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Coup percutant

ActiveAttaqueAffaiblissement

Inflige 224 + 218,4 % de l'ATQ DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et a 60 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3 s.

Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ.

À l'utilisation de la compétence, permet d'utiliser [Coup ombreux] pendant 2 s.

DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

Armes: Bâtons

Temps d'activation
Instantané
Temps de recharge
15 s
Portée
20 m
Cible
Cible actuelle
Niv. max
40
Coût en PM
100

Progression par niveau

Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.

1

Niveau 1 : Dégâts : 224 + 218,4 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 140 + 137,16 % de l'ATQ

DégâtsNiv. 1 → 40 : 224 → 4 848plus 218,4 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 137,16 % de l'ATQ

Coup percutant — Dégâts : valeurs par niveau
NiveauDégâtsDégâts JcJ
1224140
2319200
3414260
4556349
5732459
6940590
71 115700
81 290810
91 466920
101 6411 030
111 8491 161
122 0241 271
132 1521 351
142 2471 411
152 3751 491
162 5021 571
172 6301 652
182 7581 732
192 8531 791
202 9481 851
213 0431 911
223 1381 970
233 2332 030
243 3282 090
253 4232 149
263 5182 209
273 6132 269
283 7082 328
293 8032 388
303 8982 448
313 9932 507
324 0882 567
334 1832 627
344 2782 686
354 3732 746
364 4682 806
374 5632 865
384 6582 925
394 7532 985
404 8483 044

Effets

Dégâts224 + 218,4 % de l'ATQJcJ : 140 + 137,16 % de l'ATQ
Contrôleapplique Étourdissement pendant 3 s (60 % de chances)
Contrôleapplique Étourdissement pendant 3 s

Buffs et débuffs appliqués

Données du client›

Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.

Dégâts à la jauge de déséquilibre10

Noms dans les autres régions : Coréen

KR타격쇄

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