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Quêtes
218 quêtes correspondent aux filtres actuels. Objectifs, chaînes de l’histoire, prérequis et récompenses de chaque quête.
218 quêtes
- [Élévation de grade] Spécialiste de la forgeNiv. 10
FabricationÉlyséensVerteron
Commencez l'épreuve d'élévation de grade de spécialiste - [Élévation de grade] Technique de spécialiste en armureNiv. 10
FabricationÉlyséensVerteron
Commencez l'épreuve d'élévation de grade de spécialiste - [Élévation de grade] Technique d'artisanat de spécialisteNiv. 10
FabricationÉlyséensVerteron
Commencez l'épreuve d'élévation de grade de spécialiste - [Élévation de grade] Technique d'alchimie de spécialisteNiv. 10
FabricationÉlyséensVerteron
Commencez l'épreuve d'élévation de grade de spécialiste - [Élévation de grade] Technique de cuisine spécialisteNiv. 10
FabricationÉlyséensVerteron
Commencez l'épreuve d'élévation de grade de spécialiste - [Élévation de grade] Spécialiste de la forgeNiv. 10
FabricationAsmodiensAltgard
Commencez l'épreuve d'élévation de grade de spécialiste - [Élévation de grade] Technique de spécialiste en armureNiv. 10
FabricationAsmodiensAltgard
Commencez l'épreuve d'élévation de grade de spécialiste - [Élévation de grade] Technique d'artisanat de spécialisteNiv. 10
FabricationAsmodiensAltgard
Commencez l'épreuve d'élévation de grade de spécialiste - [Élévation de grade] Technique d'alchimie de spécialisteNiv. 10
FabricationAsmodiensAltgard
Commencez l'épreuve d'élévation de grade de spécialiste - [Élévation de grade] Technique de cuisine spécialisteNiv. 10
FabricationAsmodiensAltgard
Commencez l'épreuve d'élévation de grade de spécialiste - Jauge d'éveil ÉlyséenNiv. 22
DaevagaugeÉlyséens
- Jauge d'éveil AsmodienNiv. 22
DaevagaugeAsmodiens
- [Élévation de grade] Technique de spécialiste en extraction de vitalitéNiv. 45
FabricationÉlyséensVerteron
Commencez l'épreuve d'élévation de grade de spécialiste - [Élévation de grade] Technique de spécialiste en extraction de vitalitéNiv. 45
FabricationAsmodiensAltgard
Commencez l'épreuve d'élévation de grade de spécialiste - Centre de recherches lépharistes caché—
Explorations
L'un des nombreux centres de recherches lépharistes cachés à travers Eltnen. Le centre abrite une multitude de projets, dont le traitement de la Drana en énergie et l'élevage de sujets d'expérimentation. Cependant, la recherche sur les sujets d'expérimentation a été interrompue pour des raisons inconnues. - Repaire de la vie abandonné—
Explorations
Lorsque la Légion Ishtar a ravagé Eltnen, les Daevas de la vie ont payé un lourd tribut de leur sang. Les survivants se sont retirés dans des avant-postes cachés, œuvrant discrètement à la restauration de leur foyer dévasté. Mais lors de l’invasion des Lépharistes, les derniers Daevas de la vie furent contraints de se cacher et finirent par disparaître. Cette grotte, qui les abritait autrefois, est aujourd’hui vide et oubliée, dépouillée de sa raison d’être. - Site de l’Éveil de la vie—
Explorations
Autrefois annexe de la Tour barrière d’Eltnen, cette zone servait de dernier refuge aux Daevas de la vie lors de l’effondrement de la tour. Finalement, les Balaurs ont envahi les lieux, massacrant presque tous les Daevas cachés à l’intérieur. Pourtant, même dans l’ombre de la mort, la vie continue de fleurir. C’est ici que Kion, le tout dernier Daeva de la vie, a pu s’élever. - Ancien héritage submergé—
Explorations
Une petite caverne nichée à la périphérie des Collines de Ruberein. Si elle paraît tout à fait ordinaire de l’extérieur, on murmure qu’une source infinie d’eau pure se cache en profondeur. Selon la rumeur, l’origine de cette eau cristalline serait une relique ancienne laissée par les Daevas de la vie, dissimulée sous la source. Attirés par ces histoires, des bandits venus de toute la région affluent vers la grotte, mais la question demeure : qui s’emparera de cette relique de la vie ? - Base logistique d'Ishtar—
