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DraupnirNiv. 45

Parlez à Dymones au Village Zumion

Niv. recommandé
Niv. 45
Niveau de déblocage
Niv. 45
Début
Dymones
Chapitre
Faire face au Noyau de Kaisinel
Zone de départ
Verteron
Étapes
4

Objectifs

  1. 01

    Apprenez-en plus sur Draupnir

  2. 02

    Inspectez Draupnir

  3. 03

    En savoir plus sur l'Abysse

  4. 04

    Demandez comment accéder à l'Abysse

À rendre : Discutez avec Koro de la base de l'Abysse

Histoire

Dymones vous a parlé de l'Abysse et de Draupnir. C'est un lieu rempli de dangers, mais qui recèle également un espoir inconnu. Discutez avec Paitos sur la Colline du Jardin du Dieu de l'Illusion, puis dirigez-vous vers Draupnir.

Après la quête (spoilers)

« Plus vous tiendrez bon dans l'Abysse, plus vous accomplirez de grandes choses. » Se rendre à Eltnen exigeait une puissance bien supérieure. Dymones vous parla de l'Abysse, un lieu rempli de dangers, mais qui recèle également un espoir inconnu. Ce n'est qu'après avoir fait l'expérience de Draupnir que vous avez pu véritablement vous aventurer dans l'Abysse. Les Marchands de Nuage noir s'y étaient installés et, grâce à vos liens avec la Légion de Notos, ils vous ont fait découvrir l'Abysse.

Chaîne de quêtes

Quête 88 sur 90 de cette histoire.

Autour de cette quête (90 quêtes dans la chaîne)

  1. Forteresse d'Ishtar
  2. 1.PoétaNiv. 1
  3. 83.Souvenir du jardinNiv. 44
  4. 84.Le pèlerinage se poursuitNiv. 45
  5. 85.OffrandeNiv. 45
  6. 86.Le Noyau du Dieu de l'IllusionNiv. 45
  7. 87.Un choix inévitableNiv. 45
  8. 88.DraupnirNiv. 45
  9. 89.Le Daeva qui voit des cauchemarsNiv. 45
  10. La lumière n'est pas seule
  11. 90.En route vers la prochaine aventurePlus tard

30 autres quêtes de cette histoire ne sont pas encore ouvertes.