Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 10:10
- 5 joueurs
- 13 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:59 | Juge UrahumCombat 1:50 | Auldor sacréCombat 3:40 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Sorcier | 15 324 | 15 032 | 11 528 | 9 876 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Rôdeur | 14 379 | 14 270 | 11 628 | 9 590 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | 8 684 | 11 033 | 8 158 | 7 033 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Gladiateur | 7 273 | 8 974 | 5 413 | 5 066 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Assassin | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 8 036 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Sorcier
- DPS15 324
- HPS26
- Dégâts1 824 354
- Soins3 175
- Dégâts subis35 637
- Morts0
- Temps de combat total1:59
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 516 339 | 28,3 % | 4 337 | 18 | 11,1 % | 26 339 | 47 461 | 54 891 | 6 | 3 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 359 606 | 19,7 % | 3 020 | 191 | 100 % | — | 1 883 | 5 854 | 62 | 0 / 0 | 20 | 10 | 0 | |
| 272 833 | 15 % | 2 291 | 41 | 7,3 % | 6 596 | 7 390 | 12 822 | 41 | 13 / 16 | 2 | 1 | 0 | |
| 170 823 | 9,4 % | 1 434 | 100 | 6 % | 1 675 | 2 223 | 4 709 | 20 | 28 / 39 | 15 | 5 | 0 | |
| 62 149 | 3,4 % | 522 | 25 | 0 % | 2 486 | — | 4 673 | 25 | 7 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 62 026 | 3,4 % | 521 | 20 | 0 % | 3 101 | — | 3 613 | 20 | 6 / 11 | 4 | 0 | 0 | |
| 61 954 | 3,4 % | 520 | 23 | 0 % | 2 694 | — | 4 464 | 23 | 4 / 11 | 0 | 1 | 0 | |
| 54 918 | 3 % | 461 | 52 | 96,2 % | 581 | 1 075 | 2 028 | 24 | 26 / 26 | 6 | 2 | 0 | |
| 50 291 | 2,8 % | 422 | 29 | 17,2 % | 1 627 | 2 248 | 2 528 | 29 | 9 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 41 177 | 2,3 % | 345 | 14 | 7,1 % | 1 910 | 5 165 | 5 165 | 9 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 29 899 | 1,6 % | 251 | 3 | 33,3 % | 8 198 | 13 504 | 13 504 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 25 404 | 1,4 % | 213 | 66 | 16,7 % | 340 | 609 | 889 | 66 | 18 / 28 | 6 | 2 | 0 | |
| 21 676 | 1,2 % | 182 | 15 | 6,7 % | 1 398 | 2 099 | 3 086 | 15 | 5 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 21 227 | 1,2 % | 178 | 2 | 0 % | 10 614 | — | 14 845 | 2 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 19 955 | 1,1 % | 167 | 3 | 33,3 % | 5 567 | 8 821 | 8 821 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18 172 | 1 % | 152 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 505 | 0,8 % | 121 | 2 | 0 % | 6 038 | — | 6 759 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 837 | 0,8 % | 116 | 14 | 21,4 % | 897 | 1 324 | 1 410 | 14 | 5 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 7 563 | 0,4 % | 63 | 29 | 13,8 % | 233 | 433 | 438 | 29 | 8 / 11 | 4 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 182 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Potion de PV | 3 175 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
Dégâts subis›
Dont 33 651 de Raur le Capitaine de la garde (94,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 14 857 | 41,7 % | 3 | 9 634 | |
| 11 515 | 32,3 % | 4 | 2 978 | |
| 9 265 | 26 % | 3 | 3 274 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,19
- Visant le joueur0,54
- Tout le groupe0,61
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,97 | Visant le joueur | 3 | 3 | |
| 0,75 | Visant le joueur | 2 | 4 | |
| 0,61 | Tout le groupe | 3 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 99,7 % | 1 | 1 | |
| 97,2 % | 1 | 1 | |
| 87,6 % | 3 | 1 | |
| 28,9 % | 2 | 1 | |
| 17 % | 1 | 1 | |
| 16,6 % | 2 | 1 | |
| 12,9 % | 3 | 1 | |
