Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:30
- 5 joueurs
- 13 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 2:23 | Juge UrahumCombat 1:12 | Auldor sacréCombat 2:42 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Rôdeur | 7 367 | 17 264 | 12 414 | 9 589 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Aède | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 21 136 | 16 350 | 9 287 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Sorcier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 18 429 | 16 493 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Templier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 14 059 | 8 150 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 10 767 | 7 402 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Rôdeur
- DPS7 367
- HPS5
- Dégâts1 055 830
- Soins751
- Dégâts subis65 286
- Morts1
- Temps de combat total2:23
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 224 774 | 21,3 % | 1 568 | 185 | 57,3 % | 838 | 1 496 | 4 692 | 110 | 108 / 43 | 33 | 3 | 0 | |
| 100 545 | 9,5 % | 701 | 16 | 37,5 % | 4 455 | 7 263 | 9 420 | 15 | 9 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 98 731 | 9,4 % | 688 | 8 | 75 % | 5 599 | 14 589 | 16 147 | 8 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 97 667 | 9,3 % | 681 | 45 | 48,9 % | 1 811 | 2 546 | 4 269 | 45 | 26 / 11 | 9 | 5 | 0 | |
| 70 701 | 6,7 % | 493 | 5 | 60 % | 11 774 | 15 718 | 17 042 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 62 780 | 5,9 % | 438 | 10 | 30 % | 5 873 | 7 222 | 12 107 | 10 | 5 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 61 619 | 5,8 % | 429 | 49 | 53,1 % | 945 | 1 534 | 4 468 | 49 | 29 / 12 | 7 | 4 | 0 | |
| 50 665 | 4,8 % | 353 | 7 | 28,6 % | 5 801 | 10 831 | 11 025 | 5 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 45 728 | 4,3 % | 319 | 50 | 50 % | 587 | 1 243 | 3 276 | 50 | 28 / 13 | 7 | 2 | 0 | |
| 41 557 | 3,9 % | 289 | 3 | 33,3 % | 14 114 | 13 330 | 16 818 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 38 820 | 3,7 % | 270 | 17 | 52,9 % | 2 063 | 2 480 | 4 553 | 17 | 9 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 32 979 | 3,1 % | 230 | 60 | 45 % | 411 | 719 | 1 762 | 20 | 32 / 14 | 8 | 1 | 0 | |
| 30 521 | 2,9 % | 212 | 22 | 36,4 % | 1 024 | 2 023 | 3 297 | 22 | 13 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 30 332 | 2,9 % | 211 | 8 | 37,5 % | 3 436 | 4 384 | 6 671 | 6 | 4 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 30 257 | 2,9 % | 211 | 36 | 55,6 % | 633 | 1 007 | 1 721 | 36 | 21 / 7 | 8 | 2 | 0 | |
| 22 574 | 2,1 % | 157 | 5 | 20 % | 4 191 | 5 812 | 5 812 | 5 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 15 580 | 1,5 % | 108 | 12 | 66,7 % | 979 | 1 458 | 1 920 | 12 | 0 / 12 | 2 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 130 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 751 | 78 % | 0 | 11 | 0 % | 322 |
Dégâts subis›
Dont 65 286 de Raur le Capitaine de la garde (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 43 079 | 66 % | 2 | 23 665 | |
| 16 568 | 25,4 % | 4 | 4 142 | |
| 5 639 | 8,6 % | 2 | 4 233 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables3,11
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,95 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,87 | Évitables | 2 | 4 | |
| 0,28 | Évitables | 2 | 2 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:52 | 23 665 | 115,8 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 97,2 % | 2 | 1 | |
