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Passage : Expéditions

Canyon Urugugu · Conquête Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 10:00
  • 5 joueurs
  • 16 ennemis vaincus
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurRaur le Capitaine de la gardeCombat 1:30Juge UrahumCombat 1:41Auldor sacréCombat 3:28Passage entierScore du jeuVérification
Nom en attente · Clerc9 33610 2746 4465 827Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
Nom en attente · Gladiateur7 0826 6645 1124 248Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · Sorcier18 545Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS12 514Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · GladiateurLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS10 579Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · SpiritualisteLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

Nom en attente · ClercOuvrir le détail
Nom en attente · Gladiateur
  • DPS7 082
  • HPS695
  • Dégâts642 414
  • Soins63 097
  • Dégâts subis99 552
  • Morts0
  • Temps de combat total1:30

Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Coup féroce lacérantSpécialisation 3 · 4107 76716,8 %1 1888932,6 %9761 6962 6805120 / 43710
Coup féroce fracassantSpécialisation 3 · 4105 34416,4 %1 1617715,6 %1 2811 8423 3195316 / 381530
Rupture meurtrière72 37811,3 %7972937,9 %1 8323 5838 012226 / 19510
FracasSpécialisation 1 · 259 5199,3 %656267,7 %2 1394 0934 199174 / 17500
Lame déferlanteSpécialisation 1 · 449 3987,7 %5445698,2 %5158891 9702828 / 281030
Coup féroce anéantissantSpécialisation 1 · 442 5596,6 %46940 %10 640—18 60320 / 4000
Pierre sacrée : Bribe de ZikelPierre sacrée34 6645,4 %382540 %5 8628 5409 15351 / 3100
Entaille de chevillesSpécialisation 1 · 424 3963,8 %268666,7 %2 5384 8308 11420 / 6210
Épée vampiriqueSpécialisation 221 3023,3 %234319,7 %6361 1611 840310 / 14550
Explosion de fureurSpécialisation 120 4243,2 %2251435,7 %1 3091 7291 96595 / 9110
Épée dévastatriceSpécialisation 118 7212,9 %206333,3 %4 29110 13910 13930 / 3000
Coup de ruéeSpécialisation 313 8522,2 %15280 %1 732—1 93432 / 4100
Onde broyeuseSpécialisation 113 6712,1 %150666,7 %2 0982 3693 04730 / 3110
Contrainte aérienneSpécialisation 112 3251,9 %1351100 %—12 32512 32510 / 1000
Onde frénétiqueSpécialisation 110 6201,7 %117450 %1 8703 4413 62510 / 3000
Impulsion destructrice8 1351,3 %891090 %465852950105 / 5100
Danse de la lameSpécialisation 17 7461,2 %8540 %1 937—2 77120 / 4010
Lancer de lameSpécialisation 14 7360,7 %5220 %2 368—2 69520 / 2000
Coup de rageSpécialisation 2 · 44 6450,7 %51333,3 %1 2632 1192 11930 / 3000
Coup acéréSpécialisation 2 · 44 1500,6 %45425 %8751 5251 52540 / 4200
Coup de ruptureSpécialisation 2 · 43 5790,6 %39250 %2 0091 5702 00920 / 2110
Frappe bondissanteSpécialisation 1 · 22 4830,4 %2720 %1 242—1 24510 / 2000

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 121 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 27 068
0:03Temps depuis le premier coup sur le boss1:30
Soins par compétence63 097›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Drain de sang42 23033,2 %01030 %11 137
Épée vampiriqueSpécialisation 27 66938 %0310 %412
Épée dévastatriceSpécialisation 14 69967,6 %030 %3 790
FracasSpécialisation 1 · 21 59963,1 %0220 %210
Lame déferlanteSpécialisation 1 · 41 21998,4 %0560 %1 219
Armure de protection1 1940 %020 %632
Onde frénétiqueSpécialisation 11 1750 %020 %591
Onde broyeuseSpécialisation 11 14149 %040 %571
Coup acéréSpécialisation 2 · 41 0760 %040 %274
Coup de ruptureSpécialisation 2 · 45530 %020 %279
Coup de rageSpécialisation 2 · 454234,1 %030 %271
Dégâts subis99 552›

Dont 91 135 de Raur le Capitaine de la garde (91,5 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque84 35984,7 %267 990
Posture de riposte11 49811,5 %52 430
Ruée au bouclier3 6953,7 %13 695

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables3,51
  • Visant le joueur0,27
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,05
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque3,25Évitables1826
Posture de riposte0,44Évitables35
Ruée au bouclier0,14Évitables11
Effets positifs et négatifs10›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Lumière de protection94,6 %11
Lumière de restauration93,4 %11
Rupture meurtrière70,6 %1155
Rupture meurtrière68,7 %181
Riposte habile62,6 %21
Fureur33,7 %31
Prêt au combat23,9 %21
Position de charge15,1 %11

Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde

Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
Effet négatifTemps actifApplications
Blessé21,2 %2
Lancer de lame20,8 %2

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés3
  • Contrôles subis0
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
Nom en attente · SorcierOuvrir le détail
Nom en attente · GladiateurOuvrir le détail
Nom en attente · SpiritualisteOuvrir le détail

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
Nom en attente · Clerc – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié426 28267 95400
Nom en attente · Gladiateur – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié270 292464 73805
Nom en attente · Sorcier – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié15 12069 19402
Nom en attente · Gladiateur – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié222 424414 902012
Nom en attente · Spiritualiste – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié62 32659 10602

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