Draupnir · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 13:22
- 5 joueurs
- 14 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 0:57 | Lakshmi oniriqueCombat 2:21 | Bakarma transcendéNon vaincu | Bakarma transcendéNon vaincu | Bakarma transcendéCombat 3:12 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Clerc | 10 918 | 7 506 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 5 295 | 3 393 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Assassin | 6 047 | 6 278 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Rôdeur | 32 693 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Sorcier | 6 754 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Templier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Clerc
- DPS10 918
- HPS978
- Dégâts625 619
- Soins56 064
- Dégâts subis3 237
- Morts0
- Temps de combat total0:57
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 128 793 | 20,6 % | 2 247 | 14 | 42,9 % | 6 317 | 13 043 | 20 315 | 14 | 3 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 108 849 | 17,4 % | 1 899 | 26 | 15,4 % | 3 483 | 8 057 | 14 550 | 23 | 6 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 104 091 | 16,6 % | 1 816 | 28 | 14,3 % | 3 039 | 7 791 | 14 413 | 24 | 5 / 13 | 0 | 1 | 0 | |
| 55 471 | 8,9 % | 968 | 43 | 16,3 % | 1 134 | 2 095 | 2 514 | 43 | 7 / 22 | 1 | 1 | 0 | |
| 40 052 | 6,4 % | 698 | 7 | 0 % | 3 393 | — | 6 982 | 5 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 36 709 | 5,9 % | 640 | 12 | 16,7 % | 2 881 | 3 948 | 5 455 | 12 | 5 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 34 248 | 5,5 % | 597 | 4 | 25 % | 3 717 | 7 527 | 7 527 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 33 181 | 5,3 % | 579 | 26 | 84,6 % | 764 | 1 369 | 1 713 | 13 | 0 / 26 | 1 | 0 | 0 | |
| 24 679 | 3,9 % | 430 | 2 | 0 % | 6 355 | — | 7 411 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18 587 | 3 % | 324 | 14 | 7,1 % | 1 234 | 2 543 | 2 543 | 14 | 3 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 18 252 | 2,9 % | 318 | 2 | 0 % | 9 126 | — | 9 218 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 018 | 2,1 % | 227 | 9 | 11,1 % | 1 254 | 2 990 | 2 990 | 9 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 9 689 | 1,5 % | 169 | 2 | 0 % | 4 845 | — | 4 921 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 48 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 213 | 54,5 % | 0 | 49 | 0 % | 1 126 | |
| 17 411 | 52,3 % | 0 | 20 | 0 % | 2 124 | |
| 13 227 | 52,2 % | 0 | 0 | — | 267 | |
| 5 213 | 47,1 % | 0 | 12 | 0 % | 852 |
Dégâts subis›
Dont 1 931 de Saraswati le Prédateur (59,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 2 226 | 68,8 % | 3 | 920 | |
| 1 011 | 31,2 % | 1 | 1 011 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,12
- Visant le joueur0,08
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,13 | Visant le joueur | 3 | 3 | |
| 0,06 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,1 % | 1 | 1 | |
| 90,6 % | 1 | 1 | |
| 21,5 % | 1 | 1 | |
| 9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 88,3 % | 4 | |
| 65,1 % | 3 | |
| 36 % | 2 | |
| 27,1 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations5
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS7 506
- HPS967
- Dégâts1 061 356
- Soins136 856
- Dégâts subis22 777
- Morts0
