Passage : Cauchemar
Gerod muté · Niveau 1 Bêta Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
Terminé Commencé le 25 oct. 2026, 10:46 UTC Terminé le 25 oct. 2026, 10:46 UTC Temps de passage 0:35 1 joueur 1 ennemi vaincu Europe Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
Détail Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Joueur non vérifié · Gladiateur Gerod muté Passage entier
DPS 50 980 HPS 295 Dégâts 1 802 143 Soins 10 460 Dégâts subis 16 088 Morts 0 Temps de combat total 0:35 Dégâts par compétence Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 99 · Nb d'invincibilités 0.
DPS max. : 131 659
0:00 Temps depuis le premier coup sur le boss 0:36 Soins par compétence 10 460 › Dégâts subis 16 088 › Dont 16 088 de Gerod muté (100 %).
Barres de vie perdues En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
Évitables 0,31 Visant le joueur 0,21 Tout le groupe 0,00 Une cible 0,00 Sur la durée 0,00 Attaques du boss qui ont touché le joueur Effets positifs et négatifs 13 › Effets positifs sur le joueur Les effets négatifs du joueur sur Gerod muté Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations › Contrôles infligés 0 Contrôles subis 2 Dissipations 1 Dissipations ratées 0 Compétences défensives utilisées 0 Coups évités 0 Coups sans effet (immunité) 0 Déclenchements de ses passifs 3 › DPS moyen 50 907 DPS du compteur 46 933 Dégâts 1 802 143 HPS 295 Soins 10 460 Soins en excès 67,5 % Dégâts subis 16 088 Morts 0 Coups 226 CRIT 67,3 % Temps actif 0:35 Temps de combat total 0:38 Esquives et parades parfaites Esquives parfaites 0 Coups esquivés 0 Dont venant de joueurs 0 Esquives vues 3 Parades parfaites 0 Blocages parfaits au bouclier 0 Contrôle et dissipations Contrôles infligés 0 Contrôles subis 2 Dissipations 1 Dissipations ratées 0 Compétences défensives utilisées 0 Coups évités 0 Coups sans effet (immunité) 0
Le groupe Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
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