Explorations
Une base logistique qui stockait et distribuait autrefois des provisions de combat pour la Brigade Ishtar durant l’ancienne guerre contre les Balaurs. Elle était particulièrement redoutée pour ses bombes mobiles, responsables de lourdes pertes chez les Daevas. Aujourd’hui encore, longtemps après l’occupation d’Eltnen par les Balaurs, plusieurs de ces bombes mobiles subsistent au fond de la base. Avec le temps, personne n’ose les récupérer, de peur qu’elles n’explosent de façon imprévisible. Seuls les Balaurs envoient parfois des patrouilles pour inspecter les bombes et surveiller l’état de la base. - Antre de Drok le hors-la-loi—
Explorations
La plupart des réfugiés de la Colline Eiron sont pacifiques et respectueux des lois, entretenant de bonnes relations avec les marchands Tsenka et Chloris. Drok et sa bande de hors-la-loi font exception. En incitant des réfugiés mécontents à quitter leur camp, Drok a fondé une base pour lui et son groupe. Désormais, opérant comme des maraudeurs, ils survivent grâce aux restes du chaos laissé par le Clan des Maraudeurs de Hillslothir et les Lépharistes. - Grotte souillée—
Explorations
Une grotte autrefois remplie d’eau claire, désormais souillée par la Source mystique contaminée. Privée d’eau pure, elle n’attire plus que des créatures prospérant dans la saleté. - Laboratoire Creion désaffecté—
Explorations
Les Creions d’Eltnen ont utilisé leur technologie avancée pour lutter contre la désertification de la région et repousser l’invasion des Balaurs. Cependant, Eltnen n’a jamais été un bastion de leur peuple, et leurs efforts isolés ont vite atteint leurs limites, poussant la plupart des Creions à abandonner ces terres hostiles. Mais un chercheur nommé Malgerre refusa de partir, déterminé à perfectionner une méthode pour sauver Eltnen. Poursuivant ses recherches seul dans une petite grotte, l’obsession de Malgerre le mena à utiliser son propre corps comme cobaye. Hélas, l’expérience tourna à la catastrophe, le transformant en un monstre hideux. - Paradis perdu—
Explorations
Alors qu’Eltnen subissait les invasions répétées des Balaurs et des Lépharistes, de nombreux Daevas rejoignirent la longue liste des victimes. Tifus, un Daeva de la vie, déplaça secrètement les corps des défunts dans une caverne isolée, espérant que ses semblables pourraient retrouver l’étreinte d’Aion. Mais la chute d’Aion empêcha les morts de retourner à l’Od. Ils pourrissaient alors dans la grotte, se transformant en abominations infectées. Tifus, qui n’avait voulu offrir qu’un dernier repos à ses compagnons Daevas, succomba lui aussi à la contamination. Accablé par le ressentiment et incapable de retourner à l’Od, il demeure à jamais prisonnier de la sombre caverne, devenu un revenant. - Bibliothèque des Daevas de la vie—
Explorations
Des archives dans une grotte récemment mise au jour, longtemps cachées du monde. Probablement rassemblées pour conserver des documents relatant la construction des ruines de la Colline d'Eiron, leur intérieur est aujourd’hui trop délabré pour livrer des informations utiles. À présent, seuls errent les esprits des Daevas de la vie qui géraient autrefois ces archives. - Centre de recherche des opérations spéciales lépharistes—
Explorations
Un centre de recherche rempli des unités spéciales les plus fanatiques et agressives des Lépharistes. Animés par une obsession de la force, ces radicaux se portent volontaires comme cobayes pour leurs propres expériences, créant une atmosphère de compétition impitoyable au nom de la performance au combat. - Base des chasseurs de rats—
Explorations