| 8,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 96 % | 8 | |
| 57,8 % | 4 | |
| 52 % | 21 | |
| 17,6 % | 3 | |
| 9,4 % | 3 | |
| 8,5 % | 1 | |
| 3,1 % | 4 | |
| 0,7 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés3
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS15 032
- HPS0
- Dégâts1 666 328
- Soins0
- Dégâts subis3 481
- Morts0
- Temps de combat total1:50
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 385 602 | 23,1 % | 3 478 | 13 | 0 % | 29 662 | — | 58 142 | 7 | 2 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 285 358 | 17,1 % | 2 574 | 39 | 2,6 % | 7 333 | 6 696 | 24 466 | 39 | 2 / 28 | 5 | 1 | 0 | |
| 245 100 | 14,7 % | 2 211 | 133 | 100 % | — | 1 843 | 4 010 | 65 | 0 / 0 | 12 | 8 | 0 | |
| 172 776 | 10,4 % | 1 558 | 100 | 0 % | 1 728 | — | 3 519 | 20 | 5 / 75 | 8 | 3 | 0 | |
| 81 353 | 4,9 % | 733 | 37 | 16,2 % | 2 009 | 3 178 | 4 677 | 37 | 1 / 29 | 1 | 5 | 0 | |
| 78 474 | 4,7 % | 707 | 21 | 4,8 % | 3 626 | 5 961 | 7 263 | 21 | 2 / 15 | 4 | 1 | 0 | |
| 76 213 | 4,6 % | 687 | 24 | 4,2 % | 3 100 | 4 904 | 7 518 | 24 | 3 / 17 | 2 | 2 | 0 | |
| 75 518 | 4,5 % | 681 | 52 | 92,3 % | 1 078 | 1 483 | 2 819 | 23 | 0 / 52 | 6 | 2 | 0 | |
| 61 373 | 3,7 % | 553 | 23 | 0 % | 2 668 | — | 4 897 | 23 | 4 / 16 | 1 | 1 | 0 | |
| 38 798 | 2,3 % | 350 | 4 | 50 % | 6 806 | 12 593 | 12 905 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 26 973 | 1,6 % | 243 | 3 | 0 % | 8 991 | — | 10 681 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 26 926 | 1,6 % | 242 | 68 | 10,3 % | 374 | 586 | 844 | 68 | 6 / 54 | 8 | 3 | 0 | |
| 25 361 | 1,5 % | 228 | 20 | 0 % | 1 268 | — | 1 396 | 20 | 1 / 15 | 4 | 0 | 0 | |
| 21 671 | 1,3 % | 195 | 2 | 50 % | 7 002 | 9 079 | 9 079 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18 650 | 1,1 % | 168 | 3 | 0 % | 6 217 | — | 7 234 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 737 | 0,8 % | 123 | 5 | 0 % | 2 083 | — | 3 377 | 5 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 12 536 | 0,8 % | 113 | 9 | 44,4 % | 987 | 1 900 | 3 065 | 9 | 0 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 11 270 | 0,7 % | 101 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 639 | 0,5 % | 77 | 28 | 10,7 % | 280 | 544 | 713 | 28 | 4 / 24 | 6 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 174 · Nb d'invincibilités 0.
Dégâts subis›
Dont 3 481 de Juge Urahum (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 3 481 | 100 % | 1 | 3 481 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,23
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,23 | Visant le joueur | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 85,7 % | 2 | 1 | |
| 77,3 % | 1 | 1 | |
| 36,3 % | 2 | 1 | |
| 31 % | 2 | 1 | |
| 28,2 % | 2 | 1 | |
| 13,8 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 98,2 % | 8 | |
| 54,1 % | 20 | |
| 40,9 % | 2 | |
| 18,3 % | 2 | |
| 14,6 % | 4 | |
| 9,1 % | 1 | |
| 8,3 % | 5 | |
| 4,6 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS11 528
- HPS0
- Dégâts2 541 496
- Soins0
- Dégâts subis70 722
- Morts1
- Temps de combat total3:40
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 560 327 | 22 % | 2 541 | 18 | 0 % | 31 129 | — | 72 542 | 11 | 6 / 11 | 1 | 4 | 0 | |
| 445 375 | 17,5 % | 2 020 | 62 | 8,1 % | 7 049 | 8 712 | 18 796 | 62 | 22 / 27 | 12 | 5 | 0 | |
| 395 383 | 15,6 % | 1 793 | 218 | 100 % | — | 1 814 | 4 705 | 113 | 0 / 0 | 21 | 8 | 0 | |
| 266 758 | 10,5 % | 1 210 | 160 | 4,4 % | 1 639 | 2 278 | 3 589 | 32 | 65 / 62 | 11 | 5 | 0 | |
| 119 229 | 4,7 % | 540 | 33 | 9,1 % | 3 460 | 5 143 | 6 844 | 33 | 14 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 113 239 | 4,5 % | 513 | 36 | 2,8 % | 3 092 | 5 016 | 5 856 | 36 | 13 / 15 | 1 | 5 | 0 | |
