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838 quêtes
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- Île des Arbres de Soufre : Éliminez le Guerrier Nagarant d'AbysseNiv. 45
Vocations · ConsignesRépétableReshanta Inférieur du Chaos
Éliminez le Guerrier Nagarant d'Abysse de l'Île des Arbres de Soufre et les forces environnantes - Île des Arbres de Soufre : Éliminez le Capitaine de l'unité d'exécution Drakan d'AbysseNiv. 45
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Élimination du Capitaine de l'unité d'exécution Drakan d'Abysse de l'Île des Arbres de Soufre et des forces environnantes - Archipel des Ailes de Siel : Éliminez l'Officier Drakan d'AbysseNiv. 45
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Éliminez l'Officier Drakan d'Abysse de l'Archipel des Ailes de Siel et les forces environnantes - Archipel des Ailes de Siel : Éliminez le Soldat de recherche Drakan d'AbysseNiv. 45
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Éliminez le Soldat de recherche Drakan d'Abysse de l'Archipel des Ailes de Siel et les forces environnantes - Archipel des Ailes de Siel : Éliminez l'Esprit du rocher d'AbîmeNiv. 45
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Éliminez l'Esprit du rocher d'Abîme de l'Archipel des Ailes de Siel et les forces environnantes - Archipel des Ailes de Siel : Éliminez les forces Drakan d'AbysseNiv. 45
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Éliminez l'Exterminateur Drakan d'Abysse, le Lutteur Drakan d'Abysse et les forces environnantes de l'Archipel des Ailes de Siel - Archipel des Ailes de Siel : Éliminez le Commandant Drakan d'AbysseNiv. 45
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Éliminer le chef Drakan d'Abysse et les troupes environnantes dans l'Archipel des Ailes de Siel - Île de l'Éternité : MenacesNiv. 45
Vocations · ConsignesÉlyséensRépétableVerteron
Élimination des Kérubiels et des Kérubars de l'Île de l'Éternité - Île de l'Éternité : Contenir les forcesNiv. 45
Vocations · ConsignesÉlyséensRépétableVerteron
Élimination des Kérubars de l'Île de l'Éternité - Archipel des Ailes de Siel : Éliminez le Guerrier esprit du Vieil arbreNiv. 45
Vocations · ConsignesRépétableReshanta Inférieur du Chaos
Élimination du Guerrier esprit du vieil arbre de l'Archipel des Ailes de Siel et des forces environnantes - Racines de Reshanta : Éliminez les Drakans d'Abysse supérieur / Drakans d'élite INiv. 45
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Éliminez les Drakans d'Abysse supérieur et les Drakans d'élite des Racines de Reshanta ainsi que des forces environnantes - Racines de Reshanta : Éliminez les Drakans d'Abysse supérieur / Drakans d'élite IINiv. 45
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Élimination des Drakan d'Abysse supérieur et des Drakans d'élite des Racines de Reshanta - Racines de Reshanta : Éliminez les Prêtres d'élite d'AbysseNiv. 45
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Élimination des Prêtres d'élite d'Abysse des Racines de Reshanta et des forces environnantes - Racines de Reshanta : Éliminez les Officiers d'élite d'AbysseNiv. 45
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Élimination des Officiers d'élite d'Abysse des Racines de Reshanta et des forces environnantes - Archipel des Ailes de Siel : Éliminez le Guerrier esprit du Vieil arbreNiv. 45
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Élimine le Guerrier esprit du vieil arbre et les forces ennemies alentour dans l'Archipel des Ailes de Siel. - Racines de Reshanta : Éliminez Drakan d'Abysse supérieur / Drakan d'élite INiv. 45
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Éliminez les Drakans d'Abysse supérieur et les Drakans d'élite des Racines de Reshanta ainsi que des forces environnantes - Racines de Reshanta : Éliminez Drakan d'Abysse supérieur / Drakan d'élite IINiv. 45
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Éliminez le Drakan d'Abysse supérieur et le Drakan d'élite des Racines de Reshanta - Racines de Reshanta : Éliminez le Prêtre d'élite d'AbysseNiv. 45
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Éliminez le Prêtre d'élite d'Abysse des Racines de Reshanta et les forces environnantes - Racines de Reshanta : Éliminez l'Officier d'élite d'AbysseNiv. 45
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Éliminez l'Officier d'élite d'Abysse des Racines de Reshanta et les forces environnantes - Prêter le sermentNiv. 45
ÉveilÉlyséens
Aller à la Croisée des Rêves et parler à Asahr - Archipel des Ailes de Siel : Éliminez le Guerrier esprit du Vieil arbreNiv. 45
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Élimine le Guerrier esprit du vieil arbre et les forces ennemies alentour dans l'Archipel des Ailes de Siel. - Racines de Reshanta : Éliminez les Drakans d'Abysse supérieur / Drakans d'élite INiv. 45
