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Trois aventuriers se tiennent près d'un monolithe gravé de runes, devant une porte scellée et lumineuse creusée dans une falaise ensoleillée couverte de lianes.

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Quêtes

56 quêtes correspondent aux filtres actuels. Objectifs, chaînes de l’histoire, prérequis et récompenses de chaque quête.

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56 quêtes

56 quêtes

  1. Une invasion imprévue

    Vocations · ConsignesAsmodiensRépétableMorheim

    Éliminer les forces Balaurs qui envahissent les Plaines de Patamor
    Plus tard
  2. Approvisionnements de survie

    Vocations · ConsignesAsmodiensRépétableMorheim

    Collecter des fragments de Kalgolem et des plumes de Lupyllini dans les Collines d'Iralcig
    Plus tard
  3. L'ombre du champ d'exécution

    Vocations · ConsignesAsmodiensRépétableMorheim

    Éliminer les Balaurs et leurs alliés Archons dans les plaines enneigées de Nephra
    Plus tard
  4. Prêtres suspects

    Vocations · ConsignesAsmodiensRépétableMorheim

    Éliminer les prêtres Archons du destin suspects dans les Collines d'Iralcig
    Plus tard
  5. Les monstres des profondeurs du volcan

    Vocations · ConsignesAsmodiensRépétableMorheim

    Contenir la propagation du feu dans la Région Volcanique de Muspel
    Plus tard
  6. Région volcanique instable

    Vocations · ConsignesAsmodiensRépétableMorheim

    Éliminer les créatures dangereuses de la Région Volcanique de Muspel
    Plus tard