Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 8:39
- 5 joueurs
- 15 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:40 | Juge UrahumCombat 1:15 | Auldor sacréCombat 2:27 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Sorcier | 28 738 | 28 461 | 29 036 | 18 217 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Aède | 12 913 | 15 671 | 17 610 | 10 019 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | 7 904 | 9 156 | 8 500 | 5 556 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Rôdeur | 5 758 | 7 599 | 6 594 | 4 205 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | 5 799 | 8 338 | 5 397 | 3 863 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Gladiateur
- DPS5 799
- HPS110
- Dégâts583 465
- Soins11 146
- Dégâts subis22 672
- Morts0
- Temps de combat total1:40
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 158 905 | 27,2 % | 1 579 | 6 | 66,7 % | 4 361 | 37 546 | 71 663 | 3 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 101 428 | 17,4 % | 1 008 | 64 | 23,4 % | 1 348 | 2 357 | 2 850 | 41 | 34 / 14 | 8 | 1 | 0 | |
| 100 383 | 17,2 % | 997 | 54 | 24,1 % | 1 554 | 2 820 | 4 578 | 35 | 31 / 13 | 8 | 3 | 0 | |
| 51 744 | 8,9 % | 514 | 14 | 35,7 % | 3 010 | 4 932 | 5 748 | 12 | 6 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 36 679 | 6,3 % | 364 | 8 | 100 % | — | 4 585 | 5 289 | 8 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 27 496 | 4,7 % | 273 | 3 | 100 % | — | 9 165 | 9 286 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25 363 | 4,3 % | 252 | 12 | 25 % | 1 923 | 2 686 | 3 299 | 6 | 6 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 19 902 | 3,4 % | 197 | 6 | 50 % | 2 552 | 4 082 | 4 755 | 3 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 18 869 | 3,2 % | 187 | 1 | 0 % | 18 869 | — | 18 869 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 246 | 2,6 % | 151 | 9 | 11,1 % | 1 580 | 2 609 | 2 609 | 6 | 1 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 6 804 | 1,2 % | 67 | 4 | 25 % | 1 359 | 2 727 | 2 727 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 786 | 1 % | 57 | 2 | 50 % | 2 137 | 3 649 | 3 649 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 5 605 | 1 % | 55 | 3 | 0 % | 1 868 | — | 2 802 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 828 | 0,8 % | 47 | 3 | 33,3 % | 1 368 | 2 093 | 2 093 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 4 427 | 0,8 % | 44 | 3 | 100 % | — | 1 476 | 1 574 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 51 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 526 | 72,7 % | 0 | 76 | 0 % | 823 | |
| 620 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 620 |
Dégâts subis›
Dont 18 853 de Raur le Capitaine de la garde (83,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 10 197 | 45 % | 5 | 6 378 | |
| 8 404 | 37,1 % | 4 | 2 748 | |
| 4 071 | 18 % | 1 | 4 071 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,41
- Visant le joueur0,11
- Tout le groupe0,33
- Une cible0,04
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,40 | Visant le joueur | 5 | 5 | |
| 0,33 | Tout le groupe | 4 | 4 | |
| 0,16 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 98,5 % | 1 | 1 | |
| 98 % | 1 | 1 | |
| 96,2 % | 2 | 1 | |
| 74,1 % | 78 | 5 | |
| 55,3 % | 3 | 1 | |
| 36,8 % | 13 | 1 | |
| 30,6 % | 3 | 1 | |
| 23,1 % | 2 | 1 | |
| 21,2 % | 3 | 1 | |
| 20 % | 1 | 1 | |
| 18,7 % | 4 | 1 | |
| 18,2 % | 6 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 29,5 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS8 338
- HPS320
- Dégâts629 162
- Soins24 149
- Dégâts subis47 503
- Morts0
- Temps de combat total1:15
