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Passage : Cauchemar

Feruk furieux · Niveau 4 Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 0:44
  • 1 joueur
  • 1 ennemi vaincu
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurFeruk furieuxCombat 0:44Score du jeuVérification
Nom en attente · Rôdeur38 1261 456Déclaré par le joueur

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

Nom en attente · Rôdeur
  • DPS38 126
  • HPS0
  • Dégâts1 689 058
  • Soins0
  • Dégâts subis3 849
  • Morts0
  • Temps de combat total0:44

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Tir rapideSpécialisation 1 · 5346 96320,5 %7 83115063,3 %1 5752 7406 4538025 / 10122120
Visée de flècheSpécialisation 3 · 5189 89111,2 %4 286425 %28 147105 449105 44920 / 4300
Âme du chasseur152 7299 %3 4472867,9 %3 4066 4259 411284 / 18410
Flèche de rafaleSpécialisation 3 · 5146 4818,7 %3 3061478,6 %5 85411 72018 611143 / 9520
Flèche perçanteSpécialisation 3 · 4Sur la durée : 12 002, ticks : 37139 2598,2 %3 143988,9 %6 12315 14227 26992 / 5120
Flèche de tempêteSpécialisation 4 · 5113 3516,7 %2 558560 %16 20326 98239 65051 / 4020
Tirs concentrés70 4954,2 %1 5913250 %1 5692 8375 781326 / 201140
Tir de soutien56 5583,3 %1 2761662,5 %2 5894 1037 429162 / 10420
Tir précisSpécialisation 3 · 554 7193,2 %1 2351687,5 %2 5353 5464 939163 / 11600
Tirs successifsSpécialisation 3 · 553 3183,2 %1 2034555,6 %8481 4542 5451512 / 301130
Flèche en spiraleSpécialisation 3 · 553 0713,1 %1 1971435,7 %3 0405 1426 016142 / 9110
Flèche explosiveSpécialisation 149 1382,9 %1 109250 %13 80635 33235 33220 / 2100
Tir à courte portée48 3052,9 %1 0902560 %1 2512 3864 423254 / 19610
Flèche déchiranteSpécialisation 3 · 547 8452,8 %1 0792100 %—23 92328 53320 / 2000
Flèche à marqueSpécialisation 1 · 238 2992,3 %86450 %7 660—9 61050 / 5200
Piège à explosionSpécialisation 1 · 334 4642 %777425 %5 97116 55016 55042 / 0100
Flèche à traquenardSpécialisation 2 · 330 8721,8 %696450 %6 2399 19710 07741 / 3100
Œil d'entrave28 7271,7 %6481154,5 %1 4983 5406 799113 / 7010
Flèche oppressiveSpécialisation 1 · 325 8361,5 %58320 %12 918—15 34520 / 2110
Pierre sacrée : Promesse d'AultrossPierre sacrée8 7370,5 %1971361,5 %496782930133 / 8100

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 163 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 107 683
0:00Temps depuis le premier coup sur le boss0:45
Soins par compétence0›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Tir de soutien0100 %0160 %—
Œil vigilant0100 %020 %—
Dégâts subis3 849›

Dont 3 849 de Feruk furieux (100 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque3 849100 %31 921

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,00
  • Visant le joueur0,19
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque0,19Visant le joueur33
Effets positifs et négatifs10›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Effet 19000000100 %11
Parchemin de courage100 %11
Rafale99,5 %11
Minutie91,4 %21
Pouvoir de Vaizel36 %11
Tir de soutien31,7 %11
Arc de bénédiction30,6 %11
Vigueur du vent5,1 %21

Les effets négatifs du joueur sur Feruk furieux

Les effets négatifs du joueur sur Feruk furieux
Effet négatifTemps actifApplications
Hémorragie90 %1
Lenteur32,1 %3

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis0
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs1›
Déclenchements de ses passifs
PassifDéclenchementsTemps actif
Vigueur du vent25,1 %

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
Nom en attente · Rôdeur – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié03 84900

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