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Charge au bouclier

Système

Après avoir utilisé [Esquive d'urgence] ou en mode vol, fonce vers une cible à moins de 10 m et inflige 258 + 105 % de l'ATQ DGT. A 30 % de chances d'infliger Étourdissement à la cible pendant 3 s. Régénère 300 Endurance en cas de coup réussi. À l'activation, [Jugement] est actif pendant 2 s.

Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ.

DGT sur la jauge de déséquilibre : 20

Cible
Soi-même
Niv. max
40
Données du client›

Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.

Récupération d'Endurance30000, 30000, 10000, 0, 0, 1

Noms dans les autres régions : Coréen

KR방패 돌격

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