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Position d'Esquive

StigmaAmélioration

Esquive à coup sûr tous les DGT pendant un court instant. Régénère 1 fois les PM et l'Endurance de 110 lors d'une Esquive réussie.

Stigma — compétence équipable, débloquée au niveau 22.

Temps d'activation
Instantané
Cible
Soi-même
Niv. max
40

Progression par niveau

Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.

1

Niveau 1 : Récupération de PM : PM rendus 110

Récupération de PMPM rendus · Niv. 1 → 40 : 110 → 500

Position d'Esquive — Récupération de PM : valeurs par niveau
NiveauPM rendus
1110
2120
3130
4140
5150
6160
7170
8180
9190
10200
11210
12220
13230
14240
15250
16260
17270
18280
19290
20300
21310
22320
23330
24340
25350
26360
27370
28380
29390
30400
31410
32420
33430
34440
35450
36460
37470
38480
39490
40500
Autres valeurs du client (sans libellé)
NiveauValeur 2
1110
2120
3130
4140
5150
6160
7170
8180
9190
10200
11210
12220
13230
14240
15250
16260
17270
18280
19290
20300
21310
22320
23330
24340
25350
26360
27370
28380
29390
30400
31410
32420
33430
34440
35450
36460
37470
38480
39490
40500

Récupération d'Endurance

Autres valeurs du client (sans libellé)
NiveauValeur 1Valeur 3
111 00010 000
212 0000
313 0000
414 0000
515 0000
616 0000
717 0000
818 0000
919 0000
1020 0000
1121 0000
1222 0000
1323 0000
1424 0000
1525 0000
1626 0000
1727 0000
1828 0000
1929 0000
2030 0000
2131 0000
2232 0000
2333 0000
2434 0000
2535 0000
2636 0000
2737 0000
2838 0000
2939 0000
3040 0000
3141 0000
3242 0000
3343 0000
3444 0000
3545 0000
3646 0000
3747 0000
3848 0000
3949 0000
4050 0000

Effets

Récupération de PMPM +110
Données du client›

Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.

Récupération d'Endurance11000, 11000, 10000, 0, 0, 1

Noms dans les autres régions : Coréen

KR회피 자세

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