Frappes successives
Système
Inflige 93 + 119,5 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. Réduit le temps de recharge de [Châtiment] de 1 s lors d'un coup réussi.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 3
- Cible
- Soi-même
- Niv. max
- 40
Données du client›
Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.
Réduction du temps de rechargeMillisecond, 1000, 12090000, 0
Noms dans les autres régions : Coréen
KR연속 난타