Journal
Quêtes
216 quêtes correspondent aux filtres actuels. Objectifs, chaînes de l’histoire, prérequis et récompenses de chaque quête.
216 quêtes
- Ruines d'Illusion—
Explorations
Grotte où les pèlerins du Dieu de l'Illusion pratiquaient la méditation en petits groupes. La Grande Prêtresse de l'Illusion y a invoqué des esprits pour assurer leur protection. Mais après sa disparition et les bouleversements survenus dans le jardin, les pèlerins se sont faits de plus en plus rares. Aujourd'hui, seuls les esprits gardent la Grotte vide. - Repaire de Dehinon—
Explorations
Lieu où se cache Dehinon, un être qui est un Daeva sans en être vraiment un. Capturé par la base du Bataillon de Nahid, il parvint à s'échapper alors qu'il était en train d'être transformé en Sura. Réfugié dans cette grotte avec ses compagnons, Dehinon perd peu à peu la raison. - Armurerie du Gardien—
Explorations
Armurerie secrète des Gardiens qui ont résisté aux Balaurs jusqu'à la fin. Nul ne sait s'il y reste encore des armes utilisables. - Grotte du Désespéré—
Explorations
Grotte où se sont cachés les Gardiens vaincus lors du combat contre les Balaurs afin d'échapper à leurs traqueurs. On peut y trouver les écrits laissés par les Gardiens de Verteron qui ont mené un combat acharné contre le Bataillon Ishtar. Les Gardiens ont fini par rencontrer leur fin dans cette grotte. - Vallée Cachée—
Explorations
Vallée profonde créée par des mouvements tectoniques. Selon la rumeur, des individus mystérieux et suspects viennent et vont dans cet endroit. - Grotte déformée—
Explorations
Grotte où est apparu un passage menant à l'Abysse. On peut y obtenir des connaissances sur la Cité Ancienne de Roah. - Demeure du Spiritualiste corrompu—
Explorations
Grotte où se cache Deios, le Spiritualiste corrompu. Après la disparition de Kaisinel et l'effondrement des Cavaliers d'illusion, de nombreux Spiritualistes ont perdu leur chemin. Deios était l'un d'entre eux. Deios expérimente actuellement une magie interdite dans l'ambition de soumettre les esprits d'Étheria à son contrôle. - Nid de Karat—
Explorations
Après la destruction du Portail de l'Abysse de la Forteresse de Verteron, certains Klaws qui vivaient dans l'Abysse ont établi leur nid dans les Ruines de la Forteresse de Verteron. Karat la Reine des Klaws, pond des œufs dans le nid et cherche à étendre le domaine des Klaws. - Demeure de Kius—
Explorations
Repaire de Kius, un criminel notoire qui sévit sur le plateau d'Altamia, et de ses sbires. Bien que la prime mise sur la tête de Kius par la Légion de Notos ne cesse d'augmenter, personne n'ose s'attaquer à lui. - Habitat des Lupyllinis—
Explorations
Dans un recoin isolé de la Vallée de Cantas, des Lupyllinis ont installé leur nid dans une grotte inaccessible à l'homme. À l'origine, des bandits locaux y cachaient les trésors qu'ils avaient pillés, mais désormais, la grotte est occupée par les Lupyllinis, rendant l'accès aux humains très difficile. Les trésors à l'intérieur dorment, sans maître. - Réserve pillée—
Explorations
Réserve où les habitants de Verteron stockaient leurs récoltes. Mais après l'attaque des Dratonas, il est devenu un repaire pour les Balaurs. Le Capitaine Dratona, Nagto, y dérobe les provisions accumulées. - Antre d'Odylium abandonné—
Explorations
C'est l'un des rares endroits de Verteron où de l'Odylium subsiste malgré l'épuisement de l'Od. Les Suras ayant échappé aux laboratoires du Bataillon de Nahid y ont convergé, attirés par l'énergie de l'Od. Parmi eux se trouvent d'anciens gardiens qui étaient autrefois des soldats Daevas d'Élyséa. On peut trouver dans leurs effets personnels les traces de leur passé d'honorables Daevas. - Tombeau de Pierre solitaire—
Explorations
Grotte où sont enterrés des Pèlerins devenus Suras. Les Pèlerins du Dieu de l'Illusion prient ici pour que leurs compagnons reposent en paix. Cependant, on ignore quand les Suras animés par une rancune profonde se réveilleront à nouveau. - Salle d'Enlèvement et d'Emprisonnement—
Explorations
Ishtar a développé une technique pour extraire la force vitale des Daevas et la convertir en énergie pour les Suranas. Pour la recherche et le développement des Suranas, un grand nombre de Daevas et autres créatures expérimentales étaient nécessaires. Ainsi, les Balaurs chassaient systématiquement ces Daevas et créatures, les emprisonnant dans des bases voisines pour les acheminer à la Forteresse du Bataillon de Nahid lorsque nécessaire. - Archives du Marais—
Explorations
Archives secrètes créées par Hippatia, archiviste Daeva. Afin de préserver le savoir des Élyséens, Hippatia a créé ces archives et confié aux Kérubars la mission de les protéger. À l'intérieur, des ouvrages concernant la Barrière y seraient conservés. - Quartier des Kralls—
Explorations
Les Balaurs ont confié aux Kralls le traitement des déchets expérimentaux provenant de la Forteresse du Bataillon Nahid, ainsi que celui des sous-produits de la Plantation de Drana. Les Kralls affectés à ces tâches sont si nombreux qu'ils sont placés dans une caserne distincte. - Archives du Canyon—
Explorations
Archives secrètes créées par Hippatia, archiviste Daeva, dans le Canyon d'Altamia. Anticipant que les archives pourraient être attaquées et que le savoir pourrait être perdu, Hippatia a dispersé les ouvrages dans plusieurs archives. - Repaire frais—
Explorations
Parmi ceux touchés par la mutation Sura, certains refusaient la réalité et espéraient pouvoir retrouver leur apparence d'origine. Ils croyaient qu'en corrigeant les symptômes de la mutation de leur corps, ils pourraient revenir à leur état antérieur, et menaient en secret des recherches sans scrupules pour y parvenir. - Entrepôt de la Grotte—
Explorations
Lieu où sont entreposés les Articles divers d'Aullaeu. Pino, Sbire d'Aullaeu, y effectue des travaux forcés. - Tombeau des Défunts enragés—
Explorations
Les Daevas vaincus par l'armée d'Ishtar ont connu trois destins : certains ont disparu, d'autres sont devenus des Suras, et d'autres encore sont devenus des Apparitions, incapables de disparaître complètement. Cet endroit est un lieu où retentissent jour et nuit les cris des Apparitions Daevas qui ne peuvent oublier leur rage pour l'éternité. - Antre des Voleurs d'Akilo—
Explorations
Repaire des Voleurs d'Akilo, qui jouissent d'une certaine réputation dans le cours moyen de la Rivière Ellun. - Antre venimeux—
Explorations
Grotte située au cœur de la Forêt de Tolbas. La grotte abrite un écosystème hautement toxiques, ce qui rend l'accès difficile. - Grotte aux Herbes médicinales—
Explorations
Grotte réputée pour ses herbes précieuses. Cependant, les animaux qui ont consommé ces herbes sont devenus si puissants que les gens ne peuvent plus y accéder. - Halte du Pèlerin dérobée—
Explorations
Lieu empreint de légende où Kaisinel a séjourné brièvement par le passé, et où des Pèlerins venaient rédiger des écrits sur Kaisinel. Cependant, depuis la disparition de Kaisinel, seuls des esprits perdus y demeurent. - Grotte de Targos—
Explorations
Grotte où furent enterrés ceux qui périrent contaminés par le Poison de Meslamtaeda. Les Targos qui se sont infiltrés dans la grotte ont muté en se nourrissant des cadavres et de la toxicité, et ont fini par occuper la grotte. - Hall du Savoir brisé—
Explorations
Lieu présumé avoir fait partie du Temple de Zumion. Bien qu'il soit en ruines, des fragments d'écrits anciens pourraient encore s'y trouver. - Grotte souterraine profonde—
Explorations
Animés par une soif insatiable de connaissances, les Creions ne reculent devant aucun lieu dangereux ni aucun acte risqué pour mener leurs recherches. Il s'agit de l'une des nombreuses grottes abandonnées par les Creions à la suite d'expériences ayant tourné à l'échec. Cependant, elle pourrait encore abriter des vestiges d'objets précieux laissés par les Creions lors de leurs expérimentations. - Prison de la Forteresse—
Explorations
Prison souterraine de la Forteresse de Verteron. Actuellement occupée par les Kralls, elle contient des héritages et des ouvrages laissés par les Cavaliers d'illusion, empilés de manière désordonnée. - Salle du Scribe—
Explorations
La Salle du Scribe est présumée avoir fait partie du Temple de Zumion. Le Scribe a laissé de nombreux documents, mais ceux en papier ont disparu, érodés par le temps, et seules quelques tablettes de pierre subsistent. - Autel du Dragon rouge—
Explorations
Les Aullaeus servent Tiamat, le Seigneur Dragon depuis des générations. Bien qu'Ishtar, la nouvelle Seigneure Dragon ait accédé au pouvoir, les anciens Aullaeus qui vénéraient Tiamat ont érigé des Autels en son honneur dans leurs repaires et perpétuent son culte. - Habitat des Birutas sauvages—
