Passage : Cauchemar
Feruk furieux · Niveau 4 Bêta Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
Terminé Commencé le 28 oct. 2026, 19:08 UTC Terminé le 28 oct. 2026, 19:09 UTC Temps de passage 0:44 1 joueur 1 ennemi vaincu Europe Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
Détail Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Rôdeur Feruk furieux Passage entier
DPS 38 126 HPS 0 Dégâts 1 689 058 Soins 0 Dégâts subis 3 849 Morts 0 Temps de combat total 0:44 Dégâts par compétence Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 163 · Nb d'invincibilités 0.
DPS max. : 107 683
0:00 Temps depuis le premier coup sur le boss 0:45 Soins par compétence 0 › Dégâts subis 3 849 › Dont 3 849 de Feruk furieux (100 %).
Barres de vie perdues En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
Évitables 0,00 Visant le joueur 0,19 Tout le groupe 0,00 Une cible 0,00 Sur la durée 0,00 Attaques du boss qui ont touché le joueur Effets positifs et négatifs 10 › Effets positifs sur le joueur Les effets négatifs du joueur sur Feruk furieux Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations › Contrôles infligés 0 Contrôles subis 0 Dissipations 0 Dissipations ratées 0 Compétences défensives utilisées 0 Coups évités 0 Coups sans effet (immunité) 0 Déclenchements de ses passifs 1 › DPS moyen 38 083 DPS du compteur 35 671 Dégâts 1 689 058 HPS 0 Soins 0 Soins en excès 100 % Dégâts subis 3 849 Morts 0 Coups 401 CRIT 60,3 % Part des invocations 2 % Temps actif 0:44 Temps de combat total 0:47 Esquives et parades parfaites Esquives parfaites 0 Coups esquivés 0 Dont venant de joueurs 0 Esquives vues 0 Parades parfaites 0 Blocages parfaits au bouclier 0 Contrôle et dissipations Contrôles infligés 0 Contrôles subis 0 Dissipations 0 Dissipations ratées 0 Compétences défensives utilisées 0 Coups évités 0 Coups sans effet (immunité) 0
Le groupe Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
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