Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 4:41
- 5 joueurs
- 6 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 0:57 | Juge UrahumCombat 0:46 | Auldor sacréCombat 1:47 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Rôdeur | 22 758 | 24 846 | 21 452 | 16 941 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | 12 831 | 12 332 | 10 144 | 8 528 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Clerc | 10 886 | 11 508 | 6 550 | 6 621 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Sorcier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 12 613 | 4 828 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Aède | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Masqué jusqu'à sa vérification |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Clerc
- DPS10 886
- HPS3 003
- Dégâts622 117
- Soins171 642
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total0:57
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 302 516 | 48,6 % | 5 293 | 30 | 70 % | 6 104 | 11 789 | 20 304 | 26 | 9 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 70 556 | 11,3 % | 1 234 | 26 | 7,7 % | 2 544 | 4 753 | 6 191 | 26 | 10 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 48 058 | 7,7 % | 840 | 19 | 26,3 % | 2 194 | 3 468 | 3 768 | 19 | 7 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 46 591 | 7,5 % | 815 | 3 | 33,3 % | 11 967 | 22 658 | 22 658 | 2 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 30 979 | 5 % | 542 | 28 | 92,9 % | 566 | 1 148 | 2 554 | 14 | 27 / 1 | 8 | 2 | 0 | |
| 30 866 | 5 % | 540 | 31 | 16,1 % | 929 | 1 342 | 1 576 | 31 | 12 / 15 | 3 | 2 | 0 | |
| 19 589 | 3,1 % | 342 | 5 | 0 % | 3 918 | — | 6 586 | 5 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 18 952 | 3 % | 331 | 4 | 0 % | 4 738 | — | 6 823 | 3 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 13 347 | 2,1 % | 233 | 5 | 0 % | 2 669 | — | 2 850 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 825 | 1,9 % | 206 | 4 | 25 % | 2 559 | 4 147 | 4 147 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 11 586 | 1,9 % | 202 | 2 | 0 % | 5 793 | — | 6 604 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 322 | 1,7 % | 180 | 9 | 0 % | 1 147 | — | 2 639 | 9 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 4 151 | 0,7 % | 72 | 4 | 0 % | 1 038 | — | 1 271 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 779 | 0,4 % | 48 | 10 | 20 % | 249 | 392 | 392 | 10 | 5 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 37 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 64 564 | 0 % | 0 | 24 | 0 % | 2 933 | |
| 37 961 | 0 % | 0 | 36 | 0 % | 1 166 | |
| 27 730 | 0 % | 0 | 20 | 0 % | 1 482 | |
| 24 018 | 0 % | 0 | 28 | 0 % | 930 | |
| 17 369 | 0 % | 0 | 0 | — | 421 |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 81,5 % | 3 | 1 | |
| 75 % | 2 | 1 | |
| 52,2 % | 1 | 1 | |
| 41,1 % | 1 | 1 | |
| 28,4 % | 4 | 2 | |
| 26,4 % | 1 | 1 | |
| 23 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 48 % | 4 | |
| 1,9 % | 1 | |
| 0,9 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS11 508
- HPS3 081
- Dégâts534 537
- Soins143 126
- Dégâts subis5 392
- Morts0
- Temps de combat total0:46
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 241 959 | 45,3 % | 5 209 | 18 | 83,3 % | 5 330 | 15 065 | 27 195 | 18 | 7 / 6 | 2 | 4 | 0 | |
| 67 074 | 12,5 % | 1 444 | 26 | 0 % | 2 580 | — | 3 745 | 26 | 19 / 1 | 4 | 2 | 0 | |
| 51 972 | 9,7 % | 1 118 | 19 | 36,8 % | 2 243 | 3 580 | 5 240 | 19 | 7 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 34 971 | 6,5 % | 752 | 8 | 12,5 % | 3 611 | 9 695 | 9 695 | 8 | 3 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 28 663 | 5,4 % | 617 | 30 | 13,3 % | 863 | 1 558 | 1 729 | 30 | 12 / 14 | 2 | 0 | 0 | |
| 27 701 | 5,2 % | 596 | 21 | 100 % | — | 1 319 | 2 296 | 11 | 0 / 21 | 1 | 4 | 0 | |
| 19 190 | 3,6 % | 413 | 6 | 16,7 % | 2 738 | 5 501 | 5 501 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 876 | 2,2 % | 255 | 2 | 0 % | 5 688 | — | 6 535 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 359 | 1,9 % | 223 | 1 | 0 % | 10 359 | — | 10 359 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 867 | 1,8 % | 212 | 10 | 0 % | 987 | — | 1 296 | 10 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 8 497 | 1,6 % | 182 | 6 | 16,7 % | 1 354 | 1 727 | 2 601 | 6 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 7 761 | 1,5 % | 167 | 2 | 0 % | 3 881 | — | 4 454 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 628 | 1,2 % | 142 | 3 | 0 % | 2 209 | — | 2 335 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 4 879 | 0,9 % | 105 | 1 | 0 % | 4 879 | — | 4 879 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 140 | 0,6 % | 67 | 7 | 28,6 % | 236 | 980 | 1 307 | 7 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 28 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52 764 | 0 % | 0 | 20 | 0 % | 2 876 | |
