Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 5:02
- 5 joueurs
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 0:56 | Juge UrahumCombat 0:56 | Auldor sacréCombat 1:44 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Rôdeur | 25 512 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 23 342 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Sorcier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 11 092 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | 12 437 | 11 874 | 10 274 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Clerc | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 6 632 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Aède | Masqué jusqu'à sa vérification | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Rôdeur
- DPS25 512
- HPS267
- Dégâts1 431 264
- Soins15 005
- Dégâts subis19 537
- Morts0
- Temps de combat total0:56
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 278 438 | 19,5 % | 4 963 | 5 | 60 % | 38 643 | 67 051 | 86 009 | 5 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 273 009 | 19,1 % | 4 866 | 132 | 47 % | 1 389 | 2 835 | 7 105 | 73 | 65 / 36 | 34 | 17 | 0 | |
| 128 071 | 8,9 % | 2 282 | 28 | 39,3 % | 3 110 | 6 837 | 14 489 | 28 | 14 / 9 | 6 | 6 | 0 | |
| 119 053 | 8,3 % | 2 122 | 12 | 58,3 % | 6 827 | 10 907 | 14 713 | 12 | 5 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 95 851 | 6,7 % | 1 708 | 7 | 42,9 % | 5 755 | 24 277 | 42 081 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 77 703 | 5,4 % | 1 385 | 3 | 100 % | — | 25 901 | 27 836 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 73 052 | 5,1 % | 1 302 | 33 | 51,5 % | 1 581 | 2 810 | 5 318 | 33 | 16 / 10 | 8 | 3 | 0 | |
| 53 780 | 3,8 % | 958 | 6 | 33,3 % | 6 743 | 13 405 | 16 808 | 6 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 49 006 | 3,4 % | 873 | 15 | 40 % | 3 232 | 3 320 | 6 487 | 15 | 9 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 45 755 | 3,2 % | 815 | 34 | 44,1 % | 977 | 1 813 | 3 588 | 34 | 18 / 9 | 9 | 1 | 0 | |
| 45 668 | 3,2 % | 814 | 48 | 50 % | 614 | 1 289 | 2 937 | 16 | 26 / 12 | 11 | 5 | 0 | |
| 37 678 | 2,6 % | 671 | 16 | 50 % | 1 594 | 3 116 | 4 159 | 16 | 7 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 29 767 | 2,1 % | 530 | 25 | 44 % | 852 | 1 622 | 3 672 | 25 | 13 / 6 | 7 | 4 | 0 | |
| 29 684 | 2,1 % | 529 | 5 | 40 % | 3 815 | 9 119 | 11 359 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 27 997 | 2 % | 499 | 2 | 50 % | 6 974 | 11 547 | 11 547 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 24 324 | 1,7 % | 433 | 16 | 43,8 % | 966 | 2 233 | 4 104 | 16 | 9 / 5 | 8 | 2 | 0 | |
| 21 266 | 1,5 % | 379 | 2 | 50 % | 10 108 | 11 158 | 11 158 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 14 290 | 1 % | 254 | 4 | 25 % | 3 429 | 4 003 | 4 501 | 4 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 6 872 | 0,5 % | 122 | 1 | 0 % | 6 872 | — | 6 872 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 170 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 715 | 0 % | 0 | 33 | 0 % | 371 | |
| Potion de PV | 4 290 | 0 % | 0 | 0 | — | 503 |
Dégâts subis›
Dont 19 537 de Raur le Capitaine de la garde (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 19 537 | 100 % | 9 | 2 568 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,61
- Visant le joueur0,40
