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Tasin le tyran déchaîné, boss de niveau 18 (Sanctuaire de Zikel), brandit une lance à lame de cristal tandis que des éclats bleus volent dans une salle de pierre en ruine.

Bestiaire

PNJ et monstres

Le bestiaire complet d'Aion 2 : chaque monstre et PNJ avec son niveau, son rang, son butin, ses compétences et ses zones d'apparition à travers Atréia. Noms et données proviennent directement du client du jeu.

Sur l’image : Tasin le tyran déchaîné (boss de niveau 18), Sanctuaire de Zikel

3 482 monstres · 1 245 autres pas encore ouverts · 2 825 noms

3 482 monstres · 1 245 autres pas encore ouverts · 2 825 noms

Nom↕Niveau↕
  1. Voleuse bandit des ruinesNiv.21GénéralRuines de la Halte des BûcheronsIntelliaHostile
  2. Adepte de ZikelNiv.20GénéralGrotte Souterraine des AdorateursIntelliaHostile
  3. Adepte sans âmeNiv.20GénéralSalle Commémorative AbandonnéeIntelliaHostileNiv. 20×2
  4. Adorateur de ZikelNiv.20GénéralGrotte Souterraine des AdorateursIntelliaHostileNiv. 20×2
  5. Archère Karas du repaireNiv.20GénéralRepaire FerméIntelliaHostile
  6. Bête volante entraînéeNiv.20GénéralFestival des Shugos d'Altgard – ProtectionIntelliaHostileNiv. 20×2
  7. Braconnier VargNiv.20GénéralDemeure du PrédateurIntelliaHostileNiv. 20×3
  8. Combattant supérieur LamnahNiv.20GénéralBase de LamnahIntelliaHostileNiv. 20×2
  9. Commandant de terrain KrallNiv.20GénéralRuines de la Forteresse de VerteronInstance 1IntelliaHostile
  10. Commandant exécutant fanatiqueNiv.20GénéralGrotte Souterraine des AdorateursIntelliaHostile
  11. Détecteur DrakanNiv.20GénéralSalle des Archives DétruiteVariusHostile
  12. Éclaireur des voleursNiv.20GénéralFestival des Shugos d'Altgard – ProtectionIntelliaHostileNiv. 20×2
  13. Éclaireur Klaw du nidNiv.20GénéralNid de KaratIntelliaHostile
  14. Éclaireur Krall du sous-solNiv.20GénéralSous-sol de la Forteresse EffondréeIntelliaHostileNiv. 20×2
  15. Enquêteur DrakanNiv.20GénéralSalle des Archives DétruiteIntelliaHostile
  16. Esprit de l'eau errantNiv.20GénéralGrotte InstableNaturaHostile
  17. Esprit de la terre faibleNiv.20GénéralAttaque des EspritsÉlyséens · InstanceNaturaHostileNiv. 20×2
  18. Esprit du feu faibleNiv.20GénéralAttaque des EspritsÉlyséens · InstanceNaturaHostileNiv. 20×2
  19. Esprit obscur déchaînéNiv.14–20GénéralFaille d'ÉtheriaAsmodiensNaturaHostileNiv. 20Niv. 14
  20. Fossa entraînéNiv.20GénéralFestival des Shugos d'Altgard – ProtectionBestiaHostileNiv. 20×2
  21. Geôlier KrallNiv.20GénéralPrison de la ForteresseIntelliaHostileNiv. 20×3
  22. Guerrier DrakanNiv.20GénéralSalle des Archives DétruiteIntelliaHostile
  23. Guerrier Karas du repaireNiv.20GénéralRepaire FerméIntelliaHostile
  24. Guetteur Krall du sous-solNiv.20GénéralSous-sol de la Forteresse EffondréeIntelliaHostileNiv. 20×2
  25. Insecte explosif entraînéNiv.20GénéralFestival des Shugos d'Altgard – ProtectionBestiaHostileNiv. 20×2
  26. Laser sautantNiv.20GénéralSauts en sérieVariusHostileNiv. 20×3
  27. Module de transmission DrakanNiv.9–20GénéralPoétaInstance 2VariusHostileNiv. 20×6Niv. 9
  28. PangNiv.20GénéralTir de ShugoVariusHostileNiv. 20×9
  29. Petit esprit de l'eauNiv.20GénéralGrotte InstableNaturaHostile
  30. Pillard des voleursNiv.20GénéralFestival des Shugos d'Altgard – ProtectionIntelliaHostileNiv. 20×2