- Temps de combat total2:21
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 192 076 | 18,1 % | 1 358 | 23 | 39,1 % | 6 220 | 11 666 | 13 491 | 19 | 5 / 13 | 1 | 0 | 0 | |
| 153 583 | 14,5 % | 1 086 | 43 | 7 % | 3 413 | 5 688 | 6 661 | 38 | 7 / 23 | 1 | 1 | 0 | |
| 146 645 | 13,8 % | 1 037 | 46 | 2,2 % | 3 148 | 5 005 | 5 005 | 41 | 6 / 31 | 1 | 0 | 0 | |
| 96 102 | 9,1 % | 679 | 76 | 15,8 % | 1 152 | 1 867 | 2 567 | 76 | 12 / 42 | 4 | 1 | 0 | |
| 78 842 | 7,4 % | 557 | 12 | 8,3 % | 3 267 | 6 903 | 6 903 | 11 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 76 909 | 7,2 % | 543 | 26 | 19,2 % | 2 830 | 3 497 | 4 547 | 24 | 5 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 73 483 | 6,9 % | 519 | 58 | 94,8 % | 704 | 1 298 | 2 403 | 26 | 2 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 58 531 | 5,5 % | 413 | 6 | 0 % | 4 056 | — | 4 955 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 44 700 | 4,2 % | 316 | 4 | 0 % | 6 592 | — | 7 546 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 40 045 | 3,8 % | 283 | 30 | 13,3 % | 1 252 | 1 873 | 2 225 | 30 | 4 / 20 | 1 | 1 | 0 | |
| 39 177 | 3,7 % | 277 | 3 | 0 % | 13 059 | — | 18 003 | 3 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 34 827 | 3,3 % | 246 | 23 | 4,3 % | 1 452 | 2 879 | 3 326 | 23 | 1 / 19 | 2 | 2 | 0 | |
| 26 436 | 2,5 % | 186 | 5 | 0 % | 5 287 | — | 6 381 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 83 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 48 398 | 39,3 % | 0 | 87 | 0 % | 1 109 | |
| 38 374 | 46,4 % | 0 | 39 | 0 % | 2 186 | |
| 32 437 | 33,8 % | 0 | 0 | — | 265 | |
| 13 563 | 25,2 % | 0 | 22 | 0 % | 998 | |
| Potion de PV | 3 710 | 0 % | 0 | 0 | — | 453 |
| 374 | 53,9 % | 0 | 2 | 0 % | 373 |
Dégâts subis›
Dont 12 596 de Lakshmi onirique (55,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 22 776 | 100 % | 24 | 1 728 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,09
- Visant le joueur1,22
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,05
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,36 | Visant le joueur | 24 | 24 | |
| 0,00 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 86 % | 1 | 1 | |
| 83 % | 2 | 1 | |
| 55,5 % | 1 | 1 | |
| 19,6 % | 3 | 1 | |
| 7,1 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Lakshmi onirique
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 75 % | 9 | |
| 52,4 % | 6 | |
| 46,5 % | 13 | |
| 22,9 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations9
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS0
- Dégâts0
- Soins0
- Dégâts subis6 899
- Morts0
- Temps de combat total0:34
Dégâts par compétence
Aucune compétence n'a été enregistrée.
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 0 · Nb d'invincibilités 0.
Dégâts subis›
Dont 6 899 de Bakarma transcendé (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 3 943 | 57,2 % | 1 | 3 943 | |
| 2 956 | 42,8 % | 1 | 2 956 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,24
- Visant le joueur0,18
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,24 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,18 | Visant le joueur | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS0
- Dégâts0
- Soins0
- Dégâts subis21 964
- Morts1
- Temps de combat total1:29
Dégâts par compétence
Aucune compétence n'a été enregistrée.
