Passage : Cauchemar
Gerod muté · Niveau 4 Bêta Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
Terminé Commencé le 25 oct. 2026, 11:01 UTC Terminé le 25 oct. 2026, 11:02 UTC Temps de passage 1:01 1 joueur 1 ennemi vaincu Europe Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
Détail Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Joueur non vérifié · Gladiateur Gerod muté Passage entier
DPS 41 098 HPS 371 Dégâts 2 523 488 Soins 22 803 Dégâts subis 26 681 Morts 0 Temps de combat total 1:01 Dégâts par compétence Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 141 · Nb d'invincibilités 0.
DPS max. : 101 902
0:00 Temps depuis le premier coup sur le boss 1:02 Soins par compétence 22 803 › Dégâts subis 26 681 › Dont 17 593 de Gerod muté (65,9 %).
Barres de vie perdues En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
Évitables 0,63 Visant le joueur 0,23 Tout le groupe 0,00 Une cible 0,00 Sur la durée 0,00 Attaques du boss qui ont touché le joueur Effets positifs et négatifs 13 › Effets positifs sur le joueur Les effets négatifs du joueur sur Gerod muté Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations › Contrôles infligés 0 Contrôles subis 1 Dissipations 1 Dissipations ratées 0 Compétences défensives utilisées 0 Coups évités 0 Coups sans effet (immunité) 0 Déclenchements de ses passifs 3 › DPS moyen 41 065 DPS du compteur 39 155 Dégâts 2 523 488 HPS 371 Soins 22 803 Soins en excès 58,1 % Dégâts subis 26 681 Morts 0 Coups 431 CRIT 65,2 % Temps actif 1:01 Temps de combat total 1:04 Esquives et parades parfaites Esquives parfaites 1 Coups esquivés 1 Dont venant de joueurs 0 Esquives vues 7 Parades parfaites 0 Blocages parfaits au bouclier 0 Contrôle et dissipations Contrôles infligés 0 Contrôles subis 1 Dissipations 1 Dissipations ratées 0 Compétences défensives utilisées 0 Coups évités 0 Coups sans effet (immunité) 0
Le groupe Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
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