Charge au bouclier
Système
Après avoir utilisé [Esquive d'urgence] ou en mode vol, fonce vers une cible à moins de 10 m et inflige 258 + 105 % de l'ATQ DGT. A 30 % de chances d'infliger Étourdissement à la cible pendant 3 s. Régénère 300 Endurance en cas de coup réussi. À l'activation, [Jugement] est actif pendant 2 s.
Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
- Cible
- Soi-même
- Niv. max
- 40
Données du client›
Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.
Récupération d'Endurance30000, 30000, 10000, 0, 0, 1
Noms dans les autres régions : Coréen
KR방패 돌격