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 140 333 | 22,3 % | 1 859 | 4 | 75 % | 28 334 | 37 333 | 94 945 | 2 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 79 445 | 12,6 % | 1 052 | 5 | 100 % | — | 15 889 | 23 579 | 5 | 3 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 71 484 | 11,4 % | 947 | 42 | 21,4 % | 1 452 | 2 618 | 3 448 | 35 | 30 / 8 | 8 | 1 | 0 | |
| 70 060 | 11,1 % | 928 | 40 | 10 % | 1 633 | 2 820 | 3 181 | 26 | 23 / 11 | 6 | 1 | 0 | |
| 57 983 | 9,2 % | 768 | 11 | 100 % | — | 5 271 | 5 936 | 10 | 7 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 47 983 | 7,6 % | 635 | 28 | 92,9 % | 962 | 1 772 | 3 349 | 13 | 0 / 26 | 7 | 1 | 0 | |
| 37 286 | 5,9 % | 494 | 10 | 30 % | 2 975 | 5 487 | 5 853 | 10 | 6 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 30 774 | 4,9 % | 407 | 3 | 33,3 % | 7 280 | 16 214 | 16 214 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19 734 | 3,1 % | 261 | 8 | 37,5 % | 1 997 | 3 250 | 4 154 | 4 | 8 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 16 305 | 2,6 % | 216 | 1 | 0 % | 16 305 | — | 16 305 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 905 | 2,5 % | 210 | 6 | 33,3 % | 2 270 | 3 413 | 3 702 | 3 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12 201 | 1,9 % | 161 | 7 | 28,6 % | 1 470 | 2 426 | 2 602 | 4 | 7 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10 495 | 1,7 % | 139 | 5 | 100 % | — | 2 099 | 3 403 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 6 743 | 1,1 % | 89 | 4 | 25 % | 1 270 | 2 934 | 2 934 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 4 382 | 0,7 % | 58 | 2 | 0 % | 2 191 | — | 2 482 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 236 | 0,7 % | 56 | 2 | 0 % | 2 118 | — | 2 209 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 3 813 | 0,6 % | 50 | 3 | 0 % | 1 271 | — | 1 303 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 87 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 296 | 58,1 % | 0 | 72 | 0 % | 823 | |
| 5 456 | 53,6 % | 0 | 2 | 0 % | 4 331 | |
| Potion de PV | 2 110 | 45,5 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 669 | 98,2 % | 0 | 28 | 0 % | 669 | |
| 618 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 618 |
Dégâts subis›
Dont 29 054 de Juge Urahum (61,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 22 724 | 47,8 % | 15 | 2 597 | |
| 12 821 | 27 % | 3 | 7 064 | |
| 9 574 | 20,2 % | 2 | 5 148 | |
| 2 384 | 5 % | 1 | 2 384 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,72
- Visant le joueur0,07
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,09
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Évitables | 11 | 15 | |
| 0,51 | Évitables | 2 | 3 | |
| 0,38 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,09 | Une cible | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,4 % | 2 | 1 | |
| 76,4 % | 71 | 5 | |
| 54,2 % | 2 | 1 | |
| 49,2 % | 12 | 1 | |
| 28,4 % | 2 | 1 | |
| 27,2 % | 4 | 1 | |
| 27,1 % | 1 | 1 | |
| 19,7 % | 1 | 1 | |
| 19,6 % | 1 | 1 | |
| 19,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 27,2 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS5 397
- HPS209
- Dégâts793 903
- Soins30 786
- Dégâts subis71 724
- Morts0
- Temps de combat total2:27
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 145 544 | 18,3 % | 989 | 88 | 18,2 % | 1 447 | 2 585 | 5 827 | 64 | 42 / 25 | 14 | 5 | 0 | |
| 141 240 | 17,8 % | 960 | 8 | 50 % | 19 740 | 15 570 | 39 924 | 4 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 118 747 | 15 % | 807 | 66 | 18,2 % | 1 557 | 2 889 | 4 126 | 51 | 35 / 15 | 6 | 0 | 0 | |
| 66 315 | 8,4 % | 450 | 18 | 38,9 % | 3 152 | 4 521 | 6 271 | 18 | 12 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 51 338 | 6,5 % | 349 | 10 | 100 % | — | 5 134 | 6 546 | 9 | 2 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 45 372 | 5,7 % | 308 | 36 | 97,2 % | 629 | 1 278 | 2 214 | 18 | 24 / 12 | 5 | 1 | 0 | |