Le repaire des chasseurs de rats, un groupe qui enlève des réfugiés du village de Lacephin pour les revendre à profit. Surnommés ainsi en raison de leur habitude à traiter leurs victimes de « rats », ces chasseurs sont tristement célèbres pour le plaisir qu'ils tirent à commettre des actes criminels. - Centre de recherches de Gravarax—
Explorations
Un centre de recherche où d’innombrables Gravis sont récoltés pour évoluer en Gravarax. Les Gravarax fascinent certains chercheurs Lépharistes en raison de leurs processus évolutifs naturels. En étudiant les Gravarax, ils cherchent à reproduire les mêmes mécanismes d’évolution sur leurs propres sujets d’expérimentation. - Habitat des Manduris—
Explorations
Un Daeva, caché des Balaurs, a jadis lancé un sort sur les Manduris ici pour les protéger. Cependant, le sort imparfait a rendu les Manduris extrêmement agressifs. Le Daeva s’est enfui, ne laissant derrière lui que ces créatures furieuses. - Plantation de Drana altérée—
Explorations
Une plantation de Drana établie par les Balaurs. Ces plantations sont disséminées à travers Élyséa, car la Drana développe des caractéristiques uniques selon son environnement. La végétation de cette zone particulière est réputée pour provoquer des mutations sur la Drana. - Temple submergé—
Explorations
Un temple si ancien que ses origines se sont perdues au fil du temps. Lentement submergés par la mer au fil des siècles, la majeure partie de la structure et des trésors qu’elle abritait repose désormais sous l’eau. Pourtant, des murmures persistent au sujet de richesses cachées dans des zones encore épargnées par la mer. - Coffre-fort de la forteresse de la Tour barrière—
Explorations
Un coffre renfermant les richesses de la forteresse de la Tour barrière. Les tirs concentrés des Balaurs ont réduit son entrée en gravats, lui donnant l’apparence anodine d’une simple grotte. Les trésors à l’intérieur sont toujours intacts, mais gardés par les spectres hostiles des Daevas tombés lors de l’attaque. - Source oubliée—
Explorations
Une source abandonnée après l’invasion des Balaurs. Les trésors déplacés ici lors de sa construction y demeurent encore. Cependant, la zone est extrêmement dangereuse, car des Slimes contaminés par la Source Mystique d’Anathe y rôdent. - Repaire des fugitifs—
Explorations
Un refuge où sont entreposés des objets volés par des fugitifs du village de Lacephin. Le butin comprend divers objets, dont un livre de magie utilisé par l’un des fugitifs pour sceller la porte de l’entrepôt. - Entrepôt secret d’Iagosh—
Explorations
Un site qui abritait autrefois des archives de recherches menées par un Balaur nommé Iagosh et quelques humains. Aujourd’hui, tous ces documents ont été détruits ou déplacés, et le lieu sert désormais d’entrepôt temporaire pour les tributs collectés auprès des Shugos. - Antre des Braconniers—
Explorations
Les falaises de la Vallée de Cantas abritent de nombreuses grottes naturelles de toutes tailles. Les braconniers que l'on voit couramment dans la vallée se cachent dans ces grottes et les utilisent comme repaires pour braconner des animaux rares. - Grotte de la Fleur des esprits—
Explorations
Certaines grottes cachées du cours moyen de la Rivière Ellun abritent des Fleurs des esprits. La Fleur des esprits est utilisée comme plante médicinale et composant magique. Ces fleurs étaient autrefois communes, mais la pollution qui a frappé la région de la Rivière Ellun les a rendues rares. Des cueilleurs illégaux occupent désormais les grottes et récoltent les fleurs spirituelles sans retenue. - Repaire maudit—
Explorations
Les Suras sont des Daevas ayant été capturés par les Balaurs et transformés après avoir été vidés de toute leur énergie organique. Certains d'entre eux, alors qu'ils conservaient encore une part de lucidité, ont tenté de se réfugier dans des grottes pour empêcher leur mutation, mais tous ont fini par devenir des monstres ayant perdu toute raison. - Grotte aux Champignons mystérieux—
Explorations
Dans la Vallée de Cantas se trouve un habitat de champignons géants qui poussent plus hauts que les arbres. Ces champignons géants dispersent leurs spores et se reproduisent particulièrement dans les grottes au sol humide et à l'humidité appropriée. - Grotte des Soldats vaincus—
Explorations
La bataille de la Forteresse du Bataillon de Nahid s'est terminée par la défaite des Daevas. De nombreux Daevas ont disparu ou ont été capturés, et certains survivants durent se cacher. La Grotte des Soldats vaincus est également l'un des lieux où trouvèrent refuge les soldats battus et blessés par les Balaurs. - Fosse aux Immondices—
Explorations
Grotte du Marais Contaminé, polluée par les eaux usées provenant de la Forteresse du Bataillon de Nahid et de la Plantation de Drana. Certains documents Balaurs ont été emportés avec les eaux usées et se sont écoulés jusqu'ici. - Ruines d'Illusion—
Explorations
Grotte où les pèlerins du Dieu de l'Illusion pratiquaient la méditation en petits groupes. La Grande Prêtresse de l'Illusion y a invoqué des esprits pour assurer leur protection. Mais après sa disparition et les bouleversements survenus dans le jardin, les pèlerins se sont faits de plus en plus rares. Aujourd'hui, seuls les esprits gardent la Grotte vide. - Repaire de Dehinon—
Explorations
Lieu où se cache Dehinon, un être qui est un Daeva sans en être vraiment un. Capturé par la base du Bataillon de Nahid, il parvint à s'échapper alors qu'il était en train d'être transformé en Sura. Réfugié dans cette grotte avec ses compagnons, Dehinon perd peu à peu la raison. - Armurerie du Gardien—
Explorations
Armurerie secrète des Gardiens qui ont résisté aux Balaurs jusqu'à la fin. Nul ne sait s'il y reste encore des armes utilisables. - Grotte du Désespéré—
Explorations
Grotte où se sont cachés les Gardiens vaincus lors du combat contre les Balaurs afin d'échapper à leurs traqueurs. On peut y trouver les écrits laissés par les Gardiens de Verteron qui ont mené un combat acharné contre le Bataillon Ishtar. Les Gardiens ont fini par rencontrer leur fin dans cette grotte. - Vallée Cachée—
Explorations
Vallée profonde créée par des mouvements tectoniques. Selon la rumeur, des individus mystérieux et suspects viennent et vont dans cet endroit. - Grotte déformée—
Explorations
Grotte où est apparu un passage menant à l'Abysse. On peut y obtenir des connaissances sur la Cité Ancienne de Roah. - Demeure du Spiritualiste corrompu—
Explorations
Grotte où se cache Deios, le Spiritualiste corrompu. Après la disparition de Kaisinel et l'effondrement des Cavaliers d'illusion, de nombreux Spiritualistes ont perdu leur chemin. Deios était l'un d'entre eux. Deios expérimente actuellement une magie interdite dans l'ambition de soumettre les esprits d'Étheria à son contrôle. - Nid de Karat—
Explorations
Après la destruction du Portail de l'Abysse de la Forteresse de Verteron, certains Klaws qui vivaient dans l'Abysse ont établi leur nid dans les Ruines de la Forteresse de Verteron. Karat la Reine des Klaws, pond des œufs dans le nid et cherche à étendre le domaine des Klaws. - Demeure de Kius—
Explorations
Repaire de Kius, un criminel notoire qui sévit sur le plateau d'Altamia, et de ses sbires. Bien que la prime mise sur la tête de Kius par la Légion de Notos ne cesse d'augmenter, personne n'ose s'attaquer à lui. - Habitat des Lupyllinis—
Explorations
Dans un recoin isolé de la Vallée de Cantas, des Lupyllinis ont installé leur nid dans une grotte inaccessible à l'homme. À l'origine, des bandits locaux y cachaient les trésors qu'ils avaient pillés, mais désormais, la grotte est occupée par les Lupyllinis, rendant l'accès aux humains très difficile. Les trésors à l'intérieur dorment, sans maître.