Blocage ciblé
SystèmeAmélioration
Pendant un court instant, augmente la réduction de DGT de Blocage de 100 % et garantit le Blocage avec arme. Lors d'un Blocage réussi, régénère 1 fois les PM et l'Endurance de 110.
Armes: Espadons
- Temps de recharge
- 0,1 s
- Cible
- Soi-même
- Niv. max
- 25
Progression par niveau
Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.
Niveau 1 : Récupération de PM : PM rendus 110
Récupération de PMPM rendus · Niv. 1 → 25 : 110 → 350
| Niveau | PM rendus |
|---|---|
| 1 | 110 |
| 2 | 120 |
| 3 | 130 |
| 4 | 140 |
| 5 | 150 |
| 6 | 160 |
| 7 | 170 |
| 8 | 180 |
| 9 | 190 |
| 10 | 200 |
| 11 | 210 |
| 12 | 220 |
| 13 | 230 |
| 14 | 240 |
| 15 | 250 |
| 16 | 260 |
| 17 | 270 |
| 18 | 280 |
| 19 | 290 |
| 20 | 300 |
| 21 | 310 |
| 22 | 320 |
| 23 | 330 |
| 24 | 340 |
| 25 | 350 |
Autres valeurs du client (sans libellé)
| Niveau | Valeur 2 |
|---|---|
| 1 | 110 |
| 2 | 120 |
| 3 | 130 |
| 4 | 140 |
| 5 | 150 |
| 6 | 160 |
| 7 | 170 |
| 8 | 180 |
| 9 | 190 |
| 10 | 200 |
| 11 | 210 |
| 12 | 220 |
| 13 | 230 |
| 14 | 240 |
| 15 | 250 |
| 16 | 260 |
| 17 | 270 |
| 18 | 280 |
| 19 | 290 |
| 20 | 300 |
| 21 | 310 |
| 22 | 320 |
| 23 | 330 |
| 24 | 340 |
| 25 | 350 |
Récupération d'Endurance
Autres valeurs du client (sans libellé)
| Niveau | Valeur 1 | Valeur 3 |
|---|---|---|
| 1 | 11 000 | 10 000 |
| 2 | 12 000 | 0 |
| 3 | 13 000 | 0 |
| 4 | 14 000 | 0 |
| 5 | 15 000 | 0 |
| 6 | 16 000 | 0 |
| 7 | 17 000 | 0 |
| 8 | 18 000 | 0 |
| 9 | 19 000 | 0 |
| 10 | 20 000 | 0 |
| 11 | 21 000 | 0 |
| 12 | 22 000 | 0 |
| 13 | 23 000 | 0 |
| 14 | 24 000 | 0 |
| 15 | 25 000 | 0 |
| 16 | 26 000 | 0 |
| 17 | 27 000 | 0 |
| 18 | 28 000 | 0 |
| 19 | 29 000 | 0 |
| 20 | 30 000 | 0 |
| 21 | 31 000 | 0 |
| 22 | 32 000 | 0 |
| 23 | 33 000 | 0 |
| 24 | 34 000 | 0 |
| 25 | 35 000 | 0 |
Effets
Récupération de PMPM +110
Applique un effetapplique Blocage ciblé pendant 3 s
Buffs et débuffs appliqués
Données du client›
Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.
Récupération d'Endurance11000, 11000, 10000, 0, 0, 1
Récupération de PV (%)1000, 1000, -1, 10000, 0, 0, 1
Noms dans les autres régions : Coréen
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