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Éliminez les Drakans d'Abysse supérieur et les Drakans d'élite des Racines de Reshanta ainsi que des forces environnantes - Racines de Reshanta : Éliminez les Drakans d'Abysse supérieur / Drakans d'élite IINiv. 45
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Élimination des Drakan d'Abysse supérieur et des Drakans d'élite des Racines de Reshanta - Racines de Reshanta : Éliminez les Prêtres d'élite d'AbysseNiv. 45
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Élimination des Prêtres d'élite d'Abysse des Racines de Reshanta et des forces environnantes - Racines de Reshanta : Éliminez les Officiers d'élite d'AbysseNiv. 45
Vocations · ConsignesRépétableReshanta Inférieur du Chaos
Élimination des Officiers d'élite d'Abysse des Racines de Reshanta et des forces environnantes - Archipel des Ailes de Siel : Éliminez le Guerrier esprit du Vieil arbreNiv. 45
Vocations · ConsignesRépétableReshanta Inférieur du Chaos
Élimine le Guerrier esprit du vieil arbre et les forces ennemies alentour dans l'Archipel des Ailes de Siel. - Racines de Reshanta : Éliminez Drakan d'Abysse supérieur / Drakan d'élite INiv. 45
Vocations · ConsignesRépétableReshanta Inférieur du Chaos
Éliminez le Drakan d'Abysse supérieur et le Drakan d'élite des Racines de Reshanta ainsi que les forces environnantes - Racines de Reshanta : Éliminez Drakan d'Abysse supérieur / Drakan d'élite IINiv. 45
Vocations · ConsignesRépétableReshanta Inférieur du Chaos
Éliminez le Drakan d'Abysse supérieur et le Drakan d'élite des Racines de Reshanta - Racines de Reshanta : Éliminez le Prêtre d'élite d'AbysseNiv. 45
Vocations · ConsignesRépétableReshanta Inférieur du Chaos
Éliminez le Prêtre d'élite d'Abysse des Racines de Reshanta et les forces environnantes - Racines de Reshanta : Éliminez l'Officier d'élite d'AbysseNiv. 45
Vocations · ConsignesRépétableReshanta Inférieur du Chaos
Éliminez l'Officier d'élite d'Abysse des Racines de Reshanta et les forces environnantes - Île de l'Éternité : Protection des DaevasNiv. 45
Vocations · ConsignesÉlyséensRépétableVerteron
Élimination des Mutants de Drana et des Kurus sur l'Île de l'Éternité - Île de l'Éternité : Percée par la forceNiv. 45
Vocations · ConsignesÉlyséensRépétableVerteron
Élimination des Kurus de l'Île de l'Éternité - Île de l'Éternité : Esprits effrayantsNiv. 45
Vocations · ConsignesÉlyséensRépétableVerteron
Élimination des Esprits au centre de l'Île de l'Éternité - Centre de recherches lépharistes caché—
Explorations
L'un des nombreux centres de recherches lépharistes cachés à travers Eltnen. Le centre abrite une multitude de projets, dont le traitement de la Drana en énergie et l'élevage de sujets d'expérimentation. Cependant, la recherche sur les sujets d'expérimentation a été interrompue pour des raisons inconnues. - Repaire de la vie abandonné—
Explorations
Lorsque la Légion Ishtar a ravagé Eltnen, les Daevas de la vie ont payé un lourd tribut de leur sang. Les survivants se sont retirés dans des avant-postes cachés, œuvrant discrètement à la restauration de leur foyer dévasté. Mais lors de l’invasion des Lépharistes, les derniers Daevas de la vie furent contraints de se cacher et finirent par disparaître. Cette grotte, qui les abritait autrefois, est aujourd’hui vide et oubliée, dépouillée de sa raison d’être. - Site de l’Éveil de la vie—
Explorations
Autrefois annexe de la Tour barrière d’Eltnen, cette zone servait de dernier refuge aux Daevas de la vie lors de l’effondrement de la tour. Finalement, les Balaurs ont envahi les lieux, massacrant presque tous les Daevas cachés à l’intérieur. Pourtant, même dans l’ombre de la mort, la vie continue de fleurir. C’est ici que Kion, le tout dernier Daeva de la vie, a pu s’élever. - Ancien héritage submergé—
Explorations
Une petite caverne nichée à la périphérie des Collines de Ruberein. Si elle paraît tout à fait ordinaire de l’extérieur, on murmure qu’une source infinie d’eau pure se cache en profondeur. Selon la rumeur, l’origine de cette eau cristalline serait une relique ancienne laissée par les Daevas de la vie, dissimulée sous la source. Attirés par ces histoires, des bandits venus de toute la région affluent vers la grotte, mais la question demeure : qui s’emparera de cette relique de la vie ? - Base logistique d'Ishtar—
Explorations
Une base logistique qui stockait et distribuait autrefois des provisions de combat pour la Brigade Ishtar durant l’ancienne guerre contre les Balaurs. Elle était particulièrement redoutée pour ses bombes mobiles, responsables de lourdes pertes chez les Daevas. Aujourd’hui encore, longtemps après l’occupation d’Eltnen par les Balaurs, plusieurs de ces bombes mobiles subsistent au fond de la base. Avec le temps, personne n’ose les récupérer, de peur qu’elles n’explosent de façon imprévisible. Seuls les Balaurs envoient parfois des patrouilles pour inspecter les bombes et surveiller l’état de la base. - Antre de Drok le hors-la-loi—
Explorations