| 37 728 | 0 % | 0 | 36 | 0 % | 1 147 | |
| 22 003 | 0 % | 0 | 16 | 0 % | 1 472 | |
| 18 239 | 0 % | 0 | 21 | 0 % | 917 | |
| 9 624 | 0 % | 0 | 0 | — | 431 | |
| 2 768 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2 768 |
Dégâts subis›
Dont 3 937 de Juge Urahum (73 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 5 392 | 100 % | 2 | 3 937 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,34
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,34 | Évitables | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90 % | 2 | 1 | |
| 59,1 % | 2 | 1 | |
| 35,1 % | 1 | 1 | |
| 34,7 % | 4 | 2 | |
| 32,3 % | 1 | 1 | |
| 28 % | 1 | 1 | |
| 26,1 % | 1 | 1 | |
| 15,2 % | 1 | 1 | |
| 10,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 15,6 % | 0 | |
| 4,7 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS6 550
- HPS3 179
- Dégâts705 190
- Soins342 273
- Dégâts subis16 213
- Morts0
- Temps de combat total1:47
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 188 675 | 26,8 % | 1 752 | 18 | 61,1 % | 6 338 | 13 119 | 23 671 | 18 | 4 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 115 331 | 16,4 % | 1 071 | 44 | 9,1 % | 2 563 | 3 202 | 5 584 | 44 | 15 / 14 | 10 | 3 | 0 | |
| 80 854 | 11,5 % | 751 | 34 | 17,6 % | 2 043 | 3 942 | 6 741 | 34 | 7 / 18 | 3 | 2 | 0 | |
| 53 613 | 7,6 % | 498 | 53 | 7,5 % | 945 | 1 829 | 3 039 | 53 | 13 / 28 | 12 | 8 | 0 | |
| 52 185 | 7,4 % | 484 | 16 | 0 % | 3 262 | — | 8 373 | 16 | 2 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 39 093 | 5,5 % | 363 | 13 | 0 % | 3 007 | — | 4 062 | 13 | 3 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 37 248 | 5,3 % | 346 | 3 | 0 % | 12 416 | — | 15 683 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31 974 | 4,5 % | 297 | 28 | 100 % | — | 1 142 | 2 229 | 14 | 28 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 25 155 | 3,6 % | 233 | 4 | 0 % | 6 289 | — | 9 016 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 19 886 | 2,8 % | 184 | 18 | 0 % | 1 105 | — | 2 233 | 18 | 5 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 17 223 | 2,4 % | 159 | 7 | 0 % | 2 460 | — | 3 121 | 7 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 16 772 | 2,4 % | 155 | 4 | 0 % | 3 574 | — | 4 491 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 14 838 | 2,1 % | 137 | 2 | 0 % | 7 419 | — | 8 475 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 9 987 | 1,4 % | 92 | 9 | 0 % | 1 110 | — | 1 383 | 9 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 356 | 0,3 % | 21 | 10 | 20 % | 184 | 442 | 591 | 10 | 4 / 5 | 2 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 51 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 116 168 | 0 % | 0 | 45 | 0 % | 2 905 | |
| 85 647 | 0 % | 0 | 80 | 0 % | 1 221 | |
| 65 589 | 0 % | 0 | 0 | — | 433 | |
| 50 800 | 0 % | 0 | 36 | 0 % | 1 540 | |
| 24 069 | 0 % | 0 | 28 | 0 % | 914 |
Dégâts subis›
Dont 16 213 d'Auldor sacré (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 8 986 | 55,4 % | 2 | 5 714 | |
| 4 015 | 24,8 % | 1 | 4 015 | |
| 3 212 | 19,8 % | 2 | 1 606 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,46
- Visant le joueur0,55
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,56 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,25 | Visant le joueur | 1 | 1 | |
| 0,20 | Évitables | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 78 % | 4 | 1 | |
| 74,7 % | 8 | 1 | |
| 63,6 % | 3 | 1 | |
| 25,1 % | 2 | 1 | |
| 24,4 % | 2 | 1 | |
| 17,5 % | 2 | 1 | |
| 13,1 % | 3 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 23,8 % | 3 | |
| 7,4 % | 3 | |
| 0 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen6 621
- DPS du compteur8 861
- Dégâts1 861 844
- HPS2 336
- Soins657 041
- Soins en excès0 %
- Dégâts subis21 605
- Morts0
- Coups603
- CRIT28,2 %
- Part des invocations13,6 %
- Temps actif3:18
- Temps de combat total3:30
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues30
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 35 383 | 6 736 | 0 | 0 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 288 574 | 18 928 | 0 | 0 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 657 041 | 21 605 | 0 | 1 |
| Nom en attente · Sorcier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 5 119 | 13 552 | 0 | 0 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |