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Trois aventuriers se tiennent près d'un monolithe gravé de runes, devant une porte scellée et lumineuse creusée dans une falaise ensoleillée couverte de lianes.

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Quêtes

838 quêtes correspondent aux filtres actuels. Objectifs, chaînes de l’histoire, prérequis et récompenses de chaque quête.

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838 quêtes

838 quêtes

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  1. Antre des Escrocs

    Explorations

    Repaire des criminels expulsés du Village des Fugitifs. Korhe, qui divisait le village par toutes sortes de manœuvres frauduleuses, y fait office de chef. On raconte que le repaire est rempli d'objets de valeur volés au village et de toutes sortes de butins.
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  2. Tombeau de l'Abandonné

    Explorations

    Après l'épuisement de l'Od, la catastrophe qui commença à se propager n'épargna même pas les nobles. Behit, dernier héritier d'une famille noble restée à l'extérieur de la Barrière, enterra de ses propres mains sa famille devenue Karas, puis s'enferma dans un tombeau abandonné.
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  3. Grotte des Dratonas

    Explorations

    Grotte remplie d'œufs de Dratona. Baratuna, un Dratona adulte, protège rigoureusement tous les œufs.
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  4. Demeure du Prédateur

    Explorations

    La plupart des Vargs qui se sont échappés du laboratoire des Lépharistes sont devenus des Sbires des Seigneurs Dragons, mais certains se sont dispersés et ont formé leurs propres hordes. Parmi eux, les Vargs installés dans une grotte près de la Forêt de la Purification massacrent ou capturent les animaux rares de la forêt pour se livrer à des transactions illicites.
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  5. Fosse du Crépuscule

    Explorations

    Lieu où se cachent des Daevas hors-la-loi qui ont abandonné la voie des Daevas pour servir les Balaurs.
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  6. Ruines disparues

    Explorations

    Grotte où s'est ouverte une Faille menant vers un Abysse instable. On peut y découvrir des informations sur les secrets de la Cité Ancienne de Roah.
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  7. Habitat des Plantes toxiques

    Explorations

    Dans cette grotte saturée de plantes toxiques, les émanations venimeuses se renforcent de jour en jour. À l'intérieur, les Agrints contaminés par la plante toxique et les Slimes prolifèrent.
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  8. Nid de Valka

    Explorations

    Nid du Valka mutant, un insecte géant qui a subi une mutation à cause des substances contaminées qui se sont échappées du Dredgion écrasé.
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  9. Vieux Cimetière

    Explorations

    Cimetière créé à une époque où d'innombrables humains et Daevas mouraient et étaient enterrés à la hâte. Beaucoup y reposent sans nom, ce qui en a fait un lieu redouté. On raconte toutefois que des pilleurs de tombes y auraient dissimulé des trésors.
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  10. Demeure du Chasseur de trésors

    Explorations

    Il y a longtemps, des chasseurs de trésors fuyant l'assaut des Balaurs se réfugièrent au Site de Ruines à l'Abandon. Pris au piège, ils y périrent tous et devinrent des revenants. Ayant perdu la raison, ces revenants en vinrent à considérer les Livres anciens restés sur place comme des trésors, et se muèrent ainsi en gardiens des vestiges.
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  11. Prison abandonnée d'Archon

    Explorations

    Ancienne prison utilisée autrefois par les Daevas Asmodiens, qui sert désormais de repaire aux voleurs de la Forêt de Moslan.
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  12. Réserve de Fafnite

    Explorations

    Réserve où les Balaurs kidnappent les Daevas pour en extraire le Fafnite. On dit que dans ces réserves se trouvent des textes explicatifs des Balaurs concernant le Fafnium et le Fafnite.
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  13. Terrier des Insectes

    Explorations

    Les galeries souterraines où circulent les insectes des tunnels souterrains affaiblissent le sol d'Altgard. On raconte que cette caverne serait précisément le lieu où ces créatures ont établi leur habitat.
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  14. Salle de Pénitence ensanglantée

    Explorations

    Salle de pénitence où se rassemblent ceux qui ont une foi dévoyée envers Zikel. Les malentendus concernant ce dernier se sont aggravés à cause de ce groupe fanatique qui se prétend fervent croyant de Zikel.
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  15. Prison de l'Oubli

    Explorations

    Prison souterraine où les vaincus de la guerre ont été enfermés en masse. Après de longues années, la Prison de l'Oubli n'est plus remplie que de défunts éveillés et de rats, mais on dit qu'en réalité, un livre d'histoire oublié y serait caché.
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  16. Poste temporaire du Veilleur

    Explorations

    Poste où les troupes Draconutes sont temporairement stationnées pour surveiller le Canyon de Calderon.
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  17. Piège du Dragon bleu

    Explorations

    Entrepôt où le Bataillon de Lagta gère le Fafnium utilisé aux alentours du Poste de surveillance du sanctuaire. Le Bataillon de Lagta utilise le Fafnium créé par Fafnir, le Seigneur Dragon, pour voler les âmes de nombreux Daevas et dominer leurs dénués d'âme, et cet endroit est gardé par Nuraka la sentinelle du Bataillon de Lagta.
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  18. Grotte du Filon caché

    Explorations

    Grotte cachée riche en minéraux rares. À l'intérieur de la grotte grouillent des monstres qui ressemblent à des cristaux minéraux.
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  19. Tombeau du Devin

    Explorations

    Les Trois Sœurs de la Destinée qui dirigeaient les Nornirs étaient d'excellentes devines et prophétesses. Parmi leurs disciples, certains prétendaient être des prophètes exceptionnels surpassant leur mentor. Ils ont finalement trouvé la mort dans la grotte où ils s'étaient cachés pour échapper au destin de Karas qu'ils avaient entrevue.
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  20. Antre Hurlant

    Explorations

    Les Vargs, cobayes de la mutation, furent autrefois humains, mais ils ont désormais perdu tout souvenir de leur identité passée. Ils ne font plus qu'obéir aux ordres reçus, gardant le trésor sans la moindre conscience de ce qu'ils étaient.
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  21. Ossuaire des Nobles

    Explorations

    Lors du massacre des Karas, même la noblesse ne put échapper à son destin. Les Massacreurs d'Altgard ont enfermé les familles des maisons nobles suspectées d'être des Karas dans un mausolée.
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  22. Grotte des Contrebandiers

    Explorations

    Parmi les criminels Shulacks qui erraient dans l'Abysse, certains ont poursuivi leurs activités criminelles même après s'être installés à Altgard. En particulier, le contrebandier Sumakhi ne recule devant aucun moyen pour le profit et est tristement célèbre pour sa cruauté parmi les Daevas et les humains.
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  23. Camp de Détention d'Homish

    Explorations

    La fabrication de Fafnite exige des sujets vivants, humains ou Daevas. C'est pourquoi le Drakan Homish établit un Camp de détention afin d'y retenir ses captifs.
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  24. Grotte de Kumbahum

    Explorations

    Grotte des corrompus qui convoitent la puissance des Balaurs plutôt que l'honneur des Maus. Les forces qui suivent la chamane Kumbahum y accroissent leur puissance.
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  25. Grotte des Sacrifiés

    Explorations

    Lieu où sont emprisonnés les revenants des désespérés qui, bien qu'étant candidats à l'Archon de Destruction, ont été tués pour avoir désobéi aux ordres d'Hystan.
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  26. Dépôt de Drana

    Explorations

    Dépôt du Drana des Balaurs gardé par le Chef du dépôt Arya, tristement célèbre pour tuer cruellement les Daevas.
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  27. Site des Ruines du Grand Prêtre

    Explorations

    Le corps du Grand Prêtre Hystan, privé de son âme par le Fafnite, a perdu la raison et a erré à travers Altgard, massacrant de nombreuses personnes. Lorsque le corps d'Hystan atteignit la Forêt de Moslan, les Nornirs rassemblèrent les Daevas et scellèrent le corps du Grand Prêtre. Par la suite, en mémoire de ceux qui en furent victimes, une stèle contenant la vérité sur le Grand Prêtre Hystan fut érigée en ce lieu et des trésors y furent consacrés.
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  28. Repaire fermé

    Explorations

    Les Karas qui ont fui le village se sont cachés dans une grotte, mais leur destin était déjà scellé. Ce repaire grouillant de hordes de Karas fut immédiatement fermé, mais avec le temps, l'entrée s'est rouverte. Désormais, des hordes de Karas ayant perdu la raison y attendent des victimes malchanceuses.
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  29. Grotte de la Panacée

    Explorations

    La rumeur dit que dans cette grotte pousse un champignon miraculeux qui guérit tous les maux. Cependant, parmi ceux qui y sont entrés pour le trouver, aucun n'en est revenu vivant.
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  30. Habitat des Fungies

    Explorations

    Grotte où des Fungies poussent de manière anormale. La rumeur dit qu'un trésor est caché au plus profond de la grotte, entouré de Fungies, mais personne n'y est jamais parvenu.
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  31. Archives de la Sagesse

    Explorations

    Archives secrètes créées par le bibliothécaire Museuin. Il créa ces archives pour conserver le savoir des Asmodiens et donna l'ordre aux Kérubars de protéger les livres. À l'intérieur, des ouvrages concernant la Barrière y seraient conservés.
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  32. Salle des Archives détruite

    Explorations

    Site des ruines d'un sanctuaire détruit. On dit qu'il renfermerait des archives de Zikel, Seigneur Empyréen.
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  33. Grotte des Racines sombres

    Explorations

    Grotte où habitent des Agrints contaminés par le Drana. On dit qu'un trésor serait laissé à l'abandon quelque part dans la grotte.
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  34. Grotte instable

    Explorations

    Grotte sous-marine où réside Daine des Larmes, l'Esprit de l'eau échappé de la grotte marquée par la faille d'Étheria. Privé de contractant, l'esprit se trouve aujourd'hui dans un état extrêmement instable.
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  35. Base de Lamnah

    Explorations

    Grotte qui sert de base à l'unité de Draconutes menée par Lamnah, le cruel capitaine éclaireur du Bataillon de Lagta.
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  36. Fosse distordue

    Explorations

    Fosse distordue reliée à la Cité Ancienne de Roah, connue seulement parmi les Explorateurs. On dit que des archives de Roah y seraient conservées.
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  37. Fissure de la Faille

    Explorations

    Fissure de la Faille reliée à la Cité Ancienne de Roah, connue seulement parmi les Explorateurs. On dit que des archives de Roah y seraient conservées.
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  38. Autel des Écailles

    Explorations

    Autel où le naga Wasti célèbre des rituels en l'honneur de Fafnir et renforce le pouvoir du Seigneur Dragon. Wasti est un guerrier puissant connu comme le Massacreur de Daeva.
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  39. Archives de Prémonition

    Explorations

    Archives créées dans la Forêt de Moslan par le bibliothécaire Museuin, qui voulait créer des archives secrètes pour conserver le savoir des Asmodiens. La rumeur veut que des ouvrages sur la Barrière y soient conservés.
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  40. Antre des Ouvriers Skurvs

    Explorations

    Lieu où les ouvriers de la tribu Mumu s'entraînent pour devenir des guerriers. On dit que les Mumus qui ne supportent pas l'entraînement rigoureux du superviseur sont enfermés en prison et punis.
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  41. Point de ralliement des Dratonas

    Explorations

    Les Dratonas sont une nouvelle espèce de Balaurs née sur Atréia, considérée comme faible et traitée comme une simple ressource jetable. Ce lieu supervise leurs œufs et sert de point de rassemblement pour entraîner les Dratonas après leur éclosion.
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  42. Havre du Repos

    Explorations

    Vallée où se cachaient les Daevas qui résistaient à l'invasion des Balaurs. Sous les bombardements du Dredgion, la vallée devint le tombeau de ces Daevas, et fut par la suite appelée le Havre du Repos. On dit que parmi les Daevas qui résistaient, nombreux étaient ceux qui servaient déjà avant l'invasion des Balaurs.
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  43. Dernier Havre

    Explorations

    Pris dans une situation sans issue, des Daevas réunirent toutes leurs affaires et allèrent se réfugier dans une grotte secrète près de la Cascade de Basfelt. Avec le temps, certains d'entre eux sortirent pour observer la situation à l'extérieur, mais ils ne revinrent jamais. Incapables de surmonter leur peur, ceux qui restèrent demeurèrent jusqu'au bout dans ce Dernier Havre, attendant le retour des disparus... et moururent lentement les uns après les autres.
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  44. Grotte souterraine des Adorateurs

    Explorations

    Dans une grotte souterraine, les fanatiques de Zikel étendent peu à peu leur influence. Ces fidèles corrompus vénèrent aveuglément les écrits de Zikel qu'ils conservent et répandent leurs croyances erronées à travers Altgard.
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  45. Antre des Fanatiques

    Explorations

    Dans cette grotte, les fanatiques de Zikel procèdent à de nombreux sacrifices, guidés par une foi dévoyée. Les biens des victimes sont également rassemblés et présentés comme offrandes à Zikel.
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  46. Grotte des Araignées

    Explorations

    La rumeur veut qu'un trésor soit caché dans une mine d'Odylium abandonnée. Cependant, nul n'a pu en vérifier la véracité dans cet endroit devenu le repaire d'Araignées à Od attirées par l'Odylium.
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  47. Grotte vide

    Explorations

    Cette grotte servait autrefois aux expériences des Lépharistes sur le Krao. Aujourd'hui, bien que les Lépharistes aient tous disparu, on dit que les cobayes continuent d'errer dans les environs.
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  48. Crevasse rocheuse solitaire

    Explorations

    Grotte où fut abandonné un Daeva qui avait trahi et dénoncé le Clan des Lames avant d'être capturé, torturé et tué. La rumeur dit que son esprit rancunier, rejoint par ceux d'autres Daevas décédés, attaque désormais quiconque ose s'aventurer ici.
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  49. Grotte Rocheuse

    Explorations

    L'Apocalypse de Khalil contient des prophéties sur l'avenir des Daevas. On raconte qu'une partie de l'Apocalypse de Khalil est cachée dans cette Grotte Rocheuse occupée par les Kalgolems.
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  50. Antre des Exilés

    Explorations

    Il se dit qu'un livre de l'histoire des Daevas repose dans ces ruines. Cependant, il est aujourd'hui occupé par des Maus qui ont enfreint les règles et ont été bannis de leur tribu.
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