Coup fracassant
Option de Spécialisation deCoup fracassant
Se rue sur une cible dans un rayon de 20 m et inflige 1 288 + 218 % de l'ATQ DGT et réduit la DÉF de la cible de 30% pendant 5 s. Inflige Exposé pendant 5 s, réduisant fortement le Blocage et l'Esquive. Tous les coups réussis sont des CRIT et augmente les DGT de 50 % contre les cibles affectées par un état choc.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Stigma — compétence équipable, débloquée au niveau 22.
Armes: Bâtons
- Temps d'activation
- Instantané
- Temps de recharge
- 30 s
- Portée
- 20 m
- Cible
- Cible actuelle
- Niv. max
- 25
- Coût en PM
- 100
Progression par niveau
Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.
Niveau 20 : Dégâts 1 : 3 606 + 218 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 2 955 + 178,62 % de l'ATQ — Dégâts 2 : 5 410 · % de l'ATQ 327 % · Dégâts JcJ 3 531 + 213,46 % de l'ATQ
Dégâts 1Niv. 1 → 25 : 1 288 → 4 080plus 218 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 178,62 % de l'ATQ
| Niveau | Dégâts | Dégâts JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 1 288 | 1 055 |
| 2 | 1 463 | 1 198 |
| 3 | 1 638 | 1 342 |
| 4 | 1 845 | 1 512 |
| 5 | 2 020 | 1 655 |
| 6 | 2 148 | 1 760 |
| 7 | 2 243 | 1 837 |
| 8 | 2 370 | 1 942 |
| 9 | 2 498 | 2 046 |
| 10 | 2 625 | 2 151 |
| 11 | 2 753 | 2 255 |
| 12 | 2 848 | 2 333 |
| 13 | 2 943 | 2 411 |
| 14 | 3 037 | 2 489 |
| 15 | 3 132 | 2 566 |
| 16 | 3 227 | 2 644 |
| 17 | 3 322 | 2 722 |
| 18 | 3 417 | 2 799 |
| 19 | 3 511 | 2 877 |
| 20 | 3 606 | 2 955 |
| 21 | 3 701 | 3 032 |
| 22 | 3 796 | 3 110 |
| 23 | 3 891 | 3 188 |
| 24 | 3 986 | 3 266 |
| 25 | 4 080 | 3 343 |
Dégâts 2Niv. 1 → 25 : 1 546 → 6 121
| Niveau | Dégâts | % de l'ATQ | Dégâts JcJ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 546 | 261,6 % | 1 261 |
| 2 | 2 194 | 327 % | 1 432 |
| 3 | 2 457 | 327 % | 1 604 |
| 4 | 2 768 | 327 % | 1 807 |
| 5 | 3 031 | 327 % | 1 978 |
| 6 | 3 222 | 327 % | 2 103 |
| 7 | 3 364 | 327 % | 2 196 |
| 8 | 3 556 | 327 % | 2 321 |
| 9 | 3 747 | 327 % | 2 446 |
| 10 | 3 938 | 327 % | 2 571 |
| 11 | 4 130 | 327 % | 2 695 |
| 12 | 4 272 | 327 % | 2 788 |
| 13 | 4 414 | 327 % | 2 881 |
| 14 | 4 556 | 327 % | 2 974 |
| 15 | 4 698 | 327 % | 3 067 |
| 16 | 4 841 | 327 % | 3 160 |
| 17 | 4 983 | 327 % | 3 253 |
| 18 | 5 125 | 327 % | 3 345 |
| 19 | 5 267 | 327 % | 3 438 |
| 20 | 5 410 | 327 % | 3 531 |
| 21 | 5 552 | 327 % | 3 624 |
| 22 | 5 694 | 327 % | 3 717 |
| 23 | 5 836 | 327 % | 3 810 |
| 24 | 5 979 | 327 % | 3 903 |
| 25 | 6 121 | 327 % | 3 995 |
Effets
Buffs et débuffs appliqués
Données du client›
Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.
TéléportationTargetLocation_CasterToTargetDirection, 100, 180, 100
Dégâts à la jauge de déséquilibre20
Noms dans les autres régions : Coréen
KR분쇄격