Explorations
Grotte de la Forêt de Tolbas où vivent les Birutas, des créatures assez particulières. Les feuilles des Birutas sont très appréciées des Shugos en raison de leurs propriétés spéciales. Les Birutas, au caractère paisible, vivent tranquillement en groupes répartis dans toute la grotte. - Grotte de l'Interstice—
Explorations
Grotte où est apparu un passage menant à l'Abysse instable. On peut y découvrir des informations sur la Cité Ancienne de Roah. - Base des Renégats—
Explorations
Il existe des Daevas qui, sans être des Suras, ont dévié de la voie des Daevas et juré de servir les Balaurs. Cette grotte est l'endroit où résident ces renégats. - Antre des Klaws—
Explorations
Grotte où vivent des hordes de Klaws. On dit qu'une herbe spéciale pousse dans l'habitat des Klaws. - Grotte de la Faille—
Explorations
Grotte où est apparu un passage menant à l'Abysse instable. On peut y découvrir des informations supplémentaires sur la Cité Ancienne de Roah. - Fosse profonde et sombre—
Explorations
Après la disparition de Kaisinel, la rupture des pactes avec les esprits et la déstabilisation de l'Étheria, de nombreux esprits sont devenus agressifs. Cette grotte abrite des esprits déchaînés ayant perdu leur maître. - Habitat des Kurus sauvages—
Explorations
Halte des Kurus, les tâcherons au service des Aullaeus. Lorsque les Kurus sont fatigués de travailler, ils passent leur temps à flâner dans cette grotte. - Tombeau de la Forteresse—
Explorations
Cimetière souterrain de la Forteresse de Verteron. Grâce à sa position souterraine, il a pu échapper aux bombardements des Balaurs. Des Reliques de Daeva pourraient encore s'y trouver. - Repaire des lamentations—
Explorations
Grotte où les Daevas, pourchassés par les Balaurs, se regroupaient pour reprendre leurs forces et préparer leur riposte. - Oratoire des Aullaeus—
Explorations
Oratoire situé dans le Village Aullaeu. On dit que des Aullaeus fanatiques, totalement dévoués à Ishtar, s'y rassemblent. - Prison des Exilés—
Explorations
Ancien lieu d'exil où étaient emprisonnés les criminels de la Légion et des Cavaliers. Cependant, après l'occupation de Verteron par les Balaurs, celui-ci est passé sous le contrôle des Aullaeus. Actuellement, il sert à emprisonner les Aullaeus exilés. - Autel de Kraka—
Explorations
Lieu où est enterré Kraka, le chef légendaire des Kralls de Tursin. Les Kralls vénèrent Kraka en érigeant un Autel et en lui offrant des tributs. - Poste des Dratonas—
Explorations
Poste où est stationnée l'unité Dratona qui surveille la Plantation de Drana. - Campement de l'Armée des éclaireurs Balaurs—
Explorations
Lieu où séjourne temporairement l'armée des éclaireurs Draconutes qui surveille les environs de la Plantation de Drana. - Autel de l'Espoir—
Explorations
Lieu où un ancien Prêtre de Zumion s'est scellé lui-même avec le Poison de Meslamtaeda. Le Prêtre de Zumion scellé endure une souffrance intense avec le poison et poursuit son combat solitaire. - Camp de Détention des Cobayes—
Explorations
Lieu où les Balaurs enferment les cobayes nécessitant un suivi après les expérimentations. Ceux qui ont subi une mutation suite aux expérimentations et ceux qui maintiennent encore leur forme humaine sont emprisonnés ensemble, créant une atmosphère sinistre. - Poste de Surveillance des Balaurs—
Explorations
Poste de surveillance de l'armée des éclaireurs Balaur qui patrouille dans la région du Canyon d'Altamia. Les habitants innocents de la région du Canyon d'Altamia y sont capturés et subissent des épreuves. - Autel des Ruines cachées—
Explorations
Lieu où Spatalos, Commandant de Verteron, a autrefois scellé Vamana, Capitaine de l'avant-garde Drakan. On raconte qu'encore aujourd'hui, les échos de leur affrontement se font parfois entendre. - Camp d'Entraînement des Ouvriers—
Explorations
Espace où les Sapiens sous le commandement des Balaurs sont entraînés en tant qu'ouvriers. L'endroit est peuplé de Kobolds, de Dracunis et de Balaurs. La Dresseuse Sinandash est désignée comme la chef de ce camp d'entraînement. - Grotte de Konutin—
Explorations
Grotte utilisée par un Chaman Aullaeu pour ses recherches en sorcellerie. Des Konutins gardent la zone.