Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 9:36
- 5 joueurs
- 7 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeNon vaincu | Auldor sacréCombat 3:12 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Spiritualiste | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 13 952 | 8 699 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Rôdeur | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 9 866 | 6 051 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Aède | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 11 607 | 4 964 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 6 072 | 4 006 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Aède | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 9 705 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Rôdeur
- DPS—
- HPS—
- Dégâts0
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- DPS9 866
- HPS128
- Dégâts1 900 267
- Soins24 823
- Dégâts subis83 181
- Morts0
- Temps de combat total3:12
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 398 895 | 21 % | 2 071 | 351 | 52,1 % | 788 | 1 456 | 3 152 | 281 | 147 / 127 | 53 | 29 | 0 | |
| 175 046 | 9,2 % | 908 | 33 | 48,5 % | 3 479 | 5 970 | 7 011 | 33 | 12 / 13 | 3 | 0 | 0 | |
| 174 713 | 9,2 % | 907 | 87 | 46 % | 1 445 | 2 670 | 5 075 | 87 | 40 / 27 | 13 | 7 | 0 | |
| 171 995 | 9,1 % | 893 | 16 | 50 % | 7 550 | 13 950 | 15 577 | 16 | 5 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 108 154 | 5,7 % | 561 | 19 | 52,6 % | 3 795 | 7 400 | 15 744 | 19 | 7 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 107 805 | 5,7 % | 559 | 7 | 71,4 % | 12 283 | 16 648 | 31 879 | 7 | 4 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 105 486 | 5,6 % | 547 | 102 | 46,1 % | 748 | 1 369 | 3 062 | 102 | 47 / 32 | 11 | 5 | 0 | |
| 102 752 | 5,4 % | 533 | 8 | 50 % | 10 901 | 14 787 | 17 950 | 8 | 5 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 101 607 | 5,3 % | 527 | 11 | 54,5 % | 6 700 | 11 351 | 19 313 | 11 | 3 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 84 034 | 4,4 % | 436 | 113 | 52,2 % | 521 | 947 | 1 667 | 113 | 47 / 38 | 18 | 1 | 0 | |
| 65 507 | 3,4 % | 340 | 88 | 54,5 % | 517 | 934 | 2 269 | 88 | 40 / 30 | 16 | 5 | 0 | |
| 62 657 | 3,3 % | 325 | 38 | 47,4 % | 1 214 | 2 132 | 4 167 | 38 | 12 / 14 | 9 | 2 | 0 | |
| 56 430 | 3 % | 292 | 11 | 63,6 % | 3 472 | 6 077 | 6 998 | 11 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 54 639 | 2,9 % | 283 | 123 | 46,3 % | 311 | 598 | 1 397 | 45 | 51 / 48 | 20 | 7 | 0 | |
| 49 255 | 2,6 % | 255 | 44 | 43,2 % | 853 | 1 470 | 2 340 | 44 | 16 / 18 | 7 | 4 | 0 | |
| 44 726 | 2,4 % | 232 | 12 | 33,3 % | 3 317 | 4 548 | 5 783 | 12 | 4 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 36 566 | 1,9 % | 189 | 33 | 39,4 % | 857 | 1 494 | 2 669 | 33 | 14 / 14 | 1 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 202 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 903 | 1,6 % | 0 | 2 | 0 % | 4 016 | |
| 7 833 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 7 833 | |
| 4 922 | 69,1 % | 0 | 123 | 0 % | 136 | |
| 1 445 | 84,9 % | 0 | 33 | 0 % | 295 | |
| 1 367 | 76,9 % | 0 | 44 | 0 % | 138 | |
| 1 353 | 74,2 % | 0 | 38 | 0 % | 141 |
Dégâts subis›
Dont 77 782 d'Auldor sacré (93,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 39 855 | 47,9 % | 4 | 10 573 | |
| 20 446 | 24,6 % | 4 | 8 830 | |
| 9 198 | 11,1 % | 2 | 4 954 | |
| 8 209 | 9,9 % | 3 | 3 411 | |
| 3 648 | 4,4 % | 4 | 912 | |
| 1 825 | 2,2 % | 1 | 1 825 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables3,14
- Visant le joueur1,09
- Tout le groupe0,10
- Une cible0,23
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,18 | Évitables | 4 | 4 | |
| 1,12 | Évitables | 3 | 4 | |
| 0,50 | Une cible | 2 | 2 | |
| 0,45 | Visant le joueur | 3 | 3 | |
| 0,20 | Évitables | 2 | 4 | |
| 0,10 | Tout le groupe | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 2 | 1 | |
| 97,4 % | 1 | 1 | |
| 80,9 % | 6 | 1 | |
| 78 % | 11 | 1 | |
| 60 % | 10 | 1 | |
| 36 % | 7 | 2 | |
| 30,2 % | 4 | 1 | |
| 26,1 % | 8 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 85,6 % | 4 | |
| 25,1 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 9 | 10,4 % |
- DPS moyen6 051
- DPS du compteur9 025
- Dégâts3 491 855
- HPS50
- Soins29 423
- Soins en excès67,1 %
- Dégâts subis119 684
- Morts1
- Coups2 029
- CRIT47,8 %
- Temps actif5:37
- Temps de combat total6:26
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues32
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis4
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Spiritualiste | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 92 486 | 98 049 | 1 | 1 |
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 29 423 | 119 684 | 1 | 1 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 106 693 | 229 966 | 1 | 8 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 468 431 | 116 759 | 0 | 2 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 221 453 | 382 672 | 2 | 3 |