| 34 794 | 4,4 % | 236 | 17 | 17,6 % | 1 883 | 2 812 | 3 310 | 9 | 6 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 34 115 | 4,3 % | 231 | 3 | 100 % | — | 11 372 | 14 109 | 3 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 21 615 | 2,7 % | 146 | 2 | 50 % | 7 663 | 13 952 | 13 952 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20 808 | 2,6 % | 141 | 6 | 33,3 % | 2 828 | 4 749 | 5 238 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20 460 | 2,6 % | 139 | 10 | 0 % | 2 046 | — | 3 258 | 5 | 4 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 20 404 | 2,6 % | 138 | 7 | 14,3 % | 2 296 | 6 630 | 6 630 | 7 | 6 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 17 422 | 2,2 % | 118 | 4 | 0 % | 4 356 | — | 7 515 | 2 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 16 136 | 2 % | 109 | 10 | 30 % | 1 322 | 2 295 | 2 613 | 10 | 9 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 11 461 | 1,4 % | 77 | 6 | 16,7 % | 1 835 | 2 287 | 2 993 | 6 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 10 579 | 1,3 % | 71 | 7 | 100 % | — | 1 511 | 2 786 | 7 | 5 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 9 081 | 1,1 % | 61 | 4 | 0 % | 2 270 | — | 3 244 | 3 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 8 472 | 1,1 % | 57 | 4 | 0 % | 2 118 | — | 2 291 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 120 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 727 | 71,8 % | 0 | 110 | 0 % | 823 | |
| 11 007 | 37,6 % | 0 | 3 | 0 % | 5 882 | |
| 2 159 | 95,5 % | 0 | 36 | 0 % | 1 318 | |
| 1 893 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 658 |
Dégâts subis›
Dont 53 383 d'Auldor sacré (74,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 23 781 | 33,2 % | 13 | 4 692 | |
| 16 364 | 22,8 % | 6 | 3 432 | |
| 8 915 | 12,4 % | 2 | 4 944 | |
| 5 647 | 7,9 % | 2 | 3 913 | |
| 5 218 | 7,3 % | 1 | 5 218 | |
| 5 058 | 7,1 % | 2 | 2 529 | |
| Compétence 1601020 | 4 213 | 5,9 % | 2 | 2 128 |
| 2 528 | 3,5 % | 2 | 1 264 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,88
- Visant le joueur0,49
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,47
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,94 | Évitables | 9 | 13 | |
| 0,65 | Évitables | 3 | 6 | |
| 0,35 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,22 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,21 | Visant le joueur | 1 | 1 | |
| 0,20 | Évitables | 2 | 2 | |
| Compétence 1601020 | 0,17 | Une cible | 2 | 2 |
| 0,10 | Évitables | 1 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,1 % | 2 | 1 | |
| 70,6 % | 123 | 5 | |
| 54,5 % | 4 | 1 | |
| 44,2 % | 8 | 1 | |
| 37,3 % | 19 | 1 | |
| 33,5 % | 2 | 1 | |
| 29 % | 4 | 1 | |
| 19,8 % | 2 | 1 | |
| 19,7 % | 2 | 1 | |
| 19,7 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 27,3 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis6
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen3 863
- DPS du compteur5 882
- Dégâts2 006 530
- HPS127
- Soins66 081
- Soins en excès73,9 %
- Dégâts subis141 899
- Morts0
- Coups679
- CRIT35,5 %
- Temps actif5:18
- Temps de combat total5:41
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues35
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis8
- Dissipations5
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Sorcier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 10 401 | 98 994 | 0 | 3 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 57 004 | 81 179 | 0 | 4 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 242 289 | 49 391 | 0 | 1 |
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 3 015 | 106 203 | 3 | 2 |
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