Frappe déferlante
Inflige 538 + 211,2 % de l'ATQ DGT à une cible affectée par Étourdissement dans un rayon de 4 m et inflige Renversement pendant 3 s. Réduit le Boost de DGT JcE de la cible de 15 % et le Boost de DGT JcJ de 7,5 % pendant 10 s.
Confère 7 % de chances d'être activée en attaquant une cible immunisée aux incapacités, ce qui modifie l'animation de la compétence.
L'effet de réduction de la Tolérance aux DGT JcE/JcJ de [Frappe déferlante] ne s'applique pas lorsque cette compétence est utilisée conjointement avec la compétence de Clerc [Sceau d'affaiblissement].
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Armes: Bâtons
- Temps d'activation
- Instantané
- Temps de recharge
- 20 s
- Portée
- 4 m
- Cible
- Cible actuelle
- Niv. max
- 40
Progression par niveau
Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.
Niveau 1 : Dégâts : 538 + 211,2 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 384 · JcJ : % de l'ATQ 150,6 %
DégâtsNiv. 1 → 40 : 538 → 4 964plus 211,2 % de l'ATQ à chaque niveau
| Niveau | Dégâts | Dégâts JcJ | JcJ : % de l'ATQ |
|---|---|---|---|
| 1 | 538 | 384 | 150,6 % |
| 2 | 708 | 420 | 125,5 % |
| 3 | 909 | 540 | 125,5 % |
| 4 | 1 078 | 640 | 125,5 % |
| 5 | 1 248 | 741 | 125,5 % |
| 6 | 1 417 | 842 | 125,5 % |
| 7 | 1 587 | 943 | 125,5 % |
| 8 | 1 788 | 1 062 | 125,5 % |
| 9 | 1 957 | 1 163 | 125,5 % |
| 10 | 2 081 | 1 236 | 125,5 % |
| 11 | 2 173 | 1 291 | 125,5 % |
| 12 | 2 296 | 1 364 | 125,5 % |
| 13 | 2 420 | 1 438 | 125,5 % |
| 14 | 2 543 | 1 511 | 125,5 % |
| 15 | 2 667 | 1 585 | 125,5 % |
| 16 | 2 759 | 1 639 | 125,5 % |
| 17 | 2 851 | 1 694 | 125,5 % |
| 18 | 2 943 | 1 748 | 125,5 % |
| 19 | 3 034 | 1 803 | 125,5 % |
| 20 | 3 126 | 1 858 | 125,5 % |
| 21 | 3 218 | 1 912 | 125,5 % |
| 22 | 3 310 | 1 967 | 125,5 % |
| 23 | 3 402 | 2 021 | 125,5 % |
| 24 | 3 494 | 2 076 | 125,5 % |
| 25 | 3 586 | 2 130 | 125,5 % |
| 26 | 3 678 | 2 185 | 125,5 % |
| 27 | 3 769 | 2 240 | 125,5 % |
| 28 | 3 861 | 2 294 | 125,5 % |
| 29 | 3 953 | 2 349 | 125,5 % |
| 30 | 4 045 | 2 403 | 125,5 % |
| 31 | 4 137 | 2 458 | 125,5 % |
| 32 | 4 229 | 2 513 | 125,5 % |
| 33 | 4 321 | 2 567 | 125,5 % |
| 34 | 4 413 | 2 622 | 125,5 % |
| 35 | 4 504 | 2 676 | 125,5 % |
| 36 | 4 596 | 2 731 | 125,5 % |
| 37 | 4 688 | 2 786 | 125,5 % |
| 38 | 4 780 | 2 840 | 125,5 % |
| 39 | 4 872 | 2 895 | 125,5 % |
| 40 | 4 964 | 2 949 | 125,5 % |
Effets
Enchaînements
Buffs et débuffs appliqués
Données du client›
Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.
Dégâts à la jauge de déséquilibre10
Noms dans les autres régions : Coréen
KR파동격