| 96,5 % | 2 | 1 | |
| 62,6 % | 3 | 1 | |
| 61,2 % | 2 | 1 | |
| 41,9 % | 2 | 1 | |
| Effet 19000000 | 36,5 % | 1 | 1 |
| 28,1 % | 4 | 1 | |
| 26,6 % | 4 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 14 % | 2 | 1 |
| 12,3 % | 2 | 1 | |
| 8,7 % | 2 | 1 | |
| 4,7 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 53,2 % | 5 | |
| 4,5 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 3 | 4,7 % |
- DPS17 264
- HPS0
- Dégâts1 249 973
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:12
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 295 949 | 23,7 % | 4 087 | 174 | 54,6 % | 1 202 | 2 115 | 4 635 | 95 | 120 / 26 | 26 | 18 | 0 | |
| 134 621 | 10,8 % | 1 859 | 15 | 46,7 % | 5 875 | 10 852 | 22 142 | 13 | 9 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 115 618 | 9,2 % | 1 596 | 7 | 42,9 % | 14 976 | 18 571 | 25 112 | 7 | 6 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 101 124 | 8,1 % | 1 396 | 8 | 62,5 % | 9 218 | 14 694 | 29 256 | 8 | 3 / 3 | 1 | 4 | 0 | |
| 92 610 | 7,4 % | 1 279 | 33 | 51,5 % | 1 808 | 3 746 | 8 682 | 33 | 21 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 72 373 | 5,8 % | 999 | 5 | 40 % | 10 913 | 19 817 | 20 531 | 4 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 65 277 | 5,2 % | 901 | 44 | 50 % | 1 136 | 1 831 | 2 881 | 44 | 28 / 7 | 5 | 4 | 0 | |
| 56 975 | 4,6 % | 786 | 4 | 50 % | 5 818 | 22 670 | 32 994 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 48 891 | 3,9 % | 675 | 42 | 45,2 % | 849 | 1 545 | 3 387 | 42 | 28 / 8 | 7 | 4 | 0 | |
| 44 311 | 3,5 % | 612 | 3 | 33,3 % | 9 452 | 25 407 | 25 407 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 39 823 | 3,2 % | 550 | 16 | 37,5 % | 2 030 | 3 255 | 4 550 | 16 | 11 / 1 | 5 | 1 | 0 | |
| 38 617 | 3,1 % | 533 | 54 | 53,7 % | 498 | 903 | 1 415 | 19 | 33 / 15 | 6 | 1 | 0 | |
| 34 786 | 2,8 % | 480 | 18 | 61,1 % | 1 364 | 2 294 | 3 257 | 18 | 11 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 33 053 | 2,6 % | 456 | 35 | 37,1 % | 765 | 1 247 | 1 935 | 35 | 21 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 29 118 | 2,3 % | 402 | 6 | 16,7 % | 4 607 | 6 084 | 6 084 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 27 821 | 2,2 % | 384 | 6 | 50 % | 4 132 | 5 142 | 6 685 | 5 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 19 006 | 1,5 % | 262 | 10 | 50 % | 1 559 | 2 242 | 2 487 | 10 | 7 / 3 | 1 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 161 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 9 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,5 % | 1 | 1 | |
| 95,9 % | 1 | 1 | |
| 92,8 % | 1 | 1 | |
| 91,1 % | 1 | 1 | |
| 91,1 % | 1 | 1 | |
| 71,5 % | 3 | 1 | |
| 56,6 % | 4 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 35,2 % | 3 | 1 |
| 33,7 % | 2 | 1 | |
| 28,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 88,9 % | 3 | |
| 10,4 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS12 414
- HPS36
- Dégâts2 015 430
- Soins5 969
- Dégâts subis44 130
- Morts0
- Temps de combat total2:42
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 425 314 | 21,1 % | 2 619 | 287 | 54 % | 1 071 | 1 832 | 4 229 | 170 | 114 / 90 | 44 | 29 | 0 | |
| 212 221 | 10,5 % | 1 307 | 27 | 37 % | 5 719 | 9 334 | 15 523 | 27 | 13 / 7 | 4 | 6 | 0 | |