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Visant le joueur | 3 | 9 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,5 % | 2 | 1 | |
| 98,4 % | 2 | 1 | |
| 81 % | 2 | 1 | |
| 69,1 % | 3 | 1 | |
| 63,4 % | 2 | 1 | |
| 61,4 % | 1 | 1 | |
| 53,4 % | 1 | 1 | |
| 52,1 % | 3 | 1 | |
| 35,6 % | 1 | 1 | |
| 32,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 88,3 % | 2 | |
| 53,6 % | 2 | |
| 44,9 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS217
- Dégâts1 468 585
- Soins12 291
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total0:56
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 298 239 | 20,3 % | 5 283 | 150 | 54 % | 1 372 | 2 513 | 5 597 | 87 | 47 / 67 | 34 | 15 | 0 | |
| 266 082 | 18,1 % | 4 713 | 5 | 60 % | 36 099 | 64 628 | 74 521 | 5 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 147 902 | 10,1 % | 2 620 | 13 | 61,5 % | 7 282 | 12 685 | 23 611 | 13 | 4 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 119 046 | 8,1 % | 2 108 | 29 | 51,7 % | 3 570 | 4 605 | 13 095 | 29 | 8 / 13 | 5 | 5 | 0 | |
| 84 500 | 5,8 % | 1 496 | 8 | 62,5 % | 9 835 | 10 999 | 16 532 | 8 | 4 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 81 011 | 5,5 % | 1 435 | 38 | 44,7 % | 1 577 | 2 817 | 3 491 | 38 | 19 / 13 | 9 | 0 | 0 | |
| 62 238 | 4,2 % | 1 102 | 4 | 25 % | 12 766 | 23 940 | 23 940 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 59 547 | 4,1 % | 1 054 | 40 | 45 % | 1 054 | 2 020 | 4 031 | 40 | 14 / 16 | 10 | 5 | 0 | |
| 50 928 | 3,5 % | 902 | 4 | 50 % | 8 808 | 16 656 | 16 669 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 46 579 | 3,2 % | 825 | 15 | 40 % | 2 195 | 4 471 | 6 912 | 15 | 6 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 44 630 | 3 % | 790 | 17 | 52,9 % | 1 494 | 3 631 | 6 642 | 17 | 7 / 6 | 5 | 2 | 0 | |
| 42 029 | 2,9 % | 744 | 48 | 39,6 % | 682 | 1 171 | 2 152 | 16 | 21 / 17 | 11 | 6 | 0 | |
| 38 758 | 2,6 % | 686 | 32 | 53,1 % | 926 | 1 462 | 3 025 | 32 | 10 / 14 | 4 | 5 | 0 | |
| 27 596 | 1,9 % | 488 | 2 | 0 % | 8 431 | — | 8 656 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25 953 | 1,8 % | 459 | 5 | 20 % | 4 806 | 6 731 | 6 731 | 5 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 25 877 | 1,8 % | 458 | 5 | 60 % | 2 840 | 6 732 | 10 143 | 5 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 24 901 | 1,7 % | 441 | 20 | 60 % | 890 | 1 482 | 1 692 | 20 | 4 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 22 769 | 1,6 % | 403 | 3 | 33,3 % | 5 510 | 11 749 | 11 749 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 159 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 291 | 0 % | 0 | 38 | 0 % | 344 |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,2 % | 1 | 1 | |
| 92,2 % | 1 | 1 | |
| 83,8 % | 1 | 1 | |
| 81,9 % | 1 | 1 | |
| 74,8 % | 3 | 1 | |
| 46,6 % | 3 | 1 | |
| 33,9 % | 2 | 1 | |
| 16,4 % | 1 | 1 | |
| 15,4 % | 1 | 1 | |
| 14,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 93,9 % | 1 | |
| 53,6 % | 2 | |
| 45 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS23 342
- HPS205
- Dégâts2 443 929
- Soins21 525
- Dégâts subis12 957
- Morts0
- Temps de combat total1:44
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 515 944 | 21,1 % | 4 927 | 9 | 55,6 % | 42 482 | 69 204 | 87 769 | 9 | 3 / 5 | 5 | 0 | 0 | |
| 423 307 | 17,3 % | 4 043 | 195 | 50,3 % | 1 464 | 2 870 | 6 725 | 110 | 99 / 37 | 50 | 17 | 0 | |
