Coup ombreux
ActiveAttaque
Inflige 215 + 210,18 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 20 m. Inflige 161 + 157,63 % de l'ATQ DGT supplémentaires à une cible en état de choc.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Armes: Bâtons
- Temps d'activation
- Instantané
- Portée
- 20 m
- Cible
- Cible actuelle
- Niv. max
- 40
Progression par niveau
Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.
Niveau 1 : Dégâts 1 : 215 · % de l'ATQ 210,18 % · Dégâts JcJ 112 + 109,39 % de l'ATQ — Dégâts 2 : 161 · % de l'ATQ 157,63 % · Dégâts JcJ 84 + 82,05 % de l'ATQ
Dégâts 1Niv. 1 → 40 : 215 → 4 878
| Niveau | Dégâts | % de l'ATQ | Dégâts JcJ |
|---|---|---|---|
| 1 | 215 | 210,18 % | 112 |
| 2 | 321 | 219,73 % | 159 |
| 3 | 416 | 219,73 % | 207 |
| 4 | 560 | 219,73 % | 278 |
| 5 | 736 | 219,73 % | 366 |
| 6 | 945 | 219,73 % | 470 |
| 7 | 1 122 | 219,73 % | 558 |
| 8 | 1 298 | 219,73 % | 646 |
| 9 | 1 474 | 219,73 % | 734 |
| 10 | 1 651 | 219,73 % | 822 |
| 11 | 1 860 | 219,73 % | 926 |
| 12 | 2 036 | 219,73 % | 1 014 |
| 13 | 2 165 | 219,73 % | 1 078 |
| 14 | 2 261 | 219,73 % | 1 125 |
| 15 | 2 389 | 219,73 % | 1 189 |
| 16 | 2 518 | 219,73 % | 1 253 |
| 17 | 2 646 | 219,73 % | 1 317 |
| 18 | 2 775 | 219,73 % | 1 381 |
| 19 | 2 870 | 219,73 % | 1 429 |
| 20 | 2 966 | 219,73 % | 1 476 |
| 21 | 3 061 | 219,73 % | 1 524 |
| 22 | 3 157 | 219,73 % | 1 571 |
| 23 | 3 253 | 219,73 % | 1 619 |
| 24 | 3 348 | 219,73 % | 1 667 |
| 25 | 3 444 | 219,73 % | 1 714 |
| 26 | 3 539 | 219,73 % | 1 762 |
| 27 | 3 635 | 219,73 % | 1 809 |
| 28 | 3 731 | 219,73 % | 1 857 |
| 29 | 3 826 | 219,73 % | 1 905 |
| 30 | 3 922 | 219,73 % | 1 952 |
| 31 | 4 017 | 219,73 % | 2 000 |
| 32 | 4 113 | 219,73 % | 2 047 |
| 33 | 4 208 | 219,73 % | 2 095 |
| 34 | 4 304 | 219,73 % | 2 142 |
| 35 | 4 400 | 219,73 % | 2 190 |
| 36 | 4 495 | 219,73 % | 2 238 |
| 37 | 4 591 | 219,73 % | 2 285 |
| 38 | 4 686 | 219,73 % | 2 333 |
| 39 | 4 782 | 219,73 % | 2 380 |
| 40 | 4 878 | 219,73 % | 2 428 |
Dégâts 2Niv. 1 → 40 : 161 → 3 658
| Niveau | Dégâts | % de l'ATQ | Dégâts JcJ |
|---|---|---|---|
| 1 | 161 | 157,63 % | 84 |
| 2 | 241 | 164,8 % | 119 |
| 3 | 312 | 164,8 % | 155 |
| 4 | 420 | 164,8 % | 209 |
| 5 | 552 | 164,8 % | 275 |
| 6 | 709 | 164,8 % | 353 |
| 7 | 841 | 164,8 % | 419 |
| 8 | 973 | 164,8 % | 484 |
| 9 | 1 106 | 164,8 % | 550 |
| 10 | 1 238 | 164,8 % | 616 |
| 11 | 1 395 | 164,8 % | 694 |
| 12 | 1 527 | 164,8 % | 760 |
| 13 | 1 624 | 164,8 % | 808 |
| 14 | 1 695 | 164,8 % | 844 |
| 15 | 1 792 | 164,8 % | 892 |
| 16 | 1 888 | 164,8 % | 940 |
| 17 | 1 985 | 164,8 % | 988 |
| 18 | 2 081 | 164,8 % | 1 036 |
| 19 | 2 153 | 164,8 % | 1 071 |
| 20 | 2 224 | 164,8 % | 1 107 |
| 21 | 2 296 | 164,8 % | 1 143 |
| 22 | 2 368 | 164,8 % | 1 179 |
| 23 | 2 439 | 164,8 % | 1 214 |
| 24 | 2 511 | 164,8 % | 1 250 |
| 25 | 2 583 | 164,8 % | 1 286 |
| 26 | 2 654 | 164,8 % | 1 321 |
| 27 | 2 726 | 164,8 % | 1 357 |
| 28 | 2 798 | 164,8 % | 1 393 |
| 29 | 2 869 | 164,8 % | 1 428 |
| 30 | 2 941 | 164,8 % | 1 464 |
| 31 | 3 013 | 164,8 % | 1 500 |
| 32 | 3 085 | 164,8 % | 1 535 |
| 33 | 3 156 | 164,8 % | 1 571 |
| 34 | 3 228 | 164,8 % | 1 607 |
| 35 | 3 300 | 164,8 % | 1 643 |
| 36 | 3 371 | 164,8 % | 1 678 |
| 37 | 3 443 | 164,8 % | 1 714 |
| 38 | 3 515 | 164,8 % | 1 750 |
| 39 | 3 586 | 164,8 % | 1 785 |
| 40 | 3 658 | 164,8 % | 1 821 |
Effets
Dégâts215 + 210,18 % de l'ATQJcJ : 112 + 109,39 % de l'ATQ
Dégâts161 + 157,63 % de l'ATQJcJ : 84 + 82,05 % de l'ATQ
Enchaînements
Enchaîne sur:Coup ombreux puis Coup perforant
Données du client›
Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.
Dégâts à la jauge de déséquilibre5
Noms dans les autres régions : Coréen
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