| 172 887 | 8,6 % | 1 064 | 13 | 38,5 % | 9 838 | 18 836 | 22 249 | 13 | 3 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 166 249 | 8,2 % | 1 024 | 65 | 56,9 % | 1 844 | 3 098 | 7 101 | 65 | 27 / 20 | 8 | 4 | 0 | |
| 123 767 | 6,1 % | 762 | 87 | 52,9 % | 1 053 | 1 752 | 4 207 | 87 | 37 / 27 | 15 | 11 | 0 | |
| 108 797 | 5,4 % | 670 | 7 | 42,9 % | 13 199 | 18 668 | 19 109 | 7 | 3 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 106 056 | 5,3 % | 653 | 6 | 83,3 % | 12 089 | 18 793 | 21 425 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 91 673 | 4,5 % | 564 | 90 | 54,4 % | 670 | 1 310 | 3 182 | 90 | 36 / 30 | 11 | 7 | 0 | |
| 90 664 | 4,5 % | 558 | 8 | 50 % | 7 174 | 15 492 | 27 901 | 8 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 88 666 | 4,4 % | 546 | 15 | 20 % | 4 820 | 10 274 | 11 273 | 15 | 10 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 81 614 | 4 % | 502 | 31 | 58,1 % | 1 884 | 3 174 | 6 938 | 31 | 12 / 10 | 6 | 2 | 0 | |
| 78 766 | 3,9 % | 485 | 11 | 63,6 % | 4 286 | 8 803 | 13 855 | 11 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 69 326 | 3,4 % | 427 | 107 | 49,5 % | 481 | 818 | 1 477 | 37 | 49 / 31 | 16 | 7 | 0 | |
| 68 691 | 3,4 % | 423 | 40 | 55 % | 1 066 | 2 250 | 4 212 | 40 | 16 / 14 | 6 | 3 | 0 | |
| 60 620 | 3 % | 373 | 67 | 49,3 % | 625 | 1 193 | 2 710 | 67 | 28 / 19 | 10 | 8 | 0 | |
| 41 253 | 2 % | 254 | 10 | 40 % | 3 014 | 5 792 | 6 057 | 10 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 28 866 | 1,4 % | 177 | 19 | 52,6 % | 1 239 | 1 772 | 2 318 | 19 | 5 / 10 | 2 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 259 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 271 | 26,6 % | 0 | 19 | 0 % | 318 | |
| 1 698 | 59,3 % | 0 | 1 | 0 % | 1 698 |
Dégâts subis›
Dont 42 229 d'Auldor sacré (95,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 18 910 | 42,9 % | 3 | 8 655 | |
| 17 624 | 39,9 % | 3 | 7 373 | |
| 5 695 | 12,9 % | 1 | 5 695 | |
| Compétence 1601020 | 1 901 | 4,3 % | 1 | 1 901 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,80
- Visant le joueur0,36
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,93 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,86 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,28 | Évitables | 1 | 1 | |
| Compétence 1601020 | 0,09 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 94 % | 3 | 1 | |
| 92,5 % | 3 | 1 | |
| 76,3 % | 3 | 1 | |
| 67,4 % | 8 | 1 | |
| 49,1 % | 8 | 1 | |
| 27 % | 3 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 21 % | 5 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 82,9 % | 7 | |
| 4,5 % | 8 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 6 | 8,3 % | |
| 1 | 3,1 % |
- DPS moyen9 589
- DPS du compteur11 485
- Dégâts4 321 233
- HPS14
- Soins6 720
- Soins en excès58,5 %
- Dégâts subis109 416
- Morts1
- Coups1 908
- CRIT51,4 %
- Temps actif5:25
- Temps de combat total6:16
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites0
- Coups esquivés0
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues58
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis4
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 6 720 | 109 416 | 1 | 0 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 85 702 | 57 406 | 0 | 0 |
| Nom en attente · Sorcier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 7 081 | 27 963 | 0 | 1 |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 100 912 | 287 880 | 1 | 2 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 290 840 | 81 252 | 0 | 1 |