Assaut féroce
Option de Spécialisation deAssaut féroce
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m, inflige 951 + 166 % de l'ATQ DGT et retire 500 PM à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible avec 30 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3 s. Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5 s lors de coup réussi.
Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ.
Augmente la DÉF jusqu'à 20 %, proportionnellement au nombre de cibles touchées.
Stigma — compétence équipable, débloquée au niveau 22.
Armes: Épées
- Temps d'activation
- Instantané
- Temps de recharge
- 2 min
- Portée
- 20 m
- Cible
- Cible actuelle
- Niv. max
- 25
Progression par niveau
Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.
Niveau 10 : Dégâts 1 : 1 942 + 166 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 1 433 + 122,5 % de l'ATQ — Dégâts 2 : 1 494 · % de l'ATQ 127,75 % · Dégâts JcJ 1 433 + 122,5 % de l'ATQ
Dégâts 1Niv. 1 → 25 : 951 → 3 012plus 166 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 122,5 % de l'ATQ
| Niveau | Dégâts | Dégâts JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 951 | 701 |
| 2 | 1 080 | 797 |
| 3 | 1 210 | 893 |
| 4 | 1 364 | 1 006 |
| 5 | 1 494 | 1 102 |
| 6 | 1 588 | 1 172 |
| 7 | 1 658 | 1 223 |
| 8 | 1 752 | 1 293 |
| 9 | 1 847 | 1 363 |
| 10 | 1 942 | 1 433 |
| 11 | 2 036 | 1 503 |
| 12 | 2 106 | 1 554 |
| 13 | 2 176 | 1 605 |
| 14 | 2 245 | 1 657 |
| 15 | 2 315 | 1 708 |
| 16 | 2 385 | 1 760 |
| 17 | 2 455 | 1 811 |
| 18 | 2 524 | 1 863 |
| 19 | 2 594 | 1 914 |
| 20 | 2 664 | 1 966 |
| 21 | 2 734 | 2 017 |
| 22 | 2 803 | 2 069 |
| 23 | 2 873 | 2 120 |
| 24 | 2 943 | 2 171 |
| 25 | 3 012 | 2 223 |
Dégâts 2Niv. 1 → 25 : 951 → 2 318×3, mêmes valeurs
| Niveau | Dégâts | % de l'ATQ | Dégâts JcJ |
|---|---|---|---|
| 1 | 951 | 166 % | 701 |
| 2 | 831 | 127,75 % | 797 |
| 3 | 931 | 127,75 % | 893 |
| 4 | 1 050 | 127,75 % | 1 006 |
| 5 | 1 149 | 127,75 % | 1 102 |
| 6 | 1 222 | 127,75 % | 1 172 |
| 7 | 1 276 | 127,75 % | 1 223 |
| 8 | 1 349 | 127,75 % | 1 293 |
| 9 | 1 421 | 127,75 % | 1 363 |
| 10 | 1 494 | 127,75 % | 1 433 |
| 11 | 1 567 | 127,75 % | 1 503 |
| 12 | 1 621 | 127,75 % | 1 554 |
| 13 | 1 674 | 127,75 % | 1 605 |
| 14 | 1 728 | 127,75 % | 1 657 |
| 15 | 1 782 | 127,75 % | 1 708 |
| 16 | 1 835 | 127,75 % | 1 760 |
| 17 | 1 889 | 127,75 % | 1 811 |
| 18 | 1 943 | 127,75 % | 1 863 |
| 19 | 1 996 | 127,75 % | 1 914 |
| 20 | 2 050 | 127,75 % | 1 966 |
| 21 | 2 104 | 127,75 % | 2 017 |
| 22 | 2 157 | 127,75 % | 2 069 |
| 23 | 2 211 | 127,75 % | 2 120 |
| 24 | 2 265 | 127,75 % | 2 171 |
| 25 | 2 318 | 127,75 % | 2 223 |
Effets
Buffs et débuffs appliqués
Données du client›
Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.
TéléportationTargetLocation_CasterToTargetDirection, 50, 180, 150
Brûlure de PM500, 500, 10000, 0
Noms dans les autres régions : Coréen
KR강습 맹격