| 224 882 | 9,2 % | 2 147 | 21 | 52,4 % | 7 434 | 12 238 | 20 596 | 21 | 9 / 4 | 7 | 3 | 0 | |
| 175 227 | 7,2 % | 1 673 | 40 | 42,5 % | 2 989 | 6 264 | 7 479 | 40 | 19 / 9 | 7 | 0 | 0 | |
| 142 786 | 5,8 % | 1 363 | 7 | 42,9 % | 13 457 | 29 653 | 32 752 | 7 | 3 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 120 649 | 4,9 % | 1 152 | 13 | 30,8 % | 7 791 | 12 632 | 13 875 | 13 | 7 / 3 | 6 | 0 | 0 | |
| 119 443 | 4,9 % | 1 140 | 51 | 33,3 % | 1 832 | 3 361 | 7 115 | 51 | 31 / 9 | 16 | 8 | 0 | |
| 110 366 | 4,5 % | 1 054 | 7 | 57,1 % | 13 190 | 17 699 | 22 842 | 7 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 85 398 | 3,5 % | 815 | 57 | 47,4 % | 1 106 | 1 934 | 2 410 | 57 | 26 / 15 | 21 | 3 | 0 | |
| 77 874 | 3,2 % | 743 | 10 | 70 % | 4 475 | 9 207 | 10 941 | 10 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 75 748 | 3,1 % | 723 | 21 | 42,9 % | 2 550 | 5 017 | 7 366 | 21 | 12 / 2 | 6 | 3 | 0 | |
| 65 551 | 2,7 % | 626 | 47 | 42,6 % | 1 028 | 1 890 | 3 650 | 47 | 24 / 10 | 11 | 5 | 0 | |
| 65 533 | 2,7 % | 625 | 24 | 54,2 % | 1 902 | 3 432 | 7 676 | 24 | 13 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 65 369 | 2,7 % | 624 | 69 | 36,2 % | 721 | 1 346 | 2 323 | 23 | 33 / 18 | 20 | 6 | 0 | |
| 58 843 | 2,4 % | 562 | 3 | 33,3 % | 13 184 | 20 361 | 20 361 | 3 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 56 193 | 2,3 % | 536 | 45 | 44,4 % | 905 | 1 679 | 3 484 | 45 | 21 / 11 | 10 | 5 | 0 | |
| 34 033 | 1,4 % | 325 | 4 | 25 % | 7 071 | 12 821 | 12 821 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 26 783 | 1,1 % | 255 | 7 | 42,9 % | 2 924 | 5 030 | 5 165 | 7 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 261 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 658 | 0 % | 0 | 51 | 0 % | 398 | |
| 4 867 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4 867 |
Dégâts subis›
Dont 9 327 d'Auldor sacré (72 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 3 894 | 30,1 % | 2 | 1 947 | |
| Compétence 1601020 | 3 630 | 28 % | 1 | 3 630 |
| 2 781 | 21,5 % | 1 | 2 781 | |
| 2 652 | 20,5 % | 1 | 2 652 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,67
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,20 | Évitables | 2 | 2 | |
| Compétence 1601020 | 0,19 | Évitables | 1 | 1 |
| 0,14 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,14 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 81,4 % | 5 | 1 | |
| 69,5 % | 6 | 1 | |
| 64,8 % | 6 | 1 | |
| 62,4 % | 4 | 1 | |
| 57,3 % | 2 | 1 | |
| 57,3 % | 2 | 1 | |
| 51,5 % | 8 | 2 | |
| 48,8 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 72,2 % | 5 | |
| 31,4 % | 3 | |
| 11,3 % | 8 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen17 668
- DPS du compteur24 631
- Dégâts5 343 778
- HPS161
- Soins48 821
- Soins en excès0 %
- Dégâts subis32 494
- Morts0
- Coups1 462
- CRIT47 %
- Part des invocations0,1 %
- Temps actif3:28
- Temps de combat total3:36
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues37
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 48 821 | 32 494 | 0 | 3 |
| Nom en attente · Sorcier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 0 | 6 365 | 0 | 0 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 293 768 | 10 355 | 0 | 0 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 653 057 | 31 721 | 0 | 0 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 401 161 | 110 009 | 0 | 2 |