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Frappe de ruée - Niveau 2

ActiveAttaque

Armes: Bâtons

Temps d'activation
Instantané
Temps de recharge
15 s
Portée
20 m
Cible
Cible actuelle
Niv. max
40

Progression par niveau

Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.

1

Niveau 1 : Dégâts : 223 + 378 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 136 + 230,59 % de l'ATQ

DégâtsNiv. 1 → 40 : 223 → 8 227plus 378 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 230,59 % de l'ATQ

Frappe de ruée - Niveau 2 — Dégâts : valeurs par niveau
NiveauDégâtsDégâts JcJ
1223136
2388236
3552337
4717437
5963588
61 267773
71 627992
81 9301 177
92 2331 362
102 5371 547
112 8401 732
123 2001 952
133 5042 137
143 7252 272
153 8892 372
164 1102 507
174 3312 642
184 5532 777
194 7742 912
204 9383 012
215 1033 113
225 2673 213
235 4313 313
245 5963 413
255 7603 514
265 9253 614
276 0893 714
286 2543 815
296 4183 915
306 5824 015
316 7474 116
326 9114 216
337 0764 316
347 2404 417
357 4054 517
367 5694 617
377 7334 718
387 8984 818
398 0624 918
408 2275 018

Effets

Applique un effetapplique Effet n° 180900003
Dégâts223 + 378 % de l'ATQJcJ : 136 + 230,59 % de l'ATQ
Données du client›

Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.

TéléportationTargetLocation_CasterToTargetDirection, 50, 180, 200

Dégâts à la jauge de déséquilibre14

Noms dans les autres régions : Coréen

KR돌진 격파 - 2단계

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