 1 405 | 1 776 | 21 | 9 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 18 488 | 2,1 % | 214 | 15 | 26,7 % | 930 | 2 065 | 3 876 | 15 | 1 / 6 | 4 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 103 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 271 | 90,6 % | 0 | 21 | 0 % | 138 | |
| 142 | 98,1 % | 0 | 57 | 0 % | 142 | |
| 0 | 100 % | 0 | 17 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 15 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 95,9 % | 1 | 1 | |
| 95,4 % | 1 | 1 | |
| 94,4 % | 1 | 1 | |
| 78,8 % | 1 | 1 | |
| 76 % | 5 | 1 | |
| 75,3 % | 1 | 1 | |
| 69,8 % | 4 | 1 | |
| 61,6 % | 2 | 1 | |
| 51,4 % | 2 | 1 | |
| 33,2 % | 2 | 1 | |
| 17,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 18,7 % | 6 | |
| 7,9 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS7 814
- HPS96
- Dégâts1 526 557
- Soins18 814
- Dégâts subis90 305
- Morts0
- Temps de combat total3:15
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 286 246 | 18,8 % | 1 465 | 266 | 46,6 % | 758 | 1 440 | 3 498 | 235 | 79 / 109 | 42 | 11 | 0 | |
| 191 487 | 12,5 % | 980 | 14 | 57,1 % | 8 156 | 17 819 | 31 919 | 14 | 6 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 139 522 | 9,1 % | 714 | 28 | 39,3 % | 3 924 | 6 608 | 8 330 | 28 | 11 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 133 741 | 8,8 % | 684 | 68 | 47,1 % | 1 571 | 2 413 | 3 280 | 68 | 24 / 25 | 9 | 5 | 0 | |
| 103 933 | 6,8 % | 532 | 18 | 44,4 % | 4 549 | 7 305 | 8 794 | 18 | 7 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 91 918 | 6 % | 470 | 8 | 25 % | 10 635 | 14 055 | 16 897 | 8 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 86 752 | 5,7 % | 444 | 7 | 57,1 % | 10 818 | 13 575 | 14 924 | 7 | 6 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 61 310 | 4 % | 313 | 91 | 40,7 % | 490 | 942 | 1 669 | 91 | 30 / 34 | 10 | 7 | 0 | |
| 61 052 | 4 % | 312 | 9 | 22,2 % | 5 405 | 11 610 | 13 667 | 9 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 57 051 | 3,7 % | 292 | 60 | 43,3 % | 680 | 1 305 | 3 093 | 60 | 20 / 24 | 8 | 2 | 0 | |
| 55 388 | 3,6 % | 283 | 12 | 33,3 % | 3 633 | 6 582 | 7 646 | 12 | 6 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 49 922 | 3,3 % | 255 | 40 | 55 % | 833 | 1 587 | 3 346 | 40 | 13 / 12 | 4 | 2 | 0 | |
| 43 341 | 2,8 % | 221 | 67 | 43,3 % | 424 | 939 | 2 000 | 67 | 20 / 29 | 6 | 7 | 0 | |
| 42 679 | 2,8 % | 218 | 26 | 61,5 % | 1 008 | 2 038 | 2 379 | 26 | 6 / 14 | 1 | 0 | 0 | |
| 42 121 | 2,8 % | 215 | 95 | 49,5 % | 308 | 582 | 1 415 | 35 | 28 / 56 | 11 | 5 | 0 | |
| 41 662 | 2,7 % | 213 | 12 | 33,3 % | 2 640 | 5 136 | 6 530 | 12 | 7 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 38 432 | 2,5 % | 196 | 36 | 38,9 % | 732 | 1 594 | 3 835 | 36 | 8 / 17 | 4 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 174 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 434 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3 717 | |
| 4 620 | 63,2 % | 0 | 95 | 0 % | 136 | |
| 2 924 | 75,3 % | 0 | 40 | 0 % | 304 | |
| 2 442 | 50,5 % | 0 | 36 | 0 % | 141 | |
| 1 394 | 62 % | 0 | 26 | 0 % | 145 |
Dégâts subis›
Dont 64 254 d'Auldor sacré (71,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 24 701 | 27,4 % | 6 | 7 446 | |
| Compétence 1601020 | 18 780 | 20,8 % | 4 | 5 033 |
| 17 602 | 19,5 % | 4 | 5 009 | |
| 9 734 | 10,8 % | 1 | 9 734 | |
| Compétence 1601090 | 8 097 | 9 % | 1 | 8 097 |
| 5 779 | 6,4 % | 1 | 5 779 | |
| 3 754 | 4,2 % | 1 | 3 754 | |
| 1 858 | 2,1 % | 1 | 1 858 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,89
- Visant le joueur0,37
- Tout le groupe0,10
- Une cible1,49
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,33 | Visant le joueur | 5 | 6 | |
| Compétence 1601020 | 1,01 | Une cible | 4 | 4 |
| 0,95 | Une cible | 4 | 4 | |
| 0,52 | Évitables | 1 | 1 | |
| Compétence 1601090 | 0,44 | Évitables | 1 | 1 |
| 0,31 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,10 | Tout le groupe | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 96,3 % | 2 | 1 | |
| 62,8 % | 9 | 1 | |
| 46,1 % | 3 | 1 | |
| 45,1 % | 12 | 1 | |
| 29,8 % | 4 | 1 | |
| 29,3 % | 2 | 1 | |
| 23,1 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 20 % | 6 | |
| 0,8 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis8
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 10 | 11,4 % |
- DPS moyen5 994
- DPS du compteur8 694
- Dégâts3 463 675
- HPS52
- Soins30 073
- Soins en excès61,9 %
- Dégâts subis138 098
- Morts0
- Coups1 941
- CRIT46,4 %
- Temps actif6:13
- Temps de combat total6:38
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues48
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés4
- Contrôles subis8
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 30 073 | 138 098 | 0 | 3 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 83 282 | 144 247 | 0 | 7 |
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 53 807 | 189 813 | 0 | 11 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 77 108 | 107 206 | 1 | 4 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 357 693 | 95 099 | 0 | 1 |