La plupart des réfugiés de la Colline Eiron sont pacifiques et respectueux des lois, entretenant de bonnes relations avec les marchands Tsenka et Chloris. Drok et sa bande de hors-la-loi font exception. En incitant des réfugiés mécontents à quitter leur camp, Drok a fondé une base pour lui et son groupe. Désormais, opérant comme des maraudeurs, ils survivent grâce aux restes du chaos laissé par le Clan des Maraudeurs de Hillslothir et les Lépharistes. - Grotte souillée—
Explorations
Une grotte autrefois remplie d’eau claire, désormais souillée par la Source mystique contaminée. Privée d’eau pure, elle n’attire plus que des créatures prospérant dans la saleté. - Laboratoire Creion désaffecté—
Explorations
Les Creions d’Eltnen ont utilisé leur technologie avancée pour lutter contre la désertification de la région et repousser l’invasion des Balaurs. Cependant, Eltnen n’a jamais été un bastion de leur peuple, et leurs efforts isolés ont vite atteint leurs limites, poussant la plupart des Creions à abandonner ces terres hostiles. Mais un chercheur nommé Malgerre refusa de partir, déterminé à perfectionner une méthode pour sauver Eltnen. Poursuivant ses recherches seul dans une petite grotte, l’obsession de Malgerre le mena à utiliser son propre corps comme cobaye. Hélas, l’expérience tourna à la catastrophe, le transformant en un monstre hideux. - Paradis perdu—
Explorations
Alors qu’Eltnen subissait les invasions répétées des Balaurs et des Lépharistes, de nombreux Daevas rejoignirent la longue liste des victimes. Tifus, un Daeva de la vie, déplaça secrètement les corps des défunts dans une caverne isolée, espérant que ses semblables pourraient retrouver l’étreinte d’Aion. Mais la chute d’Aion empêcha les morts de retourner à l’Od. Ils pourrissaient alors dans la grotte, se transformant en abominations infectées. Tifus, qui n’avait voulu offrir qu’un dernier repos à ses compagnons Daevas, succomba lui aussi à la contamination. Accablé par le ressentiment et incapable de retourner à l’Od, il demeure à jamais prisonnier de la sombre caverne, devenu un revenant. - Bibliothèque des Daevas de la vie—
Explorations
Des archives dans une grotte récemment mise au jour, longtemps cachées du monde. Probablement rassemblées pour conserver des documents relatant la construction des ruines de la Colline d'Eiron, leur intérieur est aujourd’hui trop délabré pour livrer des informations utiles. À présent, seuls errent les esprits des Daevas de la vie qui géraient autrefois ces archives. - Centre de recherche des opérations spéciales lépharistes—
Explorations
Un centre de recherche rempli des unités spéciales les plus fanatiques et agressives des Lépharistes. Animés par une obsession de la force, ces radicaux se portent volontaires comme cobayes pour leurs propres expériences, créant une atmosphère de compétition impitoyable au nom de la performance au combat. - Base des chasseurs de rats—
Explorations
Le repaire des chasseurs de rats, un groupe qui enlève des réfugiés du village de Lacephin pour les revendre à profit. Surnommés ainsi en raison de leur habitude à traiter leurs victimes de « rats », ces chasseurs sont tristement célèbres pour le plaisir qu'ils tirent à commettre des actes criminels. - Centre de recherches de Gravarax—
Explorations
Un centre de recherche où d’innombrables Gravis sont récoltés pour évoluer en Gravarax. Les Gravarax fascinent certains chercheurs Lépharistes en raison de leurs processus évolutifs naturels. En étudiant les Gravarax, ils cherchent à reproduire les mêmes mécanismes d’évolution sur leurs propres sujets d’expérimentation. - Habitat des Manduris—
Explorations
Un Daeva, caché des Balaurs, a jadis lancé un sort sur les Manduris ici pour les protéger. Cependant, le sort imparfait a rendu les Manduris extrêmement agressifs. Le Daeva s’est enfui, ne laissant derrière lui que ces créatures furieuses. - Plantation de Drana altérée—
Explorations
Une plantation de Drana établie par les Balaurs. Ces plantations sont disséminées à travers Élyséa, car la Drana développe des caractéristiques uniques selon son environnement. La végétation de cette zone particulière est réputée pour provoquer des mutations sur la Drana. - Temple submergé—
Explorations
Un temple si ancien que ses origines se sont perdues au fil du temps. Lentement submergés par la mer au fil des siècles, la majeure partie de la structure et des trésors qu’elle abritait repose désormais sous l’eau. Pourtant, des murmures persistent au sujet de richesses cachées dans des zones encore épargnées par la mer. - Coffre-fort de la forteresse de la Tour barrière—
Explorations
Un coffre renfermant les richesses de la forteresse de la Tour barrière. Les tirs concentrés des Balaurs ont réduit son entrée en gravats, lui donnant l’apparence anodine d’une simple grotte. Les trésors à l’intérieur sont toujours intacts, mais gardés par les spectres hostiles des Daevas tombés lors de l’attaque.