| 107 853 | 4,2 % | 489 | 42 | 4,8 % | 2 519 | 3 555 | 6 652 | 42 | 12 / 20 | 3 | 3 | 0 | |
| 98 387 | 3,9 % | 446 | 54 | 14,8 % | 1 696 | 2 545 | 2 880 | 54 | 21 / 24 | 4 | 1 | 0 | |
| 90 180 | 3,5 % | 409 | 76 | 100 % | — | 1 187 | 2 411 | 38 | 24 / 52 | 8 | 2 | 0 | |
| 56 495 | 2,2 % | 256 | 7 | 0 % | 8 071 | — | 12 236 | 7 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 50 246 | 2 % | 227 | 5 | 20 % | 9 500 | 12 245 | 12 245 | 5 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 43 923 | 1,7 % | 199 | 15 | 33,3 % | 2 068 | 2 332 | 3 578 | 15 | 0 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 43 320 | 1,7 % | 196 | 30 | 16,7 % | 1 383 | 1 751 | 3 078 | 30 | 19 / 6 | 0 | 3 | 0 | |
| 35 666 | 1,4 % | 161 | 4 | 0 % | 6 368 | — | 6 890 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 33 922 | 1,3 % | 153 | 5 | 0 % | 6 784 | — | 9 961 | 5 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 32 147 | 1,3 % | 145 | 101 | 14,9 % | 292 | 471 | 855 | 101 | 37 / 46 | 16 | 8 | 0 | |
| 22 650 | 0,9 % | 102 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 667 | 0,6 % | 71 | 17 | 11,8 % | 858 | 1 397 | 1 431 | 17 | 6 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 10 729 | 0,4 % | 48 | 49 | 16,3 % | 190 | 367 | 580 | 49 | 15 / 26 | 4 | 4 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 248 · Nb d'invincibilités 0.
Dégâts subis›
Dont 60 609 d'Auldor sacré (85,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 22 785 | 32,2 % | 3 | 9 517 | |
| 9 087 | 12,8 % | 1 | 9 087 | |
| 8 812 | 12,5 % | 2 | 4 479 | |
| 7 420 | 10,5 % | 3 | 3 850 | |
| Compétence 1601020 | 6 543 | 9,3 % | 2 | 3 291 |
| 6 226 | 8,8 % | 2 | 3 600 | |
| 5 258 | 7,4 % | 1 | 5 258 | |
| 4 591 | 6,5 % | 1 | 4 591 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables3,96
- Visant le joueur0,24
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,43
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,49 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,59 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,58 | Évitables | 1 | 2 | |
| 0,49 | Évitables | 3 | 3 | |
| Compétence 1601020 | 0,43 | Une cible | 2 | 2 |
| 0,41 | Visant le joueur | 2 | 2 | |
| 0,34 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,30 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 3:15 | Compétence 1601020 | 3 291 | 21,5 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 98,2 % | 2 | 1 | |
| 86,9 % | 5 | 1 | |
| 72,8 % | 5 | 1 | |
| 46,1 % | 1 | 1 | |
| 28,2 % | 4 | 1 | |
| 23,2 % | 3 | 1 | |
| 11,5 % | 5 | 1 | |
| 9,1 % | 1 | 1 | |
| 4,6 % | 2 | 1 | |
| 2,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 85,5 % | 15 | |
| 43,5 % | 32 | |
| 34,9 % | 6 | |
| 18,2 % | 4 | |
| 13,7 % | 3 | |
| 12,9 % | 7 | |
| 6,9 % | 3 | |
| 6,4 % | 8 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen9 876
- DPS du compteur13 123
- Dégâts6 032 178
- HPS5
- Soins3 175
- Soins en excès0 %
- Dégâts subis109 840
- Morts1
- Coups2 163
- CRIT38,9 %
- Temps actif7:20
- Temps de combat total7:39
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues55
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés3
- Contrôles subis4
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Sorcier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 3 175 | 109 840 | 1 | 3 |
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 44 952 | 108 478 | 0 | 5 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 436 825 | 65 822 | 0 | 0 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 115 821 | 327 554 | 0 | 6 |
| Nom en attente · Assassin | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 4 858 | 91 276 | 0 | 2 |