Attaque conjointe : Malédiction
Option de Spécialisation deAttaque conjointe : Malédiction
Inflige 74 + 75 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Malédiction.
Malédiction : 148 DGT continus toutes les secondes pendant 7 s et DGT infligés au Spiritualiste -10 %
Effectue une attaque conjointe avec l'esprit.
Feu : 99 + 101 % de l'ATQ DGT de zone
Eau : 119 + 121 % de l'ATQ DGT
Terre : 92 + 93 % de l'ATQ DGT et RÉS aux altérations d'état -10 %
Vent : 29 + 30 % de l'ATQ DGT de zone et 59 DGT continus
Ancien : 170 + 172,5 % de l'ATQ DGT de zone
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Armes: Orbes
- Temps d'activation
- Instantané
- Temps de recharge
- 10 s
- Portée
- 20 m
- Cible
- Cible actuelle
- Niv. max
- 40
- Coût en PM
- 80
Progression par niveau
Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.
Niveau 8 : Dégâts : 429 + 75 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 445 + 77,7 % de l'ATQ — Applique un effet : Niveau de l'effet 8
DégâtsNiv. 1 → 40 : 74 → 1 613plus 75 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 77,7 % de l'ATQ
| Niveau | Dégâts | Dégâts JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 74 | 76 |
| 2 | 105 | 109 |
| 3 | 137 | 142 |
| 4 | 184 | 191 |
| 5 | 243 | 251 |
| 6 | 312 | 324 |
| 7 | 371 | 384 |
| 8 | 429 | 445 |
| 9 | 488 | 505 |
| 10 | 546 | 566 |
| 11 | 616 | 638 |
| 12 | 675 | 699 |
| 13 | 717 | 743 |
| 14 | 749 | 776 |
| 15 | 792 | 820 |
| 16 | 834 | 864 |
| 17 | 877 | 909 |
| 18 | 920 | 953 |
| 19 | 951 | 986 |
| 20 | 983 | 1 018 |
| 21 | 1 014 | 1 051 |
| 22 | 1 046 | 1 083 |
| 23 | 1 077 | 1 116 |
| 24 | 1 109 | 1 149 |
| 25 | 1 140 | 1 181 |
| 26 | 1 172 | 1 214 |
| 27 | 1 203 | 1 247 |
| 28 | 1 235 | 1 279 |
| 29 | 1 266 | 1 312 |
| 30 | 1 298 | 1 344 |
| 31 | 1 329 | 1 377 |
| 32 | 1 361 | 1 410 |
| 33 | 1 392 | 1 442 |
| 34 | 1 424 | 1 475 |
| 35 | 1 455 | 1 508 |
| 36 | 1 487 | 1 540 |
| 37 | 1 518 | 1 573 |
| 38 | 1 550 | 1 606 |
| 39 | 1 581 | 1 638 |
| 40 | 1 613 | 1 671 |
Applique un effetNiveau de l'effet · Niv. 1 → 40 : 1 → 40
| Niveau | Niveau de l'effet |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
| 3 | 3 |
| 4 | 4 |
| 5 | 5 |
| 6 | 6 |
| 7 | 7 |
| 8 | 8 |
| 9 | 9 |
| 10 | 10 |
| 11 | 11 |
| 12 | 12 |
| 13 | 13 |
| 14 | 14 |
| 15 | 15 |
| 16 | 16 |
| 17 | 17 |
| 18 | 18 |
| 19 | 19 |
| 20 | 20 |
| 21 | 21 |
| 22 | 22 |
| 23 | 23 |
| 24 | 24 |
| 25 | 25 |
| 26 | 26 |
| 27 | 27 |
| 28 | 28 |
| 29 | 29 |
| 30 | 30 |
| 31 | 31 |
| 32 | 32 |
| 33 | 33 |
| 34 | 34 |
| 35 | 35 |
| 36 | 36 |
| 37 | 37 |
| 38 | 38 |
| 39 | 39 |
| 40 | 40 |
Effets
Buffs et débuffs appliqués
Données du client›
Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.
Dégâts à la jauge de déséquilibre10
Noms dans les autres régions : Coréen
KR협공: 저주