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Passage : Cauchemar

Apparition de Zikel · Niveau 1 Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 1:29
  • 1 joueur
  • 1 ennemi vaincu
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurApparition de ZikelCombat 1:29Score du jeuVérification
Joueur non vérifié · Gladiateur26 7588 511Déclaré par le joueur

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

Joueur non vérifié · Gladiateur
  • DPS26 758
  • HPS1 518
  • Dégâts2 400 241
  • Soins136 236
  • Dégâts subis171 232
  • Morts0
  • Temps de combat total1:29

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
FracasSpécialisation 3 · 5622 07525,9 %6 93410359,2 %4 1367 35017 6645525 / 5018120
Coup montantSpécialisation 3 · 5583 89824,3 %6 5095048 %8 08615 57039 3525013 / 25840
Coup féroce fracassantSpécialisation 3 · 5338 72614,1 %3 77613162,6 %1 9582 9619 1427023 / 782570
Coup féroce lacérantSpécialisation 3 · 5305 44912,7 %3 40513063,1 %1 7012 7297 1596831 / 7336120
Coup féroce anéantissantSpécialisation 3 · 4212 9668,9 %2 3744100 %—53 242108 15522 / 2110
Rupture meurtrière125 7875,2 %1 4022568 %3 5705 71910 463255 / 10520
Lame déferlanteSpécialisation 1 · 261 3672,6 %68440100 %—1 5342 8261722 / 01020
Impulsion destructrice37 3641,6 %41620100 %—1 8684 2502011 / 3610
Coup acéréSpécialisation 3 · 425 3881,1 %2831241,7 %1 6432 7773 208120 / 10310
Coup de ruptureSpécialisation 3 · 424 7041 %2751020 %2 3023 1434 090100 / 8220
Frappe bondissanteSpécialisation 1 · 320 0790,8 %223650 %2 2274 4664 92732 / 4000
Coup de rageSpécialisation 3 · 417 0240,7 %189616,7 %2 6123 9643 96461 / 5300
Pierre sacrée : Volonté d'UlgornPierre sacrée16 7620,7 %1862254,5 %5839111 220224 / 12730
Explosion de fureurSpécialisation 28 6520,4 %96425 %1 9062 9342 93442 / 1100

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 195 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 115 556
0:00Temps depuis le premier coup sur le boss1:30
Soins par compétence136 236›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Drain de sang66 94015,2 %01330 %12 340
Lame déferlanteSpécialisation 1 · 250 26722,3 %0400 %1 683
Élixir de PV11 8760 %060 %2 161
Potion de PV4 58039,8 %00—432
Armure de protection2 57317,2 %060 %570
Dégâts subis171 232›

Dont 160 097 d'Apparition de Zikel (93,5 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Entailles successives105 78461,8 %3315 426
Attaque35 30320,6 %117 069
Destruction du sol15 4269 %115 426
Déferlement de lame de chaîne6 2243,6 %16 224
Entaille de pas arrière5 2793,1 %32 961
Chute d'espadon3 2161,9 %13 216

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,86
  • Visant le joueur3,71
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,97

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Entailles successives2,45Visant le joueur1212
Attaque1,14Visant le joueur1011
Destruction du sol0,50Évitables11
Déferlement de lame de chaîne0,20Visant le joueur11
Entaille de pas arrière0,17Visant le joueur33
Chute d'espadon0,10Évitables11
Effets positifs et négatifs13›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Effet 19000000100 %11
Parchemin de sprint100 %11
Parchemin de courage99,2 %11
Parchemin de protection98,1 %11
Rupture meurtrière82,9 %1305
Rupture meurtrière81,8 %181
Riposte habile68,7 %21
Position de charge49,7 %31
Prêt au combat49,7 %31
Fureur44,7 %41
Potion de PV22,4 %21
Bénédiction de Zikel18,9 %11

Les effets négatifs du joueur sur Apparition de Zikel

Les effets négatifs du joueur sur Apparition de Zikel
Effet négatifTemps actifApplications
Blessé44,8 %4

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis3
  • Dissipations4
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs3›
Déclenchements de ses passifs
PassifDéclenchementsTemps actif
Riposte habile668,7 %
Volonté de survie316,8 %
Rupture meurtrière15597,8 %

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
Joueur non vérifié · Gladiateur – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié136 236171 23200

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