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Trois aventuriers se tiennent près d'un monolithe gravé de runes, devant une porte scellée et lumineuse creusée dans une falaise ensoleillée couverte de lianes.

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Quêtes

58 quêtes correspondent aux filtres actuels. Objectifs, chaînes de l’histoire, prérequis et récompenses de chaque quête.

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58 quêtes

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  1. Le rêve de l'expert en cube

    RégionsAsmodiensAltgard

    Parlez à Dari à la Base d'investigation temporaire
    Niv. 12
  2. Les difficultés d'une novice

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    Parlez à Rizel au Campement des Gardiens du Cimetière
    Niv. 14
  3. Clan des Mercenaires d'Hugo : passé et présent

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    Parlez à Derk au Village des Fugitifs
    Niv. 16
  4. Monture disparue

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    Parlez à Hadala au Village des Fugitifs
    Niv. 16
  5. Soutien aux recherches des Creions

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    Parlez à Benekt au Campement Creion
    Niv. 16
  6. Enquêtez sur le détournement de Gelée d'Od

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    Parlez à VeKauf au Village des Fugitifs
    Niv. 16
  7. Grande opération pour lever la malédiction

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    Parlez à Tgar à la caserne du gardien du cimetière
    Niv. 16
  8. Seul l'entraînement permet de survivre, nyang !

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    Parlez à Baba au Campement de Quairerk
    Niv. 16
  9. Lame de vengeance

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    Parlez à Nemon au Refuge de la Forêt
    Niv. 22
  10. Au nom des Crocs

    RégionsAsmodiensAltgard

    Parlez à Gamilla sous la Tente du Veilleur
    Niv. 22
  11. Histoire de la jeune Élim

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    Parlez à Ruru à la Halte d'Élim
    Niv. 22
  12. En tant que maître de la forêt

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    Parlez à Ecco à la Brèche Effondrée
    Niv. 22
  13. Les neuf sites remarquables d'Altgard : le premier

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    Parlez à Tina sous le pont des collines de Tranein
    Niv. 22
  14. Combattre le poison par le poison

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    Parlez à Bairon à la Halte du guide
    Niv. 27
  15. Clan des Mercenaires d'Hugo : ombre profonde

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    Parlez à Hadala à l'Assemblée des Nornirs
    Niv. 30
  16. Sa dernière requête

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    Parlez à Reden à la Source de la régénération
    Niv. 30
  17. Invitation au passé : première partie

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    Parlez à Hallina à l'Assemblée des Nornirs
    Niv. 30
  18. Invitation au passé : deuxième partie

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    Parlez à Hallina à l'Assemblée des Nornirs
    Niv. 30
  19. Le présent, futur du passé

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    Allez parler à Harald au Site de Ruines à l'Abandon
    Niv. 30
  20. Clan des Mercenaires d'Hugo : la promesse d'autrefois

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    Parlez à Hadala au refuge du Vent Glacé
    Niv. 32
  21. Une douleur interminable

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    Parlez à Bekrin à la Colline de l'Acharnement
    Niv. 32
  22. Les neuf sites remarquables d'Altgard : le deuxième

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    Parlez à Tina sur la Falaise de la Colline de l'Acharnement
    Niv. 32
  23. Le souci de la marchande ambulante

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    Parlez à Sirakiki au campement des Pilleurs de tombes
    Niv. 33
  24. Ma part légitime

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    Parlez à Hevid au Campement des Pilleurs de tombes
    Niv. 33
  25. Rose tâchée de sang

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    Parlez à Pordhet au Campement Abandonné
    Niv. 37
  26. Ce qu'il a laissé

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    Parlez à Sculkhi à la Falaise Mahindel
    Niv. 37
  27. Herbes médicinales de premiers secours

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    Parlez à Kunpata dans le Sous-sol de Kumrica
    Niv. 44
  28. Faille spatio-temporelle

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    Parlez à Uru dans la Brèche Effondrée
    Niv. 45
  29. Île de l'Immortalité, un écosystème unique

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    Parlez à Nivena à la falaise du Poste de surveillance du sanctuaire
    Niv. 45
  30. La réalité à laquelle le refuge est confronté

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    Parlez à Bekrin au refuge du Vent Glacé
    Niv. 45
  31. Faille spatio-temporelle - Race inconnue

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    Parlez à Uru dans la Brèche Effondrée
    Niv. 45
  32. Faille spatio-temporelle - Substance inconnue

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    Parlez à Uru dans la Brèche Effondrée
    Niv. 45
  33. Faille spatio-temporelle - Différences entre ici et là-bas

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    Parlez à Uru à la Halte du guide
    Niv. 45
  34. Faille spatio-temporelle - Développement de produits touristiques

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    Parlez à Uru à la Halte du guide
    Niv. 45
  35. Faille spatio-temporelle - La vérité, pas un mensonge

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    Parlez à Uru au campement des Pilleurs de tombes
    Niv. 45
  36. Faille spatio-temporelle - Pour le prouver

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    Parlez à Uru au campement des Pilleurs de tombes
    Niv. 45
  37. Pour un mariage parfait

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    Parlez à Romi au Comptoir Provisoire du Marteau d'Acier
    Niv. 45
  38. Le début du contrecoup

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    Parlez à Karumba au Tombeau de Zemurru
    Niv. 45
  39. La fin du contrecoup

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    Parlez à Lakiba au Refuge d'Amunta
    Niv. 45
  40. Adieu, mon instructeur

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    Parlez à Baba à l'Assemblée des Nornirs
    Niv. 45
  41. Souvenez-vous d'eux

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    Parlez à Nemon au Hall de l'Honneur Effondré
    Niv. 45
  42. La crise frappe à nouveau !

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    Parlez à Snotra au siège des Marchands du Marteau d'Acier
    Niv. 45
  43. Vous qui manquez un peu de jugeote

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    Parlez à Keith à la Base d'investigation temporaire
    Niv. 45
  44. Le traître parmi nous

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    Parlez à Baba au Campement de Quairerk
    Niv. 45
  45. Même lorsqu'on s'apprête à partir

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    Parlez à Avent à la Tente du Veilleur
    Niv. 45
  46. Plan de réduction de la surveillance

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    Parlez à Gamilla au Refuge temporaire
    Niv. 45
  47. Les souvenirs perdus

    RégionsAsmodiensAltgard

    Parlez à Oliver à l'Ombre d'Odar
    Niv. 45
  48. Cache-cache des jeunes pousses

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    Parlez à Nana à l'Ombre d'Odar
    Niv. 45
  49. Matériaux pour la restauration

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    Parlez à Keronis à la Statue de Daeva victorieux
    Niv. 45
  50. Les Esprits agités

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    Parlez à Cortis à la Source de la régénération
    Niv. 45