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 0 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | — | 1 056 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 21 964 de Bakarma transcendé (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 10 943 | 49,8 % | 2 | 5 924 | |
| 4 634 | 21,1 % | 1 | 4 634 | |
| 4 199 | 19,1 % | 1 | 4 199 | |
| 2 188 | 10 % | 1 | 2 188 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,31
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,65 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,28 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,25 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,13 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:27 | 5 924 | 35,3 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 2 | 1 |
| 97,4 % | 1 | 1 | |
| 97,4 % | 1 | 1 | |
| 97,4 % | 1 | 1 | |
| 34,1 % | 1 | 1 | |
| 22,4 % | 1 | 1 | |
| 12,2 % | 1 | 1 | |
| 5,7 % | 1 | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 1 | 12,2 % | |
| 1 | 5,7 % |
- DPS5 295
- HPS712
- Dégâts1 020 923
- Soins137 323
- Dégâts subis30 275
- Morts0
- Temps de combat total3:12
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 161 142 | 15,8 % | 835 | 50 | 6 % | 3 134 | 4 607 | 7 610 | 50 | 17 / 19 | 2 | 2 | 0 | |
| 149 669 | 14,7 % | 776 | 44 | 4,5 % | 3 299 | 5 564 | 7 667 | 44 | 13 / 15 | 3 | 2 | 0 | |
| 130 277 | 12,8 % | 675 | 15 | 53,3 % | 6 123 | 10 927 | 12 470 | 15 | 9 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 89 192 | 8,7 % | 462 | 81 | 8,6 % | 1 030 | 1 855 | 2 552 | 81 | 29 / 29 | 6 | 2 | 0 | |
| 77 936 | 7,6 % | 404 | 36 | 5,6 % | 2 100 | 3 262 | 3 662 | 36 | 22 / 10 | 0 | 0 | 0 | |
| 70 826 | 6,9 % | 367 | 13 | 7,7 % | 2 703 | 4 295 | 4 295 | 13 | 5 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 68 635 | 6,7 % | 355 | 8 | 0 % | 4 390 | — | 6 746 | 8 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 62 256 | 6,1 % | 322 | 6 | 16,7 % | 5 405 | 9 533 | 9 533 | 6 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 48 898 | 4,8 % | 253 | 9 | 0 % | 5 433 | — | 8 483 | 9 | 5 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 44 215 | 4,3 % | 229 | 37 | 94,6 % | 667 | 1 225 | 1 584 | 18 | 8 / 29 | 2 | 0 | 0 | |
| 43 335 | 4,2 % | 224 | 35 | 11,4 % | 1 168 | 1 785 | 2 217 | 35 | 12 / 15 | 1 | 3 | 0 | |
| 40 588 | 4 % | 210 | 4 | 25 % | 8 960 | 13 707 | 13 707 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 33 954 | 3,3 % | 176 | 28 | 3,6 % | 1 178 | 2 147 | 2 147 | 28 | 8 / 11 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 73 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 051 | 59,2 % | 0 | 123 | 0 % | 1 099 | |
| 42 644 | 50,3 % | 0 | 48 | 0 % | 2 005 | |
| 30 204 | 61,3 % | 0 | 0 | — | 285 | |
| 8 361 | 43,2 % | 0 | 18 | 0 % | 846 | |
| Potion de PV | 7 352 | 33,9 % | 0 | 0 | — | 453 |
| Élixir de PV | 3 711 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 266 |
Dégâts subis›
Dont 9 797 de Bakarma transcendé (32,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 15 092 | 49,8 % | 2 | 7 546 | |
| 5 386 | 17,8 % | 2 | 2 693 | |
| 5 057 | 16,7 % | 1 | 5 057 | |
| 4 740 | 15,7 % | 1 | 4 740 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,81
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,32 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,30 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,28 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 81,8 % | 4 | 1 | |
| 23,6 % | 4 | 1 | |
| 15,7 % | 3 | 1 | |
| 10,4 % | 1 | 1 | |
| 5,2 % | 2 | 1 | |
| 5,2 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 67,7 % | 12 | |
| 48 % | 8 | |
| 31,1 % | 6 | |
| 29,5 % | 12 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations5
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 2 | 5,2 % |
- DPS moyen3 393
- DPS du compteur5 059
- Dégâts2 721 948
- HPS417
- Soins334 506
- Soins en excès48,6 %
- Boucliers2 112
- Dégâts subis102 074
- Morts2
- Coups912
- CRIT22,5 %
- Part des invocations7 %
- Temps actif6:05
- Temps de combat total8:57
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues48
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis5
- Dissipations19
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 334 506 | 102 074 | 2 | 1 |
| Nom en attente · Assassin | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 52 678 | 162 946 | 2 | 2 |
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 44 159 | 136 211 | 2 | 1 |
| Nom en attente · Sorcier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 28 449 | 107 213 | 2 | 5 |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 50 146 | 181